[心得] 经典版浅体验心得

楼主: arcross (阿插)   2019-05-19 03:58:30
总的来说先
这游戏真的不是很好玩,但就是能让人一直玩下去。
(至少目前玩了三天还没腻)
游戏本身
经典版是拿现行版本的骨架套上怀旧游戏内容的皮,从游戏安装方式、系统设定页面有的
选项和一些游戏内的小地方能发现。所以玩起来很稳定,即使是在beta版也意外地很少遇
到严重错误,最多就是跳出可忽略的LUA警告。十五年来累积的系统优化也有表现在游戏
中。所以官方重制经典版和私服的旧版改装从本质上就是不同的游戏。
我玩起来觉得很还原的地方
包含地图、任务、角色、技能、天赋…所有能想到"游戏内容"和"接口"都和以前差不多。
我玩起来感觉不同过去的地方
1. 现代版显示画面表现加上旧贴图,显示效果很漂亮但你的角色还是很丑。
2. 记得是在2版有了/startattack这个指令、4版的某个patch改掉了猎人动不动就会不小
心射出去a到怪的设定。经典版是不会乱开怪的新版设定。所以像我这种从1版就习惯乱射
而且觉得很方便的猎人后来就自己在所有技能前面都绑了/startattack。刚开始玩经典版
首先感觉很明显的违和感就是远程及近战之间切换的时候不会主动开始普通攻击,操作起
来很卡。我猜应该还有其他类似的"非游戏内容"改动会照新版设定。
3. 可以用星星方块圈圈那些标记。
4. 有名字的任务怪好像可以和路人分红(不确定)。
其他想法
1. 接口上的不方便,像是任务页面太阳春不明不白、地图指示太少或团队框架,我觉得
这种接口问题可以靠插件解决,不是问题,以前也是这么做的。可能需要担心的是现在没
有当年的庞大社群来主动写这些插件。
2. 以前玩得下去是抱着探索的心情,现在玩得下去是抱着怀旧的心情。虽然游戏过程太
冗长而觉得又累又无聊,但会为了看一下"想当年这边也是XXX"而玩下去。
3. 习惯新版玩法及角色回去玩经典版会加重旧版的各种不良体验。但也有些地方反而找
回乐趣。例如打怪很辛苦,需要更复杂的操作,但这操作过程是新版体验不到的乐趣。或
是地图上奔跑的巡逻怪,被他们撞死好几次,后来学会要随时注意并避开,现在新版怎么
没这么生动的设定?
4. 很可以农。经验可以农、材料可以农、声望可以农。不像现在什么东西都要著设计好
的流程绑在一起。但同时也常常不知道要何去何从被迫只能先农一下怪。
5. 组队、或是选单打职业。我选猎人除了有宠物坦,只要等级不显示骷髅的怪都能风筝
慢慢磨死。我都16级了全身只有两件绿装和一堆灰白装,身体素质不如路边野怪,不能想
像其他职业要是自己一个人是怎么玩下去的。
6. 如果是以怀旧和挑战两个目的来玩这游戏,一个人玩当作单机游戏打发时间很适合,
也符合台服现况。我嘴吧喊著无聊,身体却不争气地一直玩下去。
7. NPC很爱互传纸条,你就是纸条。
作者: Rivendare (〞︶〝*)   2019-05-19 04:23:00
目前我把经典服定位在双开打发时间用 至少比手游好=_=8版大家觉得没事干 难道就是为了搭配经典服~~
作者: redmib   2019-05-19 06:10:00
巡逻怪现在还是有些地图有,只是有坐骑撞不太死人
作者: leograss (耶诞夜草男)   2019-05-19 07:04:00
好羡慕,还在等邀请,不知道一波一波下去我会不会有收到的一天
作者: Chaox (Kriz)   2019-05-19 07:45:00
阿插哥 搞个KEY来玩玩啊 可以回去完以前的贼囉~
作者: OBJmk2 (欧逼接)   2019-05-19 07:54:00
看来是联盟
作者: ios9001 (好想吃饼干)   2019-05-19 08:41:00
当年玩不死战,打完一只怪满脸血,靠食尸省了很多面包钱
作者: olkl1234 (大厨鞋斑肉)   2019-05-19 08:52:00
食尸跟战贼术的相性不错 这三个都喷很大可是只限定人形QQ
作者: xsc (颓废的败家子)   2019-05-19 09:07:00
现在还是一堆巡逻怪 只是拉一起A掉了
作者: lpb (Θ_Θ)   2019-05-19 09:31:00
比较好奇的是职业设定,像是圣骑练功还是一样要准备一叠小说来打发时间吗?
作者: Penguinpower (企鹅乐)   2019-05-19 09:37:00
https://youtu.be/wgNHuznv6tg超强不死贼!经典还是PVP好玩XD
作者: safy (Ty)   2019-05-19 10:24:00
不过初版有鼠标右键点击移动和攻击的设定可开启圣骑士当初打累了都是靠这个...以前农怪的方法大致上和专业有关系, 一边农一边采集然后交通很不便利的缘故, 炉石到附近旅馆用寄的清包包再农然后一直农专业材料一直刷怪, 怪刷到变灰色才会离开 -.-
作者: cblade (cblade)   2019-05-19 10:29:00
职业设定一样吧,还原才有意义
作者: b2202761 (岚水滴)   2019-05-19 10:41:00
新版如果有碰到会把你宰掉的巡逻只会有拖你台钱的反对声浪出现
作者: joinchi (书读的少)   2019-05-19 11:42:00
好像是用比较好的天赋 不是旧的烂天赋
作者: rockmanalpha (KIN)   2019-05-19 12:04:00
记得无印有很多地区巡逻怪是等级明显比其他小怪高很多的 后来好像变成等级差尔多只是多几只要A掉*不
作者: b2202761 (岚水滴)   2019-05-19 12:12:00
现在只要稍微卡你一点时间东西都会被骂托台钱玩家心态已经都回不去了 以前也没难度调整这东西现在玩家只要把简单模式几小时破光就说很无聊
作者: killord (皇甫平)   2019-05-19 12:13:00
多忍个五年就可以宣称走黑暗灵魂风格了
作者: Galm (水牛)   2019-05-19 12:24:00
让艾泽拉斯再次伟大!
作者: redplum (LIVESTRONG)   2019-05-19 12:29:00
经典会热门的原因是因为大家不想玩假mmo之名的单机游戏
作者: meishan31 (边缘人)   2019-05-19 12:58:00
WOW会变成这样你我都推了一把
作者: sniper2824 (月夜)   2019-05-19 13:17:00
你自己玩成单机游戏到的到底想怪谁啊我玩MMO不去交朋友 不去交流 不打团 都是魔兽害的烂游戏 草
作者: wdcr (无敌超人)   2019-05-19 13:44:00
现在人应该很难想像脱装后堆尸去某个地方只为了开鸟点..
作者: mealoop (肉oop)   2019-05-19 13:53:00
我是觉得交流很麻烦 从无印到八版都当单机玩喇
作者: olkl1234 (大厨鞋斑肉)   2019-05-19 15:48:00
太重视交流 又会骂社会冷漠 很难伺候耶
作者: aegius1r (SC)   2019-05-19 15:53:00
https://www.wowhead.com/news=291779有些经典的机制是BZ刻意还原的 很好玩XD
作者: nosugartea (无糖绿)   2019-05-19 16:41:00
记得莫高雷那张地图有一个洞穴的怪残血会逃跑,移动速度比玩家还快,常常打一只被十只火车以前稀有怪也只是有银边跟靠背高等外…掉落很糟
作者: olkl1234 (大厨鞋斑肉)   2019-05-19 17:14:00
无印只要是人形怪99.87%会逃跑 除了术士都很难搞
作者: sniper2824 (月夜)   2019-05-19 17:35:00
明明必掉绿装/蓝装 对于当时后肯定是很好的奖励好吗
作者: nosugartea (无糖绿)   2019-05-19 19:42:00
但楼上你忘了那是属性大杂烩的绿装时代,垃圾更多
作者: fantasy15 (随风漂流的云)   2019-05-19 19:57:00
别忘了,加力量的布甲,加精神智力的铠甲以前的阿鲁高之子,放在现在只会被玩家骂死官方恶意.
楼主: arcross (阿插)   2019-05-19 20:01:00
还有敏捷盾
作者: olkl1234 (大厨鞋斑肉)   2019-05-19 20:25:00
我刷过暗影惩戒的盾牌
作者: mealoop (肉oop)   2019-05-19 21:25:00
那时候AH买一把蓝蓝的世界掉落武 打怪提升超有感==
作者: olkl1234 (大厨鞋斑肉)   2019-05-19 21:53:00
物理职换武器都很有感 那时候武器伤害很重要
作者: OscarShih (Oscar)   2019-05-19 22:01:00
当年要不是有朋友一起玩早弃了但真的蛮后悔当年有玩的,played都超过一年..
作者: DEVIN929 (厌倦)   2019-05-20 08:57:00
反正路边没有法师不能风筝的 如果有 就快逃
作者: doasgloria (青柳立夏)   2019-05-21 00:15:00
可以用圈圈星星那些标记也太不怀旧了吧 那很破坏感觉
作者: joe12345679 (变身传奇矮冬瓜)   2019-05-21 20:22:00
推第7点XDD

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