[情报] 12版 WA 团队将不再提供服务

楼主: pig8409 (Grinbear)   2025-10-04 00:18:35
https://x.com/WeakAuras/status/1974140463830778010
The time has come. There will be no WeakAuras addon for #Warcraft #Midnight
https://www.patreon.com/posts/weakauras-x-140349416
patreon上的长文有兴趣可以看
作者: Golbeza (Golbeza)   2025-10-04 00:53:00
崩溃
作者: s32244153 (Hir0)   2025-10-04 00:57:00
还好经典版还有...
作者: jorden0804 (无极呆呆)   2025-10-04 01:03:00
辛苦他们了
作者: PTTjoker (视茫茫而发苍苍)   2025-10-04 01:52:00
大家都当原始人身体练机制也不会更差吧, 崩溃有点早还是观望看看
作者: enchyi (En)   2025-10-04 01:53:00
我等著看BZ搞到大家都崩溃
作者: Despairile (.....)   2025-10-04 01:59:00
测试服的boss不是难度低不少?
作者: KYALUCARD (KYALUCARD)   2025-10-04 01:59:00
不做逻辑运算包括针对CD好的技能加高亮边框之类的作者的意思看来是连当个强化版的TMW都无法
作者: hayate232 (CY)   2025-10-04 02:16:00
我用DBM 打5人 他都要叫不叫了 刚好可以慢慢习惯(?)
作者: test23786 (毒)   2025-10-04 02:33:00
不说测试我猜暴雪最近留言会被大规模炎上吧
作者: d6102003 (小材)   2025-10-04 03:00:00
唉 没技能监控要怎么玩啦
作者: enchyi (En)   2025-10-04 04:08:00
BZ:我们有自己的啊!
作者: hayate232 (CY)   2025-10-04 04:09:00
看简化程度吧 不过我看旧副本 有些超雷的看怎么弄Towelliee 打风行者 机制 还行不算难但一样会丢你一堆大便
作者: b2202761 (岚水滴)   2025-10-04 06:46:00
要看暴雪对于王的技能,能不能把握好度
作者: holybless (D.)   2025-10-04 07:53:00
有人用wa 写了抽签运势功能不知道这个还在不在
作者: cblade (cblade)   2025-10-04 08:38:00
职业M+ 团本 全部要调整,还要兼顾M团拓荒难度
作者: nbgfdew (Xeno)   2025-10-04 08:57:00
没断法,目标,技能提醒 没团队自动分配的WOW 酷喔0.0
作者: gunnip4   2025-10-04 09:24:00
没WA副本也要相对降低难度啊 现在有什么东西是没WA能玩的==
作者: KillerMoDo (你妈知道你在发废文吗)   2025-10-04 09:53:00
还好 我很少依赖wa 下版本无缝接轨
作者: ex990000 (Seymour)   2025-10-04 10:03:00
我很常用wa欸 有些天赋很难监控 像冰法五层冰柱才有内建特效 但其实3或4层丢冰雪纷飞就能五层直接大冰柱
作者: mealoop (肉oop)   2025-10-04 10:14:00
我基本上WA只用职业监控 其他啥的只听DBM叫= =然后冰DK装了结果几乎没在看
楼主: pig8409 (Grinbear)   2025-10-04 10:23:00
要打顶的输出当然要监控各种buff,但就像3000分不到20%,说白了对于一般玩家我觉得影响不大...
作者: DEVIN929 (厌倦)   2025-10-04 10:26:00
没有团队框架我觉得很难补耶内建的不能优先显示想监控的debuff
作者: ii3501 (binga)   2025-10-04 10:58:00
所以BZ觉得用他的白痴UI监控不会增加操作难度就是了
作者: k12151215 (Keegan)   2025-10-04 12:48:00
爽 没WA不会玩就别玩了
作者: wolf0120 (呜啦啦)   2025-10-04 12:56:00
简化职业又砍插件 内建监控... 听起来有点危等beta再来看看改得如何
作者: cat05joy (CATHER520)   2025-10-04 14:24:00
砍UI 难度肯定要降 不然坐等严上有说前夕 熔炉会改成没有UI的难度 看会变怎样
作者: gunnip4   2025-10-04 14:27:00
现在只打打随团的玩家是不用WA啦==
作者: enchyi (En)   2025-10-04 14:28:00
其实只看H RAID也是不用WA的,重点还是看M RAID改怎样...那个M5 M6没WA真的不知道怎么打 连招放哪都有问题
作者: gunnip4   2025-10-04 14:46:00
没WA不会打M5M6就别玩了(X
作者: DEVIN929 (厌倦)   2025-10-04 17:11:00
M6直接变成最强boss
作者: ChrisDavis (工业电风扇)   2025-10-04 17:15:00
我只有暴徒贼才会用WA 剩下的只是好看面板而已
作者: KillerMoDo (你妈知道你在发废文吗)   2025-10-04 19:51:00
话说bz好像缩了 部分开放?
作者: KYALUCARD (KYALUCARD)   2025-10-04 21:07:00
没有 沟通的部分会放宽一点 原本就算误杀就是原本是进副本后就完全禁掉用插件传送资讯之类 结果一些聊天插件跟MRT传送笔记的功能都遭殃 现在好像是改成进战斗前都可以
作者: hayate232 (CY)   2025-10-04 21:16:00
仔细想想 号称最简单的翡翠梦魇 当时是战斗UI还没限制太多,副本机制又比其他副本简单一点假设你是用 完全没战斗辅助UI 驱散 警告声 时间轴什么都没有 驱散那个还真的蛮容易出事但那只王 好像真的除了驱散 就是块肉..印象中 打M 那只王 根本没移动超过15码 就从对面拉到中间 站着打到死
作者: wmud ((ˊ"_")ˊ N￾N )   2025-10-04 23:18:00
萨维斯的简单是建立在自杀牧这个失误品身上,本来机制并没有简单到哪,不要讲这种一知半解的话
作者: seraphimmoon (秋日风清)   2025-10-04 23:30:00
自杀牧真的是...打团练过一阵子还是觉得很白痴虽然很有特色而且伤害高
作者: redbeanbread (寻找)   2025-10-05 12:03:00
魔兽争霸输给英雄联盟才十几年的事 这就忘了
作者: Golbeza (Golbeza)   2025-10-05 12:28:00
现在传说对决是不是比lol多人了
作者: hayate232 (CY)   2025-10-05 12:52:00
原来是自杀牧问题 好吧 我承认那只王 真的不知道在干嘛核心就是自杀牧的问题?LOL 都在打战棋不是,讲真的 以现代玩家玩游戏方式节奏,那个游戏打rank真的没有开心的刺客联盟 对面一个炸鱼的 就坐牢做到死传说对决 随时都可以玩节奏又快
作者: macheal (西云)   2025-10-05 21:18:00
应该是游戏想要改成不需要WA这种UI也能够顺畅游玩吧?
作者: cat05joy (CATHER520)   2025-10-06 17:04:00
看BIGWIG贴说正在做12.0版本
作者: AirFang (闪光)   2025-10-08 11:53:00
战斗简化我认同,但客制化游戏还要加强,例如更换技能音效武僧出招要快打旋风音效
作者: hayate232 (CY)   2025-10-11 14:05:00
其实 不只战斗 他们好像提醒你有那些任务 没解都没办法做了

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