我认为用飞行来评断或许太过于表面
当然不否认WOW的飞行比较拖台钱,压榨玩家时间,FF14仅需要摸摸风脉、解一下风脉任务,有的风脉任务甚至根本直接塞在主线,解完主线就送
不跨张的说FF14有人根本改版第一天还不到就在较为前面的新地图展翅高飞了
但我认为拿这个说WOW不行,也是太勉强了
而且真要比较的话,FF14的风脉也是在这一版5.0和3.0才比较好
4.0那个垃圾阿拉米格山区整人的摸摸风脉,也是可以拿出来嘴的
我认为真要说目前WOW被FF14海放的地方就四个
剧情、部分演出、人物塑造、代入感
剧情方面FF14的2.0,99.87%都是一陀屎,仿佛WOW无印,只有最后决战的部分不错
但是3.0、5.0都是超乎想像的好评,我也觉得这两版很赞,4.0较烂但也只是和3.0、5.0比较显的他很废
WOW目前颓势是从6.0开始就不断喂玩家吃屎,我希望9.0去闇影界可以改善一下
演出部分,FF14有的地方很好,有的地方很烂
烂的地方基本上都是人多的时候,FF14不知道为什么明明写大战,但是画面表现出来,敌我双方连想踢场足球都有难度
好的地方基本上都是人少的时候,例如文戏,玩家主角过场,配上较为优良的剧情辅佐演出
这里WOW知道人多的时候要塞个2.30人*2,尽量把地图塞满,而演出方面则是被最近剧情拖累,演出就算好看起来也像屎
另外FF14的副本演出,好不好见仁见智,有的人觉得吵有的人觉得燃
但我很喜欢他为各讨伐战的极神特地编的曲子,明明这BOSS我已经打了不知道几次了
不过只要听着副本热血的独特BGM,莫名其妙就会跟着燃起来
举个例子
https://www.youtube.com/watch?v=uDfdAHUUOzU
以FF14的月读来说,除了BGM,这场副本甚至直接说了月读这个BOSS的一生
人物塑造方面
这方面原本是WOW的强项
说实话截自目前为止,FF14还没有任何角色史诗度和故事性超越3.0的那个男人
但这就像是全国模拟考试你除了第一名是WOW学校的以外,之后第二名开始的名次都是FF14学院的
WOW近期不断的在摧毁砸角色、赐死角色,新营造的角色又少之又少,部落甚至惨到快没人
FF14在新版本5.0直接做活了协助我方推动主线的关键人物、伙伴、反派
搭配剧情,破完真的是享受
当然,FF14也不是每个角色都好蚌蚌,例如4.0就做出一堆失败的角色或把原本的角色搞烂
代入感方面
FF14你的角色会直接融入剧情,过场动画直接就是你,WOW这边大家也很清楚,我们的大领主明明刚刚做牛做马完,但过场一下,又只剩下剧情角色
FF14着重于你就是主角,WOW着重于游戏的角色,才是主角
这其实也影响到剧情和演出感受
FF14你可以看到角色参与到剧情里,WOW则是事后再说一句辛苦了英雄,但是我们已经自己打完了