本来老神在在躲在联盟舒适圈
结果这CD过了接近50家公会= =
昨天压死线92名过后早上一看已经满100家了
这速度
太神啦
作者:
olkl1234 (大厨鞋斑肉)
2018-11-06 11:47:00奥迪尔m可以跨服了?
作者:
braja5566 (不要打= =豆页彳艮痛)
2018-11-06 11:48:00崩溃
作者:
cblade (cblade)
2018-11-06 11:55:00世界联盟百大公会!
作者:
corpserun (Nuresproc)
2018-11-06 11:56:00台服第一臭的尼哥= = 大密分数鼎天又有名人堂晚上去练牧师朝圣大神对ㄌ有兴趣的可以去翻联盟最后一堆CN的 $$$$$$
作者:
ookimoo (如风)
2018-11-06 12:00:00NGA还去抓人成就 某团M3-M8成就2小时内达成
作者:
godlin (Simon)
2018-11-06 12:00:00不知道两边各有多少团是工作室的业绩
作者:
corpserun (Nuresproc)
2018-11-06 12:06:00云玩家出现ㄌ
作者:
mayzn (mayzn)
2018-11-06 12:08:00作者:
Foot (Foot)
2018-11-06 12:08:00m奥迪尔在经历过几次nerf跟装等提升后 除了尾王其他难度都降很低了
作者:
hopez (gy啦)
2018-11-06 12:15:00感觉古翰会在NERF一波
应该nerf一下低人数的动态配置吧..十人团好痛苦
作者:
bohei (run and fall)
2018-11-06 12:19:00硬要凑满20...只是让那些人数少的公会提早quit而已
作者: b2202761 (岚水滴) 2018-11-06 12:25:00
M动态的话难度会很难抓,有些王少人法反而容易打
M要做弹性太难了, 一定会有几个人打最好打的甜蜜点
作者:
bohei (run and fall)
2018-11-06 12:26:00根本只是设计问题 有些人多好打有些人少好打有些绑定职业超好打...无言
作者:
cblade (cblade)
2018-11-06 12:27:0020人真的合理...要提这个不如提早跨服机制 对小公会比较有帮助,一堆人都征不满的qq
作者: b2202761 (岚水滴) 2018-11-06 12:27:00
所有有职业差异的游戏本来在推王都会有难度+-的差异性,这是无解的问题设计问题?干脆缝补者全堆单体输出最高职业也会变的容易打
作者: b2202761 (岚水滴) 2018-11-06 12:30:00
还有奥本2王有萨满会好打很多,是不是也设计问题?
作者:
SWU ( )
2018-11-06 12:31:00缝补者时期,要有一堆辅助的复合职业,才能成就所谓单体最强
作者: b2202761 (岚水滴) 2018-11-06 12:33:00
拿一个人类到目前为止无解的问题,简单解释成设计问题。
作者: scott414 2018-11-06 12:34:00
感觉很多工作室= =
设计问题? 告诉我怎么设计不会有人数造成的难度差异
作者: jackz (呦呵呵) 2018-11-06 13:03:00
堆职业设计问题
这次职业差距主要体现在 678王六王就是贼 跟不是贼的差别其他王则近战几乎都很难生存.. 不过这是惯例了
作者:
FuNnYw (阿尼)
2018-11-06 13:29:00还是希望未来能有10人本,或者类似uld的设计...
作者:
NovaWolf (左手红中右手白板)
2018-11-06 13:32:00我到比较希望能把传奇改成锁10人,战斗机制以10人规模下去设计当初就是不喜欢打大团才一直坚持10人团结果四版10人、25人难度落差,五版亚洲特别版又更拉大这个差距 六版直接锁死20人
因为少人数能设计的机制就很有限而且人数少 职业差距就会更明显
作者:
corpserun (Nuresproc)
2018-11-06 13:39:0010人哈哈 哈哈
像10人就很难设计要你分两队的机制场地大小跟人数规模也是有关的
作者:
corpserun (Nuresproc)
2018-11-06 13:42:0010人变阵少更容易卡关
当年确实就是分两边各五个打.. 不过本体那边比较强好像技能多一次还怎样..
作者:
cblade (cblade)
2018-11-06 13:45:005人本法贼DH 血DK,10人本?职业只会比20人更惨
作者:
cblade (cblade)
2018-11-06 13:46:00不过倒是可以出个中等难度的10人本倒是不错类似7版卡拉的串场型副本,应该就还ok
定位问题吧 做成五人本还能转m+ 10人本就没后续
作者:
Layase (å°é›·17æ²)
2018-11-06 13:48:00我只记得暮光堡垒10人难打超多
那年代的10人跟25人难度本身就不同奥拉基尔25首杀还是一半人站外面等p1结束再进场打..
10人祖尔 1主坦 1坦肥婆 2个被点名 1个踩圈 2个控血咒师2补还要驱散 跳楼也要驱 10人难度应该大于25吧
作者:
burza (:D)
2018-11-06 14:14:00朋友太多10人根本不够用
作者:
RX11 (RX_11)
2018-11-06 14:19:0010人大多数的王都是变难吧 要我想变简单的我还想不太出来
作者:
godlin (Simon)
2018-11-06 14:30:002018/11/01~2018/11/06 大概多了4X家联盟公会进榜然后China大概有16家 XD...不过我觉得欧服进榜的应该也有找人代打的吧
作者: hguei 2018-11-06 14:51:00
对人数有问题的可以翻翻 BZ有解释过为啥要改20人...
作者:
lcilear (阿羿)
2018-11-06 15:04:00代打一定有啦 不然后面4术怎解?不可能每个团都有人练分身术 其他团员还无偿带打的吧直接外找1.2个通关术进来还比较快
作者: b2202761 (岚水滴) 2018-11-06 15:06:00
多lag?古翰要4术原因是因为一开始M古翰拿球会沉默所以需要4个门,M古翰拿球很早就改不会沉默了,所以现在只需要两术
作者:
lcilear (阿羿)
2018-11-06 15:07:00但我看实况现在几乎都还是带4术?
作者: b2202761 (岚水滴) 2018-11-06 15:07:00
外找是帮打不是代打,代打是别人开你帐号
可以查查过古翰的队伍有多少没用四术的要知道 古翰原本战术不只是要四术士
作者: b2202761 (岚水滴) 2018-11-06 15:09:00
也有两术或三术过王的wcl可以看
小心哦 说改十人等等又要有云玩家跳出来说装逼高玩 只会强灌别人自己天龙人观念
作者:
raider01 (raider)
2018-11-06 15:10:00因为四术难度还是比二术低吧?加上攻略还是以四术为主
作者:
lcilear (阿羿)
2018-11-06 15:10:00之前不就有人po过前100团 用不到4术的才2.3团?
作者: b2202761 (岚水滴) 2018-11-06 15:11:00
有差跟必备不一样,要说的话所有王换职业都有差
作者: b2202761 (岚水滴) 2018-11-06 15:13:00
没门啥意思?
作者:
lcilear (阿羿)
2018-11-06 15:14:00就是要有风僧0.0
四个门的意思是 两边前后棒都用门啊..你少一个门 不就有一棒永远没门吗那所有传那棒的都要能没门可以上来又能传
作者: b2202761 (岚水滴) 2018-11-06 15:15:00
门又不能连点还是可以?
你没懂门是做啥的吗? 前棒拿球丢门传给后棒 后棒接球后点门达阵前棒拿球点*门 上面选错字
作者: b2202761 (岚水滴) 2018-11-06 15:17:00
所以多准备两个门要干嘛?
作者: jackz (呦呵呵) 2018-11-06 15:18:00
云玩家来搂
作者:
raider01 (raider)
2018-11-06 15:19:00可能没实际打过的人不太清楚吧,虽然我也没打过XD
作者: jackz (呦呵呵) 2018-11-06 15:19:00
没打过就用WCL酸职业设计咩 不用打过了 贴个网址就打过了
作者: b2202761 (岚水滴) 2018-11-06 15:20:00
那我跟你讲一件事,把王弄消失,术去中间放门,在两个门已经在中间的情况打王,两人上去,A玩家捡球丢B玩家,B玩家用技能飞到门边点门放球
作者: b2202761 (岚水滴) 2018-11-06 15:21:00
只要两个中间到终点的门
这也是有职业限制的那就想多了 你以为前一棒传给后一棒不用门很容易吗
作者: b2202761 (岚水滴) 2018-11-06 15:22:00
贼 战士 补僧 小d可以
后一棒不用门达阵都比较容易贼 僧 德都是排后一棒负责达阵的 不可能负责前一棒
作者: b2202761 (岚水滴) 2018-11-06 15:24:00
用不能达阵的人捡球丢
作者: b2202761 (岚水滴) 2018-11-06 15:26:00
可以错开又不是一定要两小d同时传球
反正你只要知道 古翰不只术士要多 传后棒也要职业要传18次球 场上只有两个人可以只传一次..扣掉四个术士两个武僧 还要有四个贼僧德传后棒
作者:
Layase (å°é›·17æ²)
2018-11-06 15:36:00上去太久还会卡到接囊肿的时间 不用门用冲的又容易定身
作者:
ryutw (ryu)
2018-11-06 15:36:00你可以试试看后两棒都排只能从前面走过去的啊 我看你要打几囊肿 或者说要到怎么样的装等才能足够弥补这么多人不在下面打损失的输出跟治疗
作者:
Layase (å°é›·17æ²)
2018-11-06 15:37:00没打过不知道这时间轴卡的有够烦人的= =点门都有机会没看好被定深惹 用冲的失事率不知道变多少QQ
作者:
lcilear (阿羿)
2018-11-06 15:41:00我也想看2术的... 我们团无论如何都凑不到4术 3术可能都有问题 只能看哪时候nerf到2术拼拼看orz
作者:
axiall (大树底下好乘凉)
2018-11-06 15:42:00怎么又开始在吹牛了
作者: jackz (呦呵呵) 2018-11-06 15:44:00
云玩家当然用讲的阿
作者:
lcilear (阿羿)
2018-11-06 15:45:00是说巴哈有消息下次开机要开放跨服了耶
作者:
a84474666 (wishofpray)
2018-11-06 15:45:00作者:
raider01 (raider)
2018-11-06 15:48:00说真的,虽然大家都开玩笑说不要和版本作对,但是不要和副本设计作对倒是真的
作者: scott414 2018-11-06 15:50:00
三年后 我不用术士都能打
作者:
a84474666 (wishofpray)
2018-11-06 15:51:00我才发现这团除了两术士,还用熊+战坦耶
作者:
cblade (cblade)
2018-11-06 15:51:00大数据来说术士M古瀚占比是18.7%,平均每团3.74个术士
作者:
lcilear (阿羿)
2018-11-06 15:53:00这2术团的贼感觉很幸福XD
作者:
wmud ((ˊ"_")ˊ NN )
2018-11-06 15:56:00贼我当初拓荒的时候不能闪雕像上去就是了瓦哥杖没试
作者:
corpserun (Nuresproc)
2018-11-06 15:58:00作者:
lcilear (阿羿)
2018-11-06 15:58:00请教楼上贼神 这2术团的贼dps是不是有点低?
作者:
wmud ((ˊ"_")ˊ NN )
2018-11-06 15:59:00所以实际上能直接到中间的只有d僧术,然后必备两补僧,也没比4术好搞到哪
作者:
corpserun (Nuresproc)
2018-11-06 16:00:00坦僧可以放玄牛屌相
作者:
wmud ((ˊ"_")ˊ NN )
2018-11-06 16:00:00可以闪啊,但是当时放上面,小d上的去我不行,测试了好几把雕像位置都一样就放弃了,而且当时wcl带贼的都安排第一棒
作者:
corpserun (Nuresproc)
2018-11-06 16:01:00前一组一棒的牧师可以在中间拉人上来
作者:
wmud ((ˊ"_")ˊ NN )
2018-11-06 16:03:00可能是面向关系
作者:
corpserun (Nuresproc)
2018-11-06 16:05:00刚随便找了几个WCL 贼有闪上面术士上去的
作者:
lcilear (阿羿)
2018-11-06 16:05:00这影片是坦僧视角XD 坦僧已经看到快吐了XD
作者:
Layase (å°é›·17æ²)
2018-11-06 16:05:00种族问题 改成牛头贼就上的去了(?
作者:
wmud ((ˊ"_")ˊ NN )
2018-11-06 16:07:00闪人可以,就是雕像不行至于为何,我也不知道
作者:
cblade (cblade)
2018-11-06 16:16:00影片都是过的当然看起来不难...
作者:
corpserun (Nuresproc)
2018-11-06 16:17:00你看了后再来说难在哪八..p1传接球跟过不过没关
熊坦也能实现单传不过需要牧师拉一把,熊点超级阿斯拉天赋,拿球开加速器牧师在后门拉一把点门达阵
作者:
corpserun (Nuresproc)
2018-11-06 16:18:00那妳可以查一下有多少工会是拓一半碰到削弱就没有去改战术的
作者:
cblade (cblade)
2018-11-06 16:19:00大大抱歉 这我不会查XD
作者:
corpserun (Nuresproc)
2018-11-06 16:20:00还有多少是已经全通了却懒得改阵容 改棒次再弄一次..事实上是术士可以让这王的战术设计变单纯
作者:
ryutw (ryu)
2018-11-06 16:21:00补萨小位移!? 还我大阵风了?
作者:
corpserun (Nuresproc)
2018-11-06 16:21:00但经过10/10之后的修正后 也有其他战术被开发出来我漏打ㄌ 其他职业开个小位移就可影片内补萨只有变狼 后门到交求不需要开位移的情况下个人位移交在自己跑第一段应该是很轻松的吧
作者:
oldriver (oldriver)
2018-11-06 16:24:00用战坦加熊坦那团是在尝试压力抠米吗
作者:
corpserun (Nuresproc)
2018-11-06 16:24:00那团比ASG晚过王两天 看纪录他们原本也是四术在拓但修正后马上改两术了
作者:
cblade (cblade)
2018-11-06 16:26:00两术简单 没道理术士占比还这么高,这比较有说服力
四术换两术打是装备跟手法差很多的关系吧毕竟原本是没四术不能打..
作者:
ookimoo (如风)
2018-11-06 16:30:00是不能放技能->可以放技能的差别
作者:
corpserun (Nuresproc)
2018-11-06 16:31:00......真正ㄉ云玩家
我是说他们因为改了可以放技能所以拿掉术士的原因..
作者:
Parhelia (Macroprocessing)
2018-11-06 16:38:00一个东西运作得好好的没事别改他的道理 XD
我当然知道改动是拿球后变可以放技能..改掉后选择不用原本有的术士 理由应该是输出有差吧不然就算能放技能 四术肯定更好打啊
作者:
wmud ((ˊ"_")ˊ NN )
2018-11-06 16:44:00一定的啊,术士如果是装备手法都ok的话,本体又高又是远程,没理由不用
作者:
cblade (cblade)
2018-11-06 16:47:00H大都说原本是没术士不能打了...怎会以为别人不知道qq4术士少打了
作者: lucyu0000222 (LCCC) 2018-11-06 17:53:00
我打过
作者:
corpserun (Nuresproc)
2018-11-06 17:58:00楼上打过
作者:
ryutw (ryu)
2018-11-06 18:05:00没不过打不过*
作者:
Layase (å°é›·17æ²)
2018-11-06 18:31:00作者:
qoh (ChuuNeir)
2018-11-06 20:03:00我萤幕拓荒型玩家啦
作者:
enchyi (En)
2018-11-06 20:06:00没打有过
10人团队比较简单喔。前提是你队友“的脑”都是per95%的脑不过要是你有25个per95%脑的队友的话。25人会更简单10人简单在相对于好找到10个脑子好的队友。尤其中阶团队
作者:
cblade (cblade)
2018-11-06 20:10:00作者:
enchyi (En)
2018-11-06 20:14:00作者:
axiall (大树底下好乘凉)
2018-11-06 20:34:00找9个正常人总比找24个人容易吧正常人
作者:
Layase (å°é›·17æ²)
2018-11-06 22:51:0040naxx当初真的半团都是智障都能打个7-9只太多人CARRY 容错率太高了 坦克不死都好说
作者: Numegg 2018-11-11 16:08:00
不就是秒废装吗