※ 引述《JellyKing (Lee DoRa)》之铭言:
: 标题: [心得] 潜艇
: 时间: Mon Jul 26 15:53:02 2021
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: 1.经过这么多测试我还是不太会打鱼雷
: 虽然有声纳追踪 可是水下没有瞄准线 所以前置量一直都没有好的评估方法
我个人的心得
1. 太近的打不到
2. 就前后直线,舰首要对准,鱼雷转弯能力有限
我的打法
对手至少离我2-3KM
然后声纳一直打对方,两次命中同一部位比较稳,一次也可以啦
对手最好在自己艇身的一直线上,可以歪一点点靠声纳救,期待声纳追踪鱼雷转30度
以上都是不切实际,很容易脱锁
: 2.WOWs一直有卡键的问题
: 如果同时按太多键 有时候新的指令会收不到
不只,偶而会你按下去就是server 没反应......
好几次就差一下下鱼雷就打出去了或开最后一砲,你按半天最后就没反应
: 3.水下地形现在更完善了
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: 不仅仅是视觉效果
: 有些水底地形会影响最大潜深 具有可操作的战术意义
水下有时看不出来对方隔着一个山
这才难受 XD
: 4.电池的保存是重中之重 观念上就跟航舰的飞机保存一样
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: 简单讲浮在水面上是常态 进入战斗状况才潜水:
: 电力理论上可以无限回复 但是充电的速度奇慢 耗电永远比充电快
: 没有电的潜舰无法下潜 所以每一场能够运用的潜水时间是有限的
: 基本是从机制上限制 要求玩家必须要谨慎规划每一次潜水作战
大概就7-10 分,用完你就差不多于战斗无缘了
但测试服务器已经出现潜艇高手
在排名战里如果你DD 或轻巡不够
或某些没带反潜空袭的BB(比如说T8苏战海参崴号)
一个很会打的潜舰高手可以影响战局
: → HarryPotter : 请问已经开放潜艇可以玩了? 07/28 11:12
测试服务器
喔,对了,德棍要哭了,U艇几乎不是美国鱼族潜艇的对手