[闲聊] 这次剧情算是有诚意吧?

楼主: funyourstech (黄尚)   2018-08-16 08:30:18
先不论剧情的逻辑性
部落有史诗的罗亚大战
联盟有海之女的世间情
两边虽然都是解决内患
但给人的感觉确截然不同
最重要的是从5版开始
联盟部落的任务几乎一样
这次8版两边任务是完全不一样
零重复性
想知道另一边剧情就必须练一只
或上网看youtube
这样算是很有诚意吧?
这版目前最不爽的是
WQ group finder已死
解每日都必须要自己搜
自动收人被砍掉真的是阴险
作者: D49361128 (Kevin_Lin)   2018-08-16 08:32:00
4
作者: secundus (Silence)   2018-08-16 08:33:00
做出两卡车的到哪里杀几只, 算是有诚意 ? 嗯...算了, 以后有机会能玩狐狸人就好, 剧情...随便
楼主: funyourstech (黄尚)   2018-08-16 08:37:00
我觉得解任务每次改版都大同小异,重点在两条零重复性的主线
作者: Rail1 (阿雷)   2018-08-16 08:50:00
别小看永远无法满足的人性
作者: jtlmo (Tim)   2018-08-16 08:52:00
楼上在暗示二楼?XD
作者: clothg51804 (白尾)   2018-08-16 08:56:00
我不觉得这次的剧情都是去哪里杀几只啊
作者: secundus (Silence)   2018-08-16 08:56:00
沃鲁敦整个跑完就会懂我想说什么, 到哪里, 杀几只
作者: secundus (Silence)   2018-08-16 08:57:00
大概是吧, 整区一堆分支, 过去就是12 15只这样杀一条线基本三层架构, 各三个任务, 每个任务杀个十来只我算有看剧情的了, 但也腻到爆外加上越接近满级怪越难杀, 这玩起来感觉很差没到每个这么夸张, 3个任大概1个找杀人, 2个农怪农道具更正一下
作者: cblade (cblade)   2018-08-16 09:04:00
去那里杀几只是无法跳脱的框架,一直都是这样
作者: secundus (Silence)   2018-08-16 09:05:00
....算了, 讲下去又变成抱怨, 事实上也在抱怨没错
作者: goenitzx   2018-08-16 09:08:00
不想杀怪的话那你还剩什么RPG能玩?
作者: cppleger (Cipher)   2018-08-16 09:12:00
不想杀怪可以玩昆特三:狂猎
作者: mealoop (肉oop)   2018-08-16 09:24:00
对我来讲 去哪里杀几只的感觉比七版重
作者: strray (promise means nothing)   2018-08-16 09:34:00
这次要打的怪数量比较多 不过一区都三四个任务一起
作者: SPAEK (小鸡)   2018-08-16 10:02:00
我觉得联盟那个护送任务 然后呛我不要顺手解任 蛮好笑的
作者: xrdx (rd)   2018-08-16 10:12:00
沃鲁敦真的就一堆去哪里杀几只任务啊,解起来感觉很烦躁
作者: luis0624 (小柏)   2018-08-16 10:17:00
烦躁可以不要解呀,口嫌体正直呢
作者: ailio (Ailio)   2018-08-16 10:22:00
我觉得问题在于任务拆解太细,明明同一个人的委托一定要弄成三个任务 目标各不同,这样很有繁杂感,不如做成系列化NPC跟着走然后Step1 2 3 这样跑一轮把故事讲完,奖励一样但是会比较有顺着走而不是一直在 你要我去哪 去哪 去哪的感觉,这次只有少部分稍微有点感觉,绝大多数还是老套路甚至更烦(前面说的 同NPC一次给复数同区任务) 只是填塞数量
作者: hanabi025 (M)   2018-08-16 10:31:00
啊不然想怎样 全都是跑腿任务吗
作者: ailio (Ailio)   2018-08-16 10:35:00
不要总是一个人给三个任务阿 ,给三个任务又不会有三段故事
作者: Rivendare (〞︶〝*)   2018-08-16 10:35:00
矮人狩猎那串任务终于有改良一点..想到以前各几十只
作者: sillymon (塑胶袋)   2018-08-16 10:37:00
别用大绝护航法,很难看
作者: ailio (Ailio)   2018-08-16 10:37:00
这样分三个任务,不如给一个然后内容一样就好 一堆惊叹号不会比较兴奋阿 XDD
作者: mealoop (肉oop)   2018-08-16 10:38:00
啊我大概知道为啥去哪里杀几只的感觉很重惹 因为七版把这些都做成区域奖励
作者: ailio (Ailio)   2018-08-16 10:39:00
反而现在这种细分法 有时忘了接左边的任务结果是在同一区打怪的,就会更烦躁 XD 有跑两次的感觉
作者: vinex518   2018-08-16 11:09:00
希望可以装备经验点击就送
作者: cblade (cblade)   2018-08-16 11:18:00
魔兽任务三宝:杀怪,轰炸,捡大便,就是大众化的玩法。这次有个骑马刷杂拿分任务,还是以前有植物大战僵尸,或是像祈伦托WQ,只是这类型任务大概设计上要花更多时间,而且会有些玩家觉得这是惩罚玩家。
作者: mealoop (肉oop)   2018-08-16 11:22:00
这次小游戏WQ蛮简单的 除了那个射海鸥螃蟹的有点烦
作者: hsiehhsing (海谐会会员)   2018-08-16 11:29:00
这次猎人是不是踢到铁板,剧情超短
作者: Rivendare (〞︶〝*)   2018-08-16 11:39:00
改短很好XD 我原本一看到任务目标又要找他营地都有阴影
作者: an94mod0 (an94mod0)   2018-08-16 11:42:00
护送萝莉还行
作者: zero3297168 (banana)   2018-08-16 12:24:00
魔兽没有杀怪任务难道要跟NPC谈恋爱吗
作者: leograss (耶诞夜草男)   2018-08-16 12:26:00
这样都还有人可以不满意到那种地步,对什么都不满意的人一定把自己活得很累吧?
作者: mealoop (肉oop)   2018-08-16 12:28:00
觉得别人活得很累的应该比较
作者: violetstar (bluestar)   2018-08-16 12:31:00
暴雪真的很爱检大便任务
作者: bastard2351 (死畜)   2018-08-16 12:39:00
我觉得要是可以一键完成到120然后都有有剧情CG看最棒了看完剧情就120根本皆大欢喜,偶尔来个QTE更能展现团队的用心
作者: orz65535 (′‧ω‧‵)   2018-08-16 12:43:00
一区的多个任务可以全部整合成区域任务化结果他只有一小部分做成这样6版算是有突破 但....觉得成效不好吧尤其那个藏宝点 弄半天检到垃圾的感觉很糟
作者: redfar (redfar)   2018-08-16 13:09:00
同一区捡东西或是杀怪的任务 几乎都是在附近接到的 自己不一次接好就兴冲冲的跑去打怪或捡东西 然后回任务时发现有任务没接到 于是上来喷任务作业感重?不管怎么改总是会有人在鸡蛋里面挑骨头 不喷个一下刷刷存在感似乎会不太舒服似的
作者: andy31313 (三年十三班13号)   2018-08-16 13:21:00
同二楼 沃鲁敦真的很多杀怪任务XD 不过我是没差啦RPG如果不杀怪要干嘛=.=
作者: mealoop (肉oop)   2018-08-16 13:29:00
七版的时候我没啥抱怨去哪里杀几只的印象欸 大概都是抱怨我的爱和解完没110虽然我也很难准确说出哪里有差喇 但这次又不是零星个案
作者: sillymon (塑胶袋)   2018-08-16 13:31:00
不觉得两边论述的内容差的有点多吗XD 一边在讲游戏内容另一边只会找人身攻击的点
作者: mealoop (肉oop)   2018-08-16 13:34:00
少讲了高岭富二代胜文 啊不对 梅拉
作者: Sociology56 (理性化的牢笼)   2018-08-16 14:40:00
推这次诚意十足,而且许多对话还有配音这个肯定要包个半年支持一下
作者: mikosara (星野电波)   2018-08-16 14:50:00
不然都不要打怪 桌子送兵外出剪彩 剩下时间发呆
作者: ailio (Ailio)   2018-08-16 14:51:00
推出VIP大礼包,自动寻路自动打怪解任好了...
作者: redfar (redfar)   2018-08-16 15:10:00
要低调点 不然等等又有人要出来说人身攻击了
作者: mealoop (肉oop)   2018-08-16 15:18:00
也不用低调啊 讲点具体的不要只会质疑别人的话是要怕杀洨
作者: secundus (Silence)   2018-08-16 15:44:00
整区挤了一堆到哪里杀几只, 抱怨几句 = 想要点击送120 ?啊算啦, 是我不对, 我不该在剧情下面抱怨任务设计, 抱歉
作者: wdcr (无敌超人)   2018-08-16 16:36:00
我联盟 觉得除了drustvar(佐斯瓦?)以外两张图支线有点多不过主线相当有诚意 有演出有配音 很棒
作者: LoveIvy (妖梦)   2018-08-17 07:00:00
剧情不都到处打砸抢吗...老实说希望有解谜剧情
作者: MrBing (特别来宾)   2018-08-17 07:52:00
其实就承认到哪里杀几只是很无聊的任务设计不行吗= =因为想不出/做不出更好的任务设计 所以只能停留在这解谜任务不错 但应该会有玩家抱怨太难
作者: L010089 (脑残黑特黑特脑残)   2018-08-17 10:57:00
二楼这心态玩什么游戏都差不多了
作者: zero249238 (小炎)   2018-08-17 12:02:00
但是剧情就是垃圾有什么好说的
作者: js931704 (女王是我嫁)   2018-08-17 13:20:00
接任务打怪很正常 但是部落剧情粪成这样 让人解到很烦躁
作者: Huanger (黄人)   2018-08-18 01:26:00
部落方只有祖达萨的剧情好看,其他两张很没戏剧张力没戏剧张力就导致解起任务很无趣
作者: secundus (Silence)   2018-08-18 08:55:00
我算很M了啦, 5版解11件橘披风, 7版点整版大厅G赚约三四千万, 现在大厅物资还剩120万,萨血6000个部落沃鲁敦可以让我解到觉得靠杯, 看这设计有多鸟昨晚开别只, 沃鲁敦只解主线不管分支, 整个很顺很正常但其他分支就让人觉得, 跟外头那些无脑农怪没什么两样主线本身用不到两小时结束, 分支加下去大概四五小时UP算了讲一堆, 去解就知道了, 就真的一堆到哪里打几只看人说我玩什么都一样, 我也只能笑了

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