从2017年9月萨墓H破关后AFK的
昨天回来先准备一下回锅(有先噜一把M12艾萨拉+3回复手感)
今天改完上线排每日英雄前也把DX12、UI、新天赋、宏弄到好
没改前夕之前装等平均937 全部M0以下等级副本直接可以从头拉到尾不停歇拖车打
刚刚打了场"英雄"永夜 一开始没注意还是直接狂拉车
拉了3坨后发现不对劲赶快停车...
结界咧!!?
还好靠着锁链+变身+沉默符印,
再加上变身+大跳*2风筝才没有惨遭翻车...
第一波这样拉完害我怕得要死再也不敢一次拉3坨以上的怪
还乖乖换上以前打团本的吸收坦克饰品...
现在DHT根本完全没有对应魔法伤害的招式,
才英雄副本拉个小车就逼得要120%浑身解数打
我实在不敢想像DHT团本是要扛什么?
几个问题点在:
1.最严重的莫过于扛魔法伤害的结界被移除,不能断法或是必吃的魔法伤害根本没办法对
应
2.神兵特质痛苦之力被改成天赋6层暴食这样又和炸弹相冲突
3.灵魂屏障以前用1碎片偷最小盾,现在移除后最小吸收值根本没用
4.以前有又痛又能泄怒的切裂,现在切裂不仅变成取代削斩还变限定2层
设计师到底有没有自己玩过这个职业才去修改啊?
现在这样要打团本请问法伤王除了变身和饰品开招以外,
队友没帮开招是不是直接等最后手段发动啊?