继续分享后四个觉得比较有难度的副本
E.死灵战地
一王前我会选择清左边 法师+传送们组合*2+一组三个菁英小怪的组合 然后会到往二王台
阶那边 可以避开中间那群最多的 巡逻看到清一下小的
1王.荒骨 建议嗜血开在这之 坦克压力比较大
被点名喷吐的人 是必中的 定位后不要乱移动
由于王会出脏地板+小蛆虫死掉也会形成脏地板 带位置顺序要先说好
小蛆虫务必先击杀 M有三只 会出三摊水 场地限制比较多
小蛆虫唱出两层AOE的话 补师压力会很大
*队伍上有琪瑞安的可以捡拾地上道具
盾牌是范围检伤 标枪可以给怪易伤20%+DOT 机器人没开过不知道
往二王路上 大骷髅会范围恐惧 务必要断到
有贼的话可以一路跳到桥那边 1大+2小的巡逻怪都可以不打 抓时间过去
小BOSS+2巫士的组合 不好打 三只都会唱死灵箭 坦克打断大的 两只各安排一只断法 最
好控制交一交秒这群
冰冠城塞一王模组那只 最好单拉打掉 会有一招吸人 结束范围缓的招式 有点麻烦 还有
地上出冰刺 跟他奇怪拉在一起容易灭团
2王.收割者 剧情中出现的死灵法师 便当一只
小怪优先击火 闪王的范围喷吐 死灵箭断好 跟H没差很多
会出1法+2战士小怪 远程帮断拉一起A掉 然后带开
3王.缝补师缝肉 小怪比王强的王
倒数第二只 会叠破甲+物理顺批展M血量较多
王跟H没多大差别 考验被点名的人的反应跟准度
继续分享后四个觉得比较有难度的副本
王跟H没多大差别 考验被点名的人的反应跟准度
王会放”病态凝视” 被点名的人开免疫技能或是风筝 很痛 有机会秒杀人
4.霜缚者
进战越多越难打
全体暴风雪时最好说好哪边给坦跑 哪边给进战跑 被点名大圈
补师第一时间不要驱散 确定没人在驱散
技能跟H一样 算送的
被流放的人回来时根据层数会产生一片冰地板 会限制场地 尽量挑边边的地方放
(我坦克不会被点 希望DD分享一下状况)
F.瘟疫之临 有驱病的职业佳
1.葛洛格罗
技能同H 不要让王吃到软泥
队伍上有能驱散疾病坦或DD可以自驱瘟疫践踏的疾病 降低补师压力
2.伊克斯博士
跟H技能差不多 红软泥变紫软泥 炸弹软泥优先击杀 再打其他软泥
紫软泥不要拉跟炸弹一起打 会范围检伤75%
我会选择先清右边两个平台 右前方那个平台有大胖子对坦克压力比较大
打两个平台王就会过来入战了
*昨天又打一次M发现王跳是随机的 所以也可能清左右然后跳到右上那个平台
3.多米娜
平时没事集中 中DEBUFF出去 小怪优先打 叠加起来补师压力比较大
由于被点名的人会被晕眩 所以我们是团队等黑圈炸完后 其他人去找被点名的
坦克带着去把刺客抓出来杀掉 场面会有点乱 最好能点出免疫缓速技能
嗜血建议开在这王
*猎人陷阱可以把刺客抓出来 非常好用 坦克在嘲讽过来就好 团队可不移动
远程AOE应该都可以(待测试)
4.藩侯史特拉达玛
恶性生成物的圈 给坦克去采 务必采到
触手生出的频率比H快 范围也比较大 专心闪好即可
效忠者边风筝边AE就好 被打有点痛 进战注意别OT 走路速度很慢
瘟疫之雨的话 等王放完招在驱散 不然一样会叠加上去
慢慢磨就会过了
会出现王在唱瘟疫之雨同时出触手的状况 优先闪好触手
G.血红深渊 我觉得最难副本其二 路线蛮固定的 小怪又有点机车
1.贪婪的奎西斯 跟H差异是在 拾取生命精华的时候 会AE全团 所以务必开个检伤
再拿精华的时候,也可以跟补师协调慢慢吃 不用急着一次全吃完
被点名巨力疾冲的人 大家过去集中 王撞完会被小击飞
2.处决者
M多一招保龄球 开场会先一次外圈
然后一次逆时钟内圈 一次顺时钟外圈交叉放
习惯球的节奏就很好打了 尽量不要被滚到
技能跟H一样 被点名"严罚”的出团队 不要AE到队友 远程保持跟进战一定距离
一样出化身迅速击杀 招换的频率高很多
一样说好团队往哪个方向走 闪好保龄球
3.总监督贝莉亚
至高祭仪时 跟H不一样 H是进去光罩内 M是要捡地上的圣光球碎片
降低伤害 一片-20%伤害 尽量捡满3片以上就不太痛
其他跟H一样闪好地板
坦克开招应付钢铁尖刺
打完王记得捡压克力碎片 通常给坦克拿 打小怪的时候可以开一下
然后再来是天堂路 会一直出两只猎犬跑过来 可以抓空档让补师喝水
王会混在小兵当中 然后打一打逃到下一群去 所以先不用理他
他在小兵群中只会普攻跟放沉郁疾风 全体伤害+击退 坦克可以使用压克力板技能 队友进
去罩子中即可免疫伤害跟击退
4.凯厄将军
施放沉郁疾风时 坦克在场地中间开罩子 大家进去躲就好
穿透残影 H是两条同时 M是2条+1条
施放邪恶裂爪时 大家保持五码以上分散
被击飞下去 会摔死 所以尽量不要被击飞
不吃DPS 慢慢打即可 50%王就会撤退结束了
H.苦痛剧场 补师最痛苦的一个本 尾王应该是目前难度最高一只
1.蔑视挑战者
击杀顺序 诅咒者(死灵箭那个)->剧毒者(教授)->斩首者
斩首者大部分只会打坦 狂怒时会随机追玩家 记得被盯要跑
教授会一直跳来跳去 比较烦 但是技能威胁不大 会造成一堆地板
诅咒者跟斩首者都会有个护顿 护顿打完才能断法
掉下去后 顺序可以自己决定
我通常会先打库萨洛克(巫妖造型那只) 地图是一直飞来飞去的
路上小怪不难 不过有个法系怪会放一个黑色龙卷风 被路径上卷到就是掉下去死XD 常看
人死过 DH可以自己滑翔回来
2.库萨洛克 建议嗜血开在这只
平常分散 幻魄寄生不要互A
然后队友都要知道怎么去拿回灵魂
基本上就是跑过去跟
自己的影子重合就好 每轮点两个 嗜血可以开在第一轮拿回灵魂后
场上会一直掉血 所以DD被点名抽取灵魂后越快拿回灵魂对补师压力越小 蛮痛的
*有人分享被点名抽灵魂前可以去找地上手让你被抓会秒找灵魂出来
3.萨夫
会点名两名玩家下去竞技场 没下去过不知道 应该就是下去两人互打
打赢+10%伤害 打输-10%伤害 可以给主力输出增伤 先说好
技能跟H一样 插旗子降全体跑速(优先打)
王会180度顺批*2+正面冲击波+大范围圈伤害(M)轮流放 难度不高
坦克技能开在野蛮连击 会有点痛
4.肉排 挺烦的一只王 烦是烦在钩子
坦克注意憎恨打击
然后有个残渣掉下来时 左右边会各出一次钩子 钩子间有缝隙可以过 眼睛要够王 被勾到
就晕三秒的样子 坦克被晕会有点危险
残渣死后也会掉落一摊软泥 会降低移动速度
M多一招捣肉猛击 会把全队拉过去并击退造成伤害
5.不朽女皇 场地很大 可是技能很多
基本上50%后才是重点 嗜血可以开在50%之后
出抓攫裂隙时 要往反方向跑 绝对不能被裂隙碰到 不然晕8秒+DOT很容易死
队伍要尽量保持分开不要互相让圈圈盖到 M的圈圈完会出小怪 坦克尽快抓一起击杀降低
补师压力
黑暗破灭 闪好就好
坦克招开在收割之镰 不过由于是混伤还是会比较痛
50%后是重点 前面的招还会在
王会招换鬼灵出来 有分为骑士跟战斗者
战斗者是两之互打的会范围8码伤害
骑士是冲直线的 有六只的样子 看一下骑士的方向可以预判路线
坦克要随时注意带位尽量不要被撞到 同时场面上又会有裂隙 会很乱@@
大概是这样 希望大家都能顺利通关M0 为团本做准备