楼主:
safy (Ty)
2021-09-01 11:38:59※ 引述《ex990000 (猫咪主人)》之铭言:
: 爱之深 责之切
: 一.降低练分身的难度
: 二.增加玩家平时的活动
= =
: 如果能让一个玩家玩一只分身 无疑延长这个玩家的游戏黏着度
: 但BZ却舍本逐末 让每个玩家只专注在一个角色身上 同时用随机性增加毕业难度
: 让玩家重复玩一个角色 快速的产生倦怠感
: 这就是在浪费WOW最大的游戏资源!!
= =
应该说, BZ是鼓励玩家练分身的 导入了FATE系统
玩家会累的原因是各角色之间的资源流通率太低
要改善这个, 也不用看隔壁, 多看几款游戏
1.所有声望和成就统一
可以更难农没关系, 但是全部角色都统一, 你不管用谁去农声望都会共同累积
2.装备绑定都改成"帐号绑定"
至少通用装可以改善四种护甲的横跨
还有各种资源全部都改成帐号绑定
3.银行增加帐号共通页面
帐号共通, 可以摆放帐绑装备, 生产资源等
这和公会银行虽然是重复的, 但可以更简单的转让资源
而不是打开信箱...
: 二.
: 其实我就是在讲M+
: 他可以拿掉 但要有东西取代他 只是我还想不到更好的
: 但M+可以改变 最好的改变就是拿掉竞速 拿掉MDI
: 真正要竞争的东西 放在竞技场 放在M团队难度
: 那如果我来改M+ 我会希望那是个类似周任务的低难度活动
如果让我来改M+, 我会让他的难度增加更多, 更高, 而且鉴别度更大
并且会加上一些追赶机制
下面是你们应该都有点即视感的东西
以目前的进度来看
====
1.超过236以后的装等强制降低到236
即便开箱子拿到252也是一样, 你有更强的装备可以拿去参加团本或户外杀人
====
2.导入巅峰等级
这个巅峰等级只有属于这个赛季的M+才能用, 不适用户外/战场/团本
不管玩家是打M0还是M15, 都会有一个巅峰等级
1等增加1%主属性和耐力, 也就是100等增加100%耐力和主属性
搭配限制236装等, 等于是M6以后拿低保也会碰触到这个高度
咸鱼和高端在秘境上变成用巅峰等级(农力)来解决
===
3.随机M+
机制是这样, 玩家可以选择当房主or当房客
当按下创建随机团且开团成功后, 就会直接消耗掉身上的钥匙
房主可以自愿放弃当前难度把钥匙等级降低
房客则是可以选择要进入的M+范围
每日首胜可以得到大量的巅峰等级EXP, 得到当前最高难度10场的份量
目的是诱导高层玩家去帮低层玩家无双刷本,而且这样会比较速度比较爽
预组人数越多,首场EXP越低, 组满就没有首场奖励
3.5惩罚
无论开始与否,跳GAME/拔断网络线,秘境最高层数-1
===
4.层数
将M+的层数默认调整到100层, 但是秘境的敌人强度提升会比巅峰等级快
也就是要打100层可能会需要用到巅峰等级200+这样
但80层以后极其变态, 词坠提升到4个词坠
目的就是不让正常人类该去挑战, 除非他农到爆炸
第100层的巅峰难度, 暴君和小兵强化同时存在
只有肝不正常的人类才能突破的高度
4.5 层数和巅峰等级
扯回到巅峰等级和难度设定的曲线
1%->20%强度提升是比较明显的,所以低等玩家会感受到强度提升
200->220%的强度提升感觉就会比较没这么明显
也就是说巅峰等级会越来越难练,玩家的成长会逐渐趋缓
越是要往上爬的玩家,越容易想要去帮助低层玩家(排随机)
==
5.奖励
突破M15的时候就会给一个赛季战宠, 给个基本鼓励
赛季结束时,用IO分数来作排名
前面90%会给一个外观装备(普)
前面50%会给一个特效稍微多一点的
前面10%会给一个 卍煞气卍 外观当作奖励
IO全体玩家比例是可以查看的, 目的是激励竞争
后半段的10%唯一的奖励可能就是那个M15的战宠
不想拼的人至少可以刷到M15领个战宠当纪念
每一个版本赛季都有有一个纪念性的东西
所以秘境后半段要弄得异常困难
休闲玩家可以简单刷刷M15拿周保, 或是稍微想办法努力挤到前90%
===
6.赛季
巅峰等级会影响到车队速度,所以会重新计算
下次赛季开始的时候正常也是全身252开始冲刺
当大改版的时候,最终赛季的等级不会重新计算
===
7.MDI
比赛会统一巅峰等级+适当的难度
===
8.无赛季以后
不分赛季前后, 只要曾经爬到100层的玩家都可以拿到坐骑
最后一季的巅峰等级不会移除, 玩家可以永久的练
并且房主可以解除限定人数, 凑不满坦补等人数照样可以排随机等
直到上限巅峰等级1000等(如果是休闲玩家可能要三年才能农满的程度)
也就是即便大改版到10.0或11.0, 这个挑战都可以摆着让人努力
===
假设大家都满身252, M+又锁装等无法感受到强度提升时
应该诱导玩家去玩其他的内容, 例如世界战场
或是更多PVP的同乐项目等(吃鸡or战场or东部王国赛车场)
作者:
lorif1 (郁智)
2021-09-01 11:43:00你能想像一个铠甲头20个人骰的画面吗
楼主:
safy (Ty)
2021-09-01 11:45:00先需了拉
作者: yrsin 2021-09-01 11:45:00
第一点改成进M+之后统一装等 这样新人也有战力
作者: b2202761 (岚水滴) 2021-09-01 11:48:00
那个巅峰一定会被骂爆以后比赛之前都要农好农满?
作者: yrsin 2021-09-01 11:51:00
比赛是还可 比赛服可以直接开高巅峰 这样唯一的影响就是
作者: yrsin 2021-09-01 11:52:00
舍弃了现在还在挑战高层M+的玩家体验因为再怎样讨论配合
作者: lin8351 2021-09-01 11:53:00
同意资源帐绑这件事,但感觉奖励门槛可以再放宽,毕竟pve就是要玩得爽,只要把pvp入坑门槛平衡就好
很多都全通后用团本顶装回来冲的,你以为都无业游民?
作者: yrsin 2021-09-01 11:54:00
不如先去农个10巅峰
这可以 比上一篇好多了 要往下开放去玩隔壁那款就好
作者:
OrzVSTO (黑色尽头)
2021-09-01 11:55:00难得有人批评是给出改善建议的...
作者: yrsin 2021-09-01 12:03:00
我想ms06说的是目前高层M+可以透过玩其他累积的装备来挑战其实M+锁装等靠巅峰这件事也是反而减少了资源共通性没错
怎么说,我可以理解你的初衷是想要鼓励带新人但你用的这方法到头来是在恶心那些冲层的人团本全通之后的乐趣之一就是要把能量化的东西冲上去你这样锁只会让本来就乏人问津的东西搞得更痛苦虽然能理解 毕竟全通是少数,但你这样改我不会去农的这感觉就是无谓浪费时间,拖延在线率的东西而已
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2021-09-01 12:18:00那三点改良就跟隔壁一模一样啊XD
怎么说呢 你给了一条很理想的奖励曲线但一不小心就会变成"为什么BZ逼我打高层农巅峰等级"
你的难度只是6000%来%去的话 那其实跟现在没啥分别
我觉得 一个付费游戏,内容搞得跟免费游戏才有的机制真的蛮难受的.. 天堂就是这样
说实在的其实也难为这款已经15年余的老游戏任何新奇的点子在这15年间都玩的差不多了 基本都只是在排列组合 然后游戏引擎的极限也摆在那了
暴雪 技术应该做的到 毕竟 枫之谷都能翻新了还不只有一次
我觉得BZ应该曾考虑过引擎翻新大破大立 但没有这么做应该是4版的成绩让他们犹豫了也说不定
大量使用镜像 就是一个突破 不过换来的就是马铃薯服务器 撑不住..XD
但我个人是喜欢4版的 除了是我玩的最活跃的版本外但玩家要求的也很简单 就是你这个开发团队不要再这么傲慢了 这十几年玩家都有在反馈 是他们自己充耳不闻的
跑魂模式本身就是镜像 最初的概念3版才开始大量使用
作者: cat05joy (CATHER520) 2021-09-01 12:26:00
引擎翻过一次了不是吗 还有支援DX12
我觉得新的难度还是要有新的东西跟系统去建构 而不是单纯调伤害%数
基本上 从 4版开始 就有全民付费公测感了3版 真的算是 一开始就比较完整的版本
15年的游戏是应该需要来个大版更新啦 如果上古卷轴6跟5还是用同样的引擎应该也是被喷炸
然后剧情说真的大家已经不要求你能写出什么很神的剧本
就真的很像免费游戏 Warframe还是POE那样
作者:
tot9221 (江城子)
2021-09-01 12:30:00M+改动跟巅峰...包准WOW死更快
有些东西跟游戏性没啥正相关 但会确实影响沉迷的意愿玩家热情的消磨也在这之间殆尽
举个例子,泰坦造物,确实身处其中你会很不爽但泰坦也确实让M+刷起来有期待的感觉
当然BZ继续这样搞mmo龙头还是不会动摇太多啦科科
你看性骚案也渐渐下沉了 玩家的确不太关心你公司私德你只要不要太夸张 这暴雪信仰还是很稳固的对吧:)
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2021-09-01 12:34:00我前几天才刚买了他们的股票…XDD
但什么都用限时来评优劣..我觉得是有其他东西能玩啦我老人 奥杜亚也不是什么都要拼速度
他们现在主要收入 应该都是靠炉石..奥杜亚 也是蛮讨厌的副本
BZ可以多想想为什么他们这么执著把缺点继承下去然后.3才愿意把优点加回来 然后下一个资料又失忆再搞一次我反而讨厌银白运动会 太过七龙珠精神时光屋修练场"巫妖王要行动了 所以我们要在他家旁边盖一个运动会"
楼主:
safy (Ty)
2021-09-01 12:41:00我觉得9版最大的问题就是农起来很无聊...没什么收获开分身还要重来, 结果我9版玩最多的都是把分身练上去= =
长期以来的简化跟整合改动 让总loot缩水 然后9版又砍
作者:
cblade (cblade)
2021-09-01 12:42:00因为BZ认为自己做的都是优点
你能取得loot的次数吧 我也很讨厌这种过度直线的成长认为自己做的都是优点<--这就是我前面说的BZ的傲慢
为了逼你玩新内容不惜把旧套装跟天赋砍烂我比较喜欢装备是横向选择 多种流派 各职上下限差不多
楼主:
safy (Ty)
2021-09-01 12:44:009版这个肯定带不走阿XD
789版根本不鼓励玩分身 你大概没玩过7版之前的吧
你不用太过执著在某件怨念物 loot多元任君挑选.0都在惩罚分身吧 BZ就想跟顶尖团队对着干啊限制拓荒次数->玩家练分身开多团练拓荒->BZ弄一个机制让你本尊都快农不完了无暇练分身->顶尖团队只是继续付出更多时间养其他职业分身去配合拓荒内容
作者:
secundus (Silence)
2021-09-01 12:47:007版大厅桌赚G很赞啊, 分身还能随便抽个泰坦穿一穿
然后被喷歪头才在.1 .2去完善追赶机制 .3大放送
楼主:
safy (Ty)
2021-09-01 12:47:007版初期我反而感受到农神兵点数的不适感QwQ
作者:
secundus (Silence)
2021-09-01 12:48:00喔7版还有法师塔给你拿36专精的武器外观, 说不鼓励分身有点奇怪就是
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2021-09-01 12:48:00历史就是这样一直不断地重复
作者:
sobiNOva (星星彻夜未眠)
2021-09-01 12:48:00这次不是有拓荒被RNG逼到哭吗 笑死
楼主:
safy (Ty)
2021-09-01 12:48:00BZ为了延长玩家的时间, 后期都鼓励玩家练分身吧XD
满等前你因为动态等级补正还能单挑同等怪然后一满等打同等怪会头破血流蒸蚌的设计 嘻嘻
7.0的确不鼓励分身,但是追赶及橘装机制改变后其实
作者:
secundus (Silence)
2021-09-01 12:49:00动态刚实装应该是7.2? 某天突然在苏拉玛尔被小怪捶爆血
楼主:
safy (Ty)
2021-09-01 12:50:00动态等级7.0其实就实装了,配合你一开始的进攻路线就改等级
作者:
secundus (Silence)
2021-09-01 12:50:00后来被玩家抓出来, BZ才承认有上动态系统
无尽的华尔滋:傲慢跟玩家对干-认错-大放送 回到第一步
作者:
secundus (Silence)
2021-09-01 12:51:007.0 就有? 那....7.2 是看ILV 的那次?
楼主:
safy (Ty)
2021-09-01 12:51:00你讲的那个动态我记得是 怪物的强度会跟玩家的装等一起成长
就因为BZ装等爬升太快 所以怪物强度在你刚满等会突然变超强 你满等前服务器平均提供的装都是蓝绿装所以怪物强度就建立在蓝绿装上可是你满等之后 提供的装开始会跨紫装raid装 怪物强度就拉上去了可是你刚满等根本就还没拿什么鬼紫装然后就头破血流了
作者:
secundus (Silence)
2021-09-01 12:53:00啊动态等级是指怪物等级=玩家喔, 我以为指 ILV等级
反正他们PTR都马用配好的装去测 根本不在乎底层玩家
怪物等级会等于玩家 而你玩家装等越高怪也会越强但怪的提升幅度小于玩家 这只是让你不要秒了他
楼主:
safy (Ty)
2021-09-01 12:54:00两个都是动态等级, 被怪物槌爆是因为改版后装等通膨后
都有唷 你可以想成满等前大家都差不多烂 但是满等后就
作者:
sobiNOva (星星彻夜未眠)
2021-09-01 12:54:00有一次是看ILVL没错 然后穿白装还打比较快 笑烂
作者:
secundus (Silence)
2021-09-01 12:54:00两件事发生时间不一样就是了, 7.2那个未告知的, 比较干
主要是 他似乎是看平均装等 那我空一件就差很多后来有没有修正我就不知道了
楼主:
safy (Ty)
2021-09-01 12:55:00调整数据而已, 让玩家的提升速度>怪物提升速度
作者:
secundus (Silence)
2021-09-01 12:56:00有修过啦, 原本增加血量跟攻击, 后来攻击拿掉的样子
动态等级除了刚满等有感外,就是7版橘装失效那一等了
楼主:
safy (Ty)
2021-09-01 12:56:00我也不知道BZ想什么,可能他觉得这样会鼓励大家出门组队打吧
作者: yrsin 2021-09-01 12:57:00
满等那个是因为副属性转换的数值随着等级提高变贵了吧
你想从头到尾都变哈扣我还比较能接受啊我没满等轻松打一满等被当儿子打就很奇怪呀
八版应该是最明显的 练等时等级越高越难打一整个升级越升越弱的感觉
楼主:
safy (Ty)
2021-09-01 12:59:00最好笑的应该还是8版初期野外PVP被低等杀爆吧XDDD
追根究底就是BZ那奇怪的执念 他们总想着逼玩家换装
作者:
secundus (Silence)
2021-09-01 12:59:00BZ : 乖, 头破血流地打怪等抽泰坦吧
作者:
x2159679 ((● ω ●))
2021-09-01 12:59:00这都是增加玩家黏着度的手法吧
楼主:
safy (Ty)
2021-09-01 13:00:00我觉得成长没什么不好啦, 只是玩家时间有限
作者:
secundus (Silence)
2021-09-01 13:00:00以前还会找理由说穿越去德拉诺啦什么, 现在直接压了
作者:
ex990000 (Seymour)
2021-09-01 13:03:00记得8版初期满级 野外被个未满等吕布杀爆
楼主:
safy (Ty)
2021-09-01 13:03:00我也喜欢, 所以BZ设计游戏模式还是要往多元发展前进
作者:
FuNnYw (阿尼)
2021-09-01 13:03:00其实这样挺好的 巅峰就该有奖励
只要 这巅峰只影响大秘 我觉得问题就不大也就是 你刷这巅峰只是你大秘会更好打而已不会影响你团本表现
资源真的应该帐绑 以前这时间大多都是前几实况主在玩分身之类的 但他们都跑去玩FF了XD
帐号绑定是时代趋向了 人没有这么多时间也没有那个耐心重复做已经做过的事情
作者:
x2159679 ((● ω ●))
2021-09-01 13:08:00分身 = FF14
作者: jackz (呦呵呵) 2021-09-01 13:48:00
当M+保底拿掉就不会有人打了只能拿236
作者:
cblade (cblade)
2021-09-01 13:50:00帐绑确实该放
作者:
DGHG (劝世喵喵后援会会长)
2021-09-01 13:57:00同意资源共通 每次开我那小法师上线 想到还要 打重复主线
而且刷装都是刷辗压层 两分内出来 满地光 爽的不行
作者:
xien721 (野生的比较猛)
2021-09-01 13:59:00资源声望该绑+1 不然要农的东西太多了,完全没动力
作者:
DGHG (劝世喵喵后援会会长)
2021-09-01 13:59:00爬塔农粉 科西亚捡垃圾 橘装记忆 头就痛
作者:
cblade (cblade)
2021-09-01 14:04:00我第一角色都还在五级,好难
作者:
KYALUCARD (KYALUCARD)
2021-09-01 14:12:00六级了文物还是不够ˇ_ˇ
作者:
Hylun (Wiz细伦)
2021-09-01 14:15:00我连一只都没六级= = 真努力 有在打M团的休闲玩家
作者:
secundus (Silence)
2021-09-01 14:24:00还在 4又1/2  ̄﹁ ̄
作者:
kimula01 (Dior_Homme)
2021-09-01 14:27:00想连个同盟种族还要接好几天前置就懒了
作者:
goldseed (黃金種å)
2021-09-01 14:29:00我本尊才四级还是五级而已
作者:
amsmsk (449)
2021-09-01 14:40:00蛮同意帐绑装备的
作者:
iam0718 (999)
2021-09-01 14:54:00帐绑装备 传家宝那样大概是BZ给的最大宽容
作者: cat05joy (CATHER520) 2021-09-01 16:08:00
六级文物 你有巅峰箱毕业跟全252灵印吗
作者:
xien721 (野生的比较猛)
2021-09-01 16:22:00没有,我灵印还有213的qq
要学D3层数能不能看一下平均刷一场的时间....D3快刷一场可以1分半
楼主:
safy (Ty)
2021-09-01 17:38:00如果BZ邀请我当设计师的话, 我可以再去调整关卡配置设计不能保证一分钟, 但至少能保证有无双的快感
作者: b2202761 (岚水滴) 2021-09-01 17:43:00
看来是位高手,在职场上一定很有成就
作者:
ccl007 (.......)
2021-09-01 17:48:00暴风雪工作只写会那些技能 你应征得上就去 什么形式学经历在很多外商公司都用不到 去就直接要求上手 之前版上有介绍
作者:
gagoga (卡玛救世主)
2021-09-01 19:19:00我都满身252了还要降到236跟你打?拉基设计