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第四层依然是完胜XDD
先上战前总览图。
https://i.imgur.com/GxoLBVj.png
比上次多了很多层的死增伤,但是智力却连上次的一半都没有。
https://i.imgur.com/AviZvBt.png
伤害惨败。
https://i.imgur.com/EpqX1ue.png
转天赋叠智力小技巧,这术典真的很重要,上次我好像是140%来着XD
https://i.imgur.com/tA7MEUu.png
两层创伤之秤,尊绝不凡。
静心杖打守门用掉了开场几乎没伤害。
https://i.imgur.com/3sz3STv.png
满血上盾之后还没有吃过能秒杀的招,但是千万不要踩到地上的喷火柱陷阱。
我记得上次17层被烧了好像50万。
我还有拿嗜燄余烬降火伤阿,为什么只有那个陷阱痛死人XDD
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赛后总结
https://i.imgur.com/5a6sd9y.png
图拍得有点晚,顾著聊天。
https://i.imgur.com/H50nBY9.png
我开场一直试着触发魂卫扣环所以给它白打了很久,结果反射盾伤害就突破天际。
堆了很久的死增伤也变成笑话XDD
智力低下所以痛跟死本体伤害都不高,反而香炉增伤给创伤秤跟静心杖才是不可动摇的。
所以之前的论点要修正一下。
戒牧最强的是你的血量。
https://i.imgur.com/Dzip8OP.png
堆到我这样连空袭都打不穿你阿XDD
而且这发刚好让他被神圣伤害给晕住,我就直接两发痛+心爆+死丢下去。
残血的部份用死反弹的伤害给的静心杖收掉。
你的持久力、盾技能给的厚度、静心杖跟创伤秤的上限全都跟你的血量挂勾。
实际战斗流程应该是痛2次时间满→依你的死本体伤害决定要不要上盾→恐惧发动香炉→
死→反弹伤害补充静心杖→暗影愈合补充创伤秤→等死CD结束→回到开头
可是你看到反弹盾跟没特别存的静心杖那个伤害后,仔细想想好像没必要阿XDD
https://i.imgur.com/1GbQzIM.png
治疗量图表,水蛭可是都是过量XDD
看血量的超厚真言盾,你给我三区都是熔魂我也不怕!
这一轮死叠伤害跟吃痛反而变成路上辗小怪用的能力了。
吃掉痛才打死怪不会叠死本体增伤
有抽到你第一次攻击会扣敌人总血量50%几秒后开始慢慢补回来的那个能力的话,
路上真的是痛→死→精英掰。
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戒牧玩法总体上还蛮多种的,看你要拿创伤秤跟香炉找杂鱼堆满伤害去秒王,
或是正面硬扛用静心杖反死他,还是去强化死体验血量电梯正面对干的玩法都行。
反正记得一定要冲耐力跟盾的厚度XDD
路上多拿多健康,反正这几个都是白色的,取得难度也低也不用抉择。
下次牧师打可能会挑战一下用盾弹死王看看XD