先来个抛砖引玉的问题
认真问阿萨斯的剧情内容算是魔兽原创剧本吗?
从人设到后来剧情走向是魔兽原创吗?
是否有参考什么人物故事?
这样问是因为三版: 巫妖王之怒是大家熟知公认”剧情上”、”游戏上”最成功的版本
而我开头这样问是因为以现阶段8版古神的背景
其实参考了很多克苏鲁神话的内容
个人认为非原创无可厚非,只是在魔兽世界里
古神的设定太模糊了
最让人诟病的就是”古神是否能死透?”
这也是为什么古神频繁出现在很多资料片里
因为他玩不完,可以一直拿出来讲
玩家的心情也可能是这样:
“嗯... 又是触手 Here we go again”
在我对魔兽的故事认知里有三大主轴
1. 部落联盟的冲突
2. 燃烧军团
3. 古神
后两者频繁出现让玩家有种”吃老本”,还有种为了剧情发展”吃书”的嫌疑
魔兽的世界观是以魔兽争霸为原型
后来的改版都称之为”资料片”
我明白剧情方面上要有突破、有创新、有原创很难
只要在原来世界观的模型不变下
剧情能做到的可能就是用原先的样子去延伸,去求新求变
但讲难听的话就是吃老本,然后多了很多让剧情派看不下去的剧情
(像是六版的剧情,整个六版最棒的就是宣传资料片的影片... )
我的想法是,魔兽能多一些原创的内容
全新的剧情,新的剧情框架
会不会让魔兽剧情振作起来?
再来看目前9版世界观走向
“暗影之境”,死后的世界
我没有考古剧情过,不清楚争霸里有没有死后世界这种世界观
如果是新的,那跟我所想的有可能符合
剧情上真的跳脱原来的框架去想了一些新的内容
但就怕中间又穿插一些旧的东西,”古神”、”燃烧军团” ...
想知道大家怎么看,觉得魔兽多些新的内容新的原创剧情会比较好吗?
很困难风险也很大,但相比下大家会比较喜欢新的东西,还是旧的东西再拿出来吃老本呢
?
大家来讨论一下吧~