[情报] 2017年3月期第2四半期决算说明会质疑应答

楼主: danadanad (大笨猪)   2016-10-29 19:22:34
日文:https://www.nintendo.co.jp/ir/pdf/2016/161028.pdf
英文:还没出
前言:
老样子
我没有翻得很细
中文也不太修饰
总之想看完整版的人要自己点原始连结
而且我只挑Nintendo Switch有关的问答作翻译
Q1. Nintendo Switch(后面简称NS)的介绍影片里
出现的人从小孩到大人都有
也有电竞比赛的画面
任天堂以哪种对象为主要玩家呢
A1. 任天堂一直以都以“扩大游戏人口”为基本战略
所以我们设定会购买NS的客户族群也不会有太大的变化
还是会以照顾到每种客户族群为目标
用这样的考量去提供商品
Q2. 这次的游戏阵容让人感觉很期待之外
是否会考量到上次Wii U的教训而反映在这次NS的上市
像是价格之类的考量
另外,之前那些没有在Wii U上提供游戏的三厂们
为何这次肯协助NS呢?
A2. 因为今天不会对机器规格之类做说明
所以我无法回答和Wii U有什么不同点
NS是可以“变换”每个人的游戏体验
这是我们想提供和Wii U不同的娱乐
价格这点跟以前一样
我们不会赔本卖
顾及到任天堂的商品是想提供给广泛族群这点
我们会将客户对NS的期待纳入考量
NS是一台与过去完全不同、可以提供不一样惊喜的游戏主机
三厂们也是认同这点所以愿意提供支援
多数厂商们都还蛮积极的
我们有信心可以再招揽更多的厂商加入
Q3. 君岛社长您玩NS到现在的感觉如何呢?
A3. 以电玩的族群来说我属于高年龄层
要做出跟我同世代的人也能接受的游戏主机
我认为非常困难
不过以游戏阵容来说
另外还有很多在NS介绍影片里没提到的重点
我们现在正努力在规划当中
NS对我个人来说超级有趣
各位1月的时候务必要来体验看看
Q6. 从NS介绍影片来看
我认为NS是目前任天堂所有主机里面最潮的一台
影片当中没有小孩或家庭的片段
反而比较接近核心玩家的印象
该不会NS发售时的任天堂游戏阵容都是核心玩家取向?
虽然您刚刚说NS是以全年龄层的玩家为主
想知道任天堂在游戏阵容方面的看法
A6. 这次的NS介绍影片的主打特征之一就是“何时、何地、任谁都可以轻松游玩”
如果说到游戏阵容的话可能会有不该出现的提示成分在
总之各位目前还没有看到NS的完全样貌
1月的时候只要看到我们的游戏阵容并且实际体验过
就能理解到NS的软硬件整合会给各位带来什么样的全新体验
Q8. NS可以和智慧型装置做到怎样的连结呢?
因为这次是选NVIDIA的Tegra客制芯片作为主机核心
以下是我自己猜的
玩家可能在智慧型装置上看到自己喜欢的任天堂IP
就可以进一步的直接购买NS相关游戏
或是任天堂帐号的点数共用机制
甚至在硬件方面会有崭新的可能性存在
请在允许的范围内给我们一点提示
A8. 在之前我发表的内容谈话里有提到
就是尽可能的让更多人透过智慧型装置去认识我们的IP
进一步的让更多人对我们的软硬件整合商品感到兴趣
NS能否跟智慧型装置做连结
今天还是无法跟大家做详细说明
My Nintendo和NS之间的连携构想就和之前说的一样没变
等到NS正式发表后
各位就能更具体了解我们的做法
Q11. Nintendo Classic Famicom为何不是以VC这种虚拟的方式
而是以实际主机的方式进行贩售呢?
另外,硬件上已有2DS和NS的推出
在贩售考量上
Nintendo Classic Famicom究竟处于什么地位?
A11. 我们常听到有客人说
他们还保留着30年前的FC
并且和自己的小孩一同游玩
想将当年他所感受到的欢乐传给他的小孩
特别是欧美地区的客人最常这样
也有听到很多人说他们希望任天堂再次贩卖以前的游戏主机
这就是为什么我们要推出Nintendo Classic Famicom
也让那些已经没有保留FC的人
再次和他们的小孩一起体验过去复古游戏的乐趣
更进一步的说
使那些人借由这次怀旧的体验让他们再次对任天堂主机感到兴趣
让他们有“说不定新出的NS也会有什么让我感到有趣”这种想法
本来我们对Nintendo Classic Famicom只设定某种年龄层以上的人会感兴趣
没想到发表以后会造成如此大的反响
Q12. NS预计要在77期决算之前(也就是2017年3月)出货200万台
这是之前就已经设好的目标?
还是有更改过?
如果有更改的话还请教原因
另外,为何是设定200万台呢?
A12. NS出货量这点一直都没变
Wii U当时是11月发售
11月到3月之间可以出货约350万台
NS则是在接近决算日之前发售
只有一个月的时间出货
所以才设定200万台
会针对1月体验会大家对NS的反应
到时再来做出货调整也OK
作者: dreamcube (WEI)   2016-10-29 19:35:00
翻译辛苦了~感谢
作者: blowchina   2016-10-29 19:40:00
作者: Nintendou (Le vent se lève)   2016-10-29 19:42:00
看来还有东西藏着, 值得期待
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2016-10-29 20:07:00
感谢翻译 什么事情都不敢讲明白实在很诡异
作者: adolfal007 (蒼青)   2016-10-29 20:16:00
老任想必不会只有一招
作者: Cornell (嘎)   2016-10-29 20:28:00
或许会借用NV的云端游戏技术,多少能补强欧美3A这块
作者: blowchina   2016-10-29 21:19:00
最大爆点:“其实那个萤幕只是萤幕,真正运算处理的...是没出现在影片内的这一大台(搬)”(误
作者: philip81501 (笑口常开0口0)   2016-10-29 21:55:00
一个藏到底
作者: gamedf (Walker)   2016-10-29 22:19:00
被对手抄怕了
作者: wcc960 (keep walking...)   2016-10-29 23:06:00
所以真的是配合社长高龄吗,Q&A新闻稿的字也变大了(误)
作者: dreamcube (WEI)   2016-10-29 23:54:00
其实NS技术真的不高,完全靠创意来排列组合,能理解老任为什么E3展不公布主机。
作者: leamaSTC (LeamaS)   2016-10-30 00:51:00
我倒是满想知道现在哪台主机的技术很高的...
作者: dreamcube (WEI)   2016-10-30 01:10:00
主要用专利来看,Wii用红外线的指向性装置那次,老任有绑专利。Wii2006年推出,PS move直到2010年才上市(Sony用光球避开老任专利),拖了4年。目前NS,看不出有什么特点可申请专利,依Sony个性,大概明后年底就会发表PS switch… (当然还要看1/13老任还会发表什么新东西?)
作者: Kamikiri (☒☒)   2016-10-30 10:22:00
想太多了吧...PS4周期才跑到一半不太可能出一个会打到PS4的产品而且NS的专利记得很早以前就流出过了啊
作者: e506 (阿梅)   2016-10-30 11:50:00
第二个问题有点打脸 说会考虑客户期待 又强调不会赔本卖= =
作者: hasebe (煮熟的番茄)   2016-10-30 13:19:00
赔本卖和客户接受价两回事啊
作者: yuuko (柚枸)   2016-10-30 14:17:00
总不能说客户希望卖2000元,就真的卖2000元XD消费者当然希望愈便宜愈好
作者: snowinwater (Snow)   2016-10-30 14:48:00
我觉得不赔本卖的定价策略顶多就简配全配之类的方式
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2016-10-30 14:51:00
之前的说法就挺不错的 主机+一片游戏就回本反正老任卖一台主机 = 多卖十片本家游戏
作者: hasebe (煮熟的番茄)   2016-10-30 17:41:00
说真的,商人说赔钱卖听听就好老任只是比较诚实而已ww
作者: bestadi (ADi)   2016-10-30 22:23:00
插掌机变家用机不算创意 分离手把在平板上也蛮多这种设备没人想做 大概游戏内容上只有老任家/掌都做的才能去发挥
作者: kamener   2016-10-30 22:32:00
如果以后家机掌机能共用游戏的话还不错不用花两次钱,而且这台的好处是停电时还可以玩,多赞XD
作者: bestadi (ADi)   2016-10-30 22:34:00
可能老任被大乱斗双版本开发费吓到吧 痛定思痛整合起来
作者: BenShiuan (璇璇)   2016-10-30 22:35:00
厂商也只需要开发一次
作者: snowinwater (Snow)   2016-10-30 22:56:00
如果双版本是问题的话,那老任就不会发表Mario Maker跟毛线耀西在3DS上了吧
作者: bestadi (ADi)   2016-10-30 23:28:00
就是想完全整合开发资源 要不然移植MK就够了 突然连毛线,皮克敏都来掌机端 势必也要让家用端的有所准备吧
作者: justicem (MAC)   2016-10-31 08:55:00
觉得能推出多少杀手级的一机双人游戏是关键如果只是前两个世代换汤不换药的游戏内容搬过来就没什么戏唱
作者: bestadi (ADi)   2016-10-31 10:46:00
卡比,大金刚,老马,林克,耀西凑一个终极多人MK好了
作者: rei196 (棉花糖)   2016-10-31 17:08:00
看完翻译今年年末商战靠复刻mini fc来战无误了
作者: yuuko (柚枸)   2016-10-31 18:45:00
还有pokemon和桃铁
作者: rei196 (棉花糖)   2016-10-31 19:10:00
对喔都忘记宝可梦了XDDD桃铁只有小众啦,不然konami就不会放弃他了
作者: gamedf (Walker)   2016-11-01 09:24:00
很难说,每年底热卖的派对游戏,今年是桃铁掌舵。而马派已经专攻感恩节。
作者: PMT99 (ㄚ潘)   2016-11-03 23:01:00
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