[闲聊] 看完最新的访问之后感想

楼主: Wind781013 (Wind)   2019-04-07 19:06:52
这篇是ION近期算是完整的一个访谈,板上也有相关讨论了
(Ion 我最有印象是出现在给BZ的一封信+高精回答的傲慢)
https://bbs.nga.cn/read.php?tid=16855211&_ff=310&forder_by=postdatedesc
里面有一个重点问题我有看到如下
buffed:在最近的访谈中,你考虑过等级压缩的想法,这对于新玩家来说是一个好主意,
他们可能会因为连续升到120级带来的压力而气馁。你有没有想过引入像激战或上古卷轴
Online这样没有真正角色等级的系统?
Ion:我们以前一直在考虑类似的功能,并且已经在这方面对魔兽世界进行了一些调整。
例如,在《军团再临》中,玩家可以决定他们在哪些区域练级并且地图缩放到与角色相一
致的等级。但目前,我们仍在犹豫该不该实施像激战或上古卷轴Online那样的系统。
RPG的一个重要部分,就是角色的提升和变强的感觉,然后回归曾经到过的区域或地下城
并在那里睥睨众生,就算像魔兽世界这种MMORPG也是如此。我们不想偏离RPG的本质和精
髓。
我们意识到在拓展世界方面我们已经走得太远了,我们不止一次的去关注升级本身以及等
级的意义。例如,在《军团再临》中我们升级的是我们手中的神器,而我们的角色从100
升到110级时没有获得任何新的东西,没有新技能,也没有新天赋;在《争霸艾泽拉斯》
中玩家角色甚至随着等级提升而变得越来越弱,不是越来越强。
是的,等级压缩是挺有趣的,特别是对于新玩家来说。但我们宁愿回到那个可以说是“每
个等级都会影响角色”的年代。填满经验条,升级时金灿灿的耀眼光效,以及仔细阅读新
学到的技能的文字描述在魔兽世界中是十分有趣的。多年来,我们走得越来越远,所以我
们想要改变它。
https://www.ptt.cc/bbs/WOW/M.1543830075.A.FB6.html
这篇是我当初在去年底12/3发的抱怨文,花了一季他们总算知道一个问题在哪真是太好了
其实仔细看他们的回答也有一个地方我没有想到,就是神兵跟大厅的连接度
回想那时候为了点出35等的巅峰可是拼命农呢。8.2开新的4个特质也是很多神农氏出没
这版本倒是真的很少看到神农氏玩家出没,以前也有分身运气好跟到车队M+搭便车
8版的M+也很少遇到这类事情了
不免俗的,顺便来做个推文投票好了。
投票项目是8版6张新的地图主线中你最喜欢哪一张?
看推文数量决定每几楼发100P,当然会尽量给到大多数人
也期待有两边都玩(至少剧情看过)的版友一起参与讨论。
作者: SoDaLiBou (SoDaStyle)   2019-04-07 19:10:00
沃鲁敦
作者: secundus (Silence)   2019-04-07 19:12:00
沃鲁敦 音乐赞, 狐狸可爱
作者: d95272372 (火星人)   2019-04-07 19:17:00
沃鲁敦
作者: jsai (秋雨月)   2019-04-07 19:18:00
沃鲁敦
作者: goldseed (黃金種子)   2019-04-07 19:21:00
沃鲁敦 神鬼奇航骷髅很有趣
作者: Mayfly (Baccano)   2019-04-07 19:38:00
沃鲁敦...喜欢古代遗迹
作者: pig8409 (Grinbear)   2019-04-07 19:46:00
部落佐司瓦追随者ㄏ
作者: abjeffop (建)   2019-04-07 19:47:00
沃鲁敦 地图相对比较不复杂
作者: justin091136 (justin091136)   2019-04-07 19:50:00
斯陀颂恩谷地 风景很漂亮
作者: zsp7009 (我是开朗米基罗)   2019-04-07 19:50:00
斯陀颂恩谷地 音乐好听到没话说
作者: BlueL13 (平静岚)   2019-04-07 19:51:00
沃鲁敦 有点点跟朵朵
作者: u770114 (可爱的兔子在这边~)   2019-04-07 19:52:00
沃鲁敦跟谷地都蛮喜欢的
作者: zxcv7892341 (看中国再造共和)   2019-04-07 19:53:00
沃鲁敦= =
作者: mealoop (肉oop)   2019-04-07 19:58:00
贴一篇watcher的访谈说是佛洛尔 问号
作者: cblade (cblade)   2019-04-07 20:06:00
玩了同盟奥法,出法阵天赋那个等级也定型了XD,好处小时候可以碾压众生
作者: telescopy (抢救未来)   2019-04-07 20:17:00
推斯陀颂恩谷地!
作者: catmeat777 (多萝喵)   2019-04-07 20:27:00
沃鲁敦,联盟表示不能左拥熊猫人右抱狐狸人感到悲愤!
作者: DenUsLLeh (Denus)   2019-04-07 20:39:00
沃鲁敦,狐狸人就是赞
作者: wmud ((ˊ"_")ˊ N￾N )   2019-04-07 21:04:00
Ion不是furor...furor真名是alex三小的...
作者: vincent6306 (vincent)   2019-04-07 21:31:00
佐斯特
作者: j050994490 (volleyball)   2019-04-07 22:02:00
斯陀颂恩
作者: GonVolcano (火山君)   2019-04-07 22:11:00
沃鲁敦
作者: blueneverdie (Lazy Dog)   2019-04-07 22:26:00
斯陀颂恩
作者: bakecrab (椒盐焗蟹)   2019-04-08 00:31:00
沃鲁敦,点点和朵朵
作者: holybless (D.)   2019-04-08 00:58:00
赞格沼泽……的音乐
作者: ricky9803211 (ACO)   2019-04-08 01:14:00
斯佗颂恩
作者: yowhatsupsli (卖火柴的小女孩)   2019-04-08 09:00:00
海湾 有海盗就是ㄎㄧㄤ
作者: Basedon (Basedon)   2019-04-08 09:03:00
提拉加德海湾,有弗林
作者: pttism (乡民主义贯彻始终)   2019-04-08 09:23:00
Alex Afrasiabi才是佛洛尔......
作者: wmud ((ˊ"_")ˊ N￾N )   2019-04-08 09:35:00
Ion是设计总监,furor是创意总监
作者: li870328n   2019-04-08 10:07:00
沃鲁敦
作者: m6699 (<(‵▽′)> )   2019-04-08 14:13:00
沃鲁郭
作者: chx64 (雪人)   2019-04-08 14:50:00
基本上六张图都很烂 因为对我来说就是个缩小版的东西大陆通通压缩挤在各三张图那样 连一点探索乐趣都没有也不像过去几版那样是有个循序渐进式的地图探索路线会造就这种状况的其中一个问题原因就是在于动态等级和装等而七版的角色等级可以当作故事的进度条 真正等级在神器黄字高亮那几句也不太对 因为你神器有升级=有新技能后半句才是你去年抱怨文的讲到的点
作者: TankPal (NerfPal)   2019-04-08 15:07:00
斯陀颂恩谷地
作者: ChronoGate (无名火)   2019-04-08 15:30:00
佐司瓦, 诡异黑暗的气氛很棒
作者: kosjmns (黑色水晶)   2019-04-08 15:32:00
斯陀颂恩那个恶心的野猪人任务+真 3D立体地穴你受得了?
作者: mealoop (肉oop)   2019-04-08 18:54:00
改对补推 佛洛尔的访谈次数一年来讲比watcher少太多了watcher几乎是每个月就有一次QA
作者: fongling (引泉)   2019-04-08 19:59:00
斯陀颂恩谷地
作者: tw15 (巴拉巴拉)   2019-04-08 23:31:00
斯陀颂恩
作者: aa175200 (小眼睛)   2019-04-08 23:55:00
佐斯瓦
作者: violetstar (bluestar)   2019-04-09 00:35:00
斯陀颂恩音乐好听,景色优美,但是野猪洞跟野猪人任务串很烂
作者: hank99911 (hanksman)   2019-04-09 17:26:00
海湾

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