Re: [闲聊] 圣光复活、自然复苏、死灵法术差异?

楼主: hydra3179 (柚木N的N)   2018-09-09 15:36:54
※ 引述《charmed10i (iL)》之铭言:
: As title ~
: 一日键盘洨妹吃早餐时突然想到,这三者都是把死者复活,但死灵法术是却备受非议。

: 生就有死、必须顺从自然规律…等等正方许多理由,按照这个逻辑不管哪种形式根本不

: 唤回死者。即便是信仰圣光的圣骑、牧师;自然之力的小D,甚至是元素的萨满都不能

: 活他人。
: 因此洨妹陷入困惑,这些复活法术到底差异在哪?由死者的死亡时间来判断复活正当性

: 灵魂从哪被拉回来决定?被复活者是否保有自由意志?还是根本死灵法术只是被歧视的

: 势呢?
研究了一下,不管是利用圣光(神圣)、生命(自然)、死亡(死灵)、元素(灵魂)的
力量进行复活其实都没啥问题。圣光的例子有怀特迈恩复活血色十字军的人员,生命有红
鹤复活珍娜,用死灵法术则有术士的灵魂石跟雷神的秘术复活雷神与达萨,元素则是武僧
跟萨满。
游戏中备受争议的死灵法术,与其说是复活,不如说是转化,把已死的生物转化
为不死族,虽然从某些功能来看,跟复活没啥差别,但复活完的对象依然是生物,而靠转
化的而醒的亡者则是成为非生物的不死族。所以死灵法术备受争议的地方还是制造了社会
乱源不死族(当然有少数例外,如法奥之流),如果使用的方式一样是复活,像术士或雷神
,基本上就跟其他系力量的复活一样,没啥好嘴的。
另外死灵法术也并非在哪都备受争议,德莱尼在漫长的流亡之路上开始研究死亡
,到德拉诺之后
对于死亡(死灵)还设置了专职的祭司(牧师)缚魂者,也设立了大主教跟打造奥金盾,德莱
尼的死灵法术也研究的很高深,但奥奇奈这组织,除了部分跟法师主教当叛徒外,基本上
也没啥好备受争议。
作者: killord (皇甫平)   2018-09-09 15:38:00
不死族的问题在于转化具有非自愿性质 本来活得好好的 被丢瘟疫然后死掉不能安息 又变不死 还没有自由意志
作者: taiwansibia (科科)   2018-09-09 15:54:00
萨满不是叫先祖来把你塞回去吗
作者: killord (皇甫平)   2018-09-09 15:56:00
然后别忽略圣光跟自然还有治疗伤势的效果
作者: aggressorX (阿冲)   2018-09-09 15:59:00
不死族的问题在于长太丑
楼主: hydra3179 (柚木N的N)   2018-09-09 16:00:00
华尔琪不会呀
作者: killord (皇甫平)   2018-09-09 16:09:00
这是另一个大问题 幽灵也不死 僵尸也不死 骨头也不死 缝合怪一大堆肉缝成人型也能不死 不死真他妈方便
作者: goldseed (黃金種子)   2018-09-09 16:11:00
有道理 不死族如果长得像日系美型角色 就不是问题了
作者: rachu (卡比兽)   2018-09-09 16:21:00
不过转化成不死 就从血肉诅咒里解脱了 怎么搞得好像比古神还厉害
楼主: hydra3179 (柚木N的N)   2018-09-09 16:35:00
血肉诅咒也只是尤格萨伦让矩阵出BUG,不算古神的能力。另为外没血肉诅咒,部分生物也会血肉化。

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