本鲁上班族一个
第一个不爽的点,当然是服务器品质
身为小D选了暗夜也是合情合理的,休闲玩PVE也是自己选的
但服务器没有理由在人数冲高后的隔周还无法扩充完成
如果有理由的话,那就是你猜很多人会quit,所以不想花钱扩充只想骗月卡
第二个不爽的点,是誓盟进度限制
我不太介意别人冲得比我高,什么装等不足被抛下组不到队
了不起跪求朋友,打打随机团闻个香,看个剧情就好了
但限制我一定要等下一个礼拜才能继续剧情,就是在绑我月卡
实际上每周的剧情长度只有普普通通而已,然后限制这周剧情就到这边
每日规划好,每周任务规划好,爬塔也规划好,帮我规划好每日每周应办事项
没做到你会跟80%的线上玩家不同步,做到了这周就封顶,也不能继续超前
事情有点繁琐,你差不多要花四五天完成你的每周待办事项
然后就进入下周的循环囉!
那些待办事项真的跟我平常上班一样,可以不要这样吗?
东西放著,我想体验就去,没去就没奖赏,这样不好吗?
剧情短是不是也因为,另外四分之三我无法直接使用这个角色去体验?
最后是致命的一击,爬塔
大家都是玩游戏的人,本鲁最近 类Roguelike游戏 有玩到的是
Hades 和 Loop Hero
不是说这两款的寿命很长,他们都有一个"破关"的位置
破关后会有其完成感,自然继续游戏的欲望就会降低
这两款也同样都有重复爬塔,每次随机性,和其累积的过程
但绝对不是9.0的这个塔
WOW的这个塔,每次是30-60分钟的随机过程
得到的成果是 "有" 或 "没有"
而前述两作的都是你无论游戏约60分钟内的何时死亡
都会带着已经取得的资源回家,进一步提升能力
Loop Hero更复杂,于返回点可100%带回,任意地点放弃带回70%,死亡只能带回30%
爬塔是一种不断随机尝试和累积的过程,60分钟已经是一个长度的上限了
花了60分钟什么累积都没有,甚至没有所谓操作技术的提升
根本就是失败的设计,而且还绑了橘装粉尘,你还不能不参与这个游戏
也许正是因为变成了鲁上班族,所以不再想玩这种跟上班差不多的游戏吧。
真心难过再次封印那个十年前记忆中的本命小D