楼主:
NovaWolf (左手红中右手白板)
2018-07-26 20:47:30/ 格 盾 Beta 好像还没人提到,应该是跟着前夕改动上的
记得好像是三版(还是更晚?)的时候防战的格挡从盾牌上的数值变成固定减免30%伤害
现在这样改意味着防战/骑的减伤跟盾牌挂勾,而且还是很直观的直接减多少伤害
不过我看盾牌也只是从加属性的副手变成要稍微考虑装等加属性副手...
不过我没玩Beta不知道根据八版团本的数值来看是比以前强还弱就是
作者:
orz65535 (′‧ω‧‵)
2018-07-26 20:48:00法系的主手智力也转移更多到副手上了 盾牌也是所以你会看到盾牌同时给力量但给更多智力
作者:
ncc5566 (政大宅男)
2018-07-26 20:53:00我只是听说 目前120等的坦 拿盾牌的都颗颗
作者:
goldseed (黃金種å)
2018-07-26 20:53:00拿着楼上的盾牌我突然变聪明了 考试都考100分了呢
作者:
ookimoo (如风)
2018-07-26 21:04:00圣坦 也没有到科科的地步啦 自从公盾改护甲后变不能露背战坦就...
作者:
orz65535 (′‧ω‧‵)
2018-07-26 21:05:00破甲被移除是因为它作用机制跟物理增伤比有点脱裤放屁
楼主:
NovaWolf (左手红中右手白板)
2018-07-26 21:08:00战坦其实就回到六版,苦痛=屏障还多了GCD、加上各种数值下修几乎成了废人
作者:
r98192 (雅特)
2018-07-26 21:15:00战士剩狂怒而已了 副属也整个翻转 不重新收装不行 超惨
作者:
ncc5566 (政大宅男)
2018-07-26 21:20:00圣坦那机制不如玩熊真不知道这团队在想啥
作者:
Roido (Paradox)
2018-07-26 21:29:00熊团本还是可以,战坦是两种都不行G_G
目前还会hotfix吧,我都觉得武僧死定了完全是暗夜堡的情况再现
作者:
SoDaLiBou (SoDaStyle)
2018-07-26 21:44:00我想问武僧为什么橘装会选头而不是电胸? 头没特效啊
白虎拳会触发, 升级上去就没屁用了风僧就那个风僧, 没新意, 强不强还不知道
作者:
cms6384 (生死有命)
2018-07-26 21:51:00我知道路边的野猪有格挡啦 不知道熊能不能格挡了
作者:
secundus (Silence)
2018-07-26 22:08:00..找不到那张 小D一辈子只有两次格挡 的图
作者:
scottayu (å½è£æˆç†Ÿå¥³æŽ§çš„æ£å¤ªæŽ§...)
2018-07-26 22:44:00风僧跟上版本90%雷同啊 就大招消失
回楼楼楼...上 战士是只剩下武战 狂战是110还能用而已
作者:
orz65535 (′‧ω‧‵)
2018-07-26 22:57:00...熊那好像是招架
作者:
laiyinru (Happy Friday)
2018-07-26 23:11:00风僧大招不是乾坤吗?
作者:
hitface (身为妻奴)
2018-07-26 23:27:00野外的熊可以招架啊! 干你BZ!
作者:
Alderamin (Alderamin)
2018-07-26 23:56:00怪招架笑死
作者:
iuytjhgf (′‧ω‧‵)
2018-07-27 03:08:00防战盾牌有没有办法一直举着我都要问号了 还开无视痛苦?格挡值这个东西3.0这个版本有特别强调一阵子过前两版倒是还好 百面骰才是重点 4.0之后就没碰不清楚3.0的白银乐园尾王 防战可以治疗减益100%之后开饰品+盾挡(当时是1分钟CD的大招)锁血 全伤害0不过当时格挡值是除了固定的力量换算之外 有专属格挡装不过我可以保证 如果格挡值影响比例太小的话直接会跟6板整个版本一样 防战直接移除 拿盾的叫做角斗
我很喜欢格挡值这个设定 但是这东西不是初期太弱就是后期大爆走各种无伤XD
作者:
oldriver (oldriver)
2018-07-27 10:03:00格档值当初就是跟不上王的伤害被改成%数固定啊
作者:
iuytjhgf (′‧ω‧‵)
2018-07-27 10:14:003.0的盾牌格挡为什么这么强的原因是盾牌格挡开启后是格挡率+100% 现有格挡值*2
作者:
orz65535 (′‧ω‧‵)
2018-07-27 10:20:00不懂档格值回来的目的 除非它这次有把机制平衡好以前被杂碎围殴跟单只重拳类型王打效益天差地远任何固定数值型态的减伤都是一样的问题
作者:
iuytjhgf (′‧ω‧‵)
2018-07-27 10:25:00格挡值不是大问题 3.0的问题是把原本CD6s的小招CD1m的大招 因为装备数值吃装备系数的 太OP调一下就好格挡CD6s小招改成CD1m大招然后3.0百面骰公式还是照算 你就会看到很诡异的现象就是原本战士要靠盾挡挤辗压 被致命一击 却只能靠防御技能撑起码3.0我玩到白银乐园这段时间内 就被辗压或致命一击死过3次 直接开场100%上去接 被1刀或2刀反应时间内死掉
如果是3版 印象中会暴毙原因通常是1.防技没过门槛被连续辗压 2.被连续招架附送的普攻连击致死
格档值当年改成%数就是要避免大伤打战士脸的问题就看看8.0传奇开了会不会出事吧百面骰问题2.0就有了,手按有风险干脆就撑好撑满1.0时代只能选择接受,HP最大
作者:
newtana (newtana)
2018-07-27 14:23:00固定数值-坦小怪及10人副本无敌甚至无伤