[闲聊] beta狂战鲁莽改动影响

楼主: horoscape (如歌的行板)   2018-07-12 20:50:16
8.0.1狂战技能
鲁莽:cd 1.5 min
陷入狂暴,使你产生的所有怒气提高100%
技能造成致命一级的机率提高"20%",持续10秒
7.3.5狂战技能
战斗狂啸:cd 1 min
发出战斗狂啸,使你造成致命一击的机率提高"100%",持续7秒
从图示上来看应该是相同技能,翻译名称不同
看很多讨论都说狂战下版本很惨,不知道是否是这技能的原因呢?
本想首发战士,看了技能改动后...
另外问一下,有人玩夜裔战士的吗?
想要他的传承护甲,但种族技能实在让人很犹豫
作者: azrael1011 (AZreal)   2018-07-12 20:52:00
下一版 技能伤害gcd影响 效益降低但普通攻击效益拉高 回到60-70年代要计算攻击速度搭配技能施放时间轴体验皮甲匕首狂战的恐惧感吧60年代的战士 不是坦就是坦
楼主: horoscape (如歌的行板)   2018-07-12 20:55:00
gcd改1.5秒的只少部分技能,其他技能感觉还...好...吧?
作者: azrael1011 (AZreal)   2018-07-12 20:55:00
多余的dkp会去抢一些没人要的部件 打出另类伤害
楼主: horoscape (如歌的行板)   2018-07-12 20:57:00
这方面没仔细研究,但一般好像推荐 战斗贼 冰法 兽王猎谢谢azrael1011大大提供资讯,我去研究看看新机制影响^^
作者: ookimoo (如风)   2018-07-12 21:00:00
打过Beta 几十场M+ 狂战很猛 爆发期5万DPS的大有人在同场加映冰DK 大约3万多 惩戒只有2万多一点
作者: azrael1011 (AZreal)   2018-07-12 21:05:00
以前猎人要移动跟自动攻击秒数来闪躲同时伤害所以还有ui是提示你的自动攻击秒数 现在不知道有没有
作者: bloodruru (心在哪 答案就在哪)   2018-07-12 21:13:00
这样你才不会看到下一版说虽然宿命交会主属少了点依旧是狂战首选...
作者: berryc (so)   2018-07-12 21:50:00
楼楼上那是因为以前不能移动射箭啊(普攻)
作者: azrael1011 (AZreal)   2018-07-12 22:48:00
所以以前猎人很需要技巧阿~ 现在就懒人打法
作者: orz65535 (′‧ω‧‵)   2018-07-12 23:35:00
现在说不准 前夕才会认真微调数据 这次没神兵加上艾心艾甲不会翻动整个体制 所以跟120不会差太远
作者: redmib   2018-07-13 01:03:00
强才要玩的话建议等个一年稳定后再开始玩
作者: Teng0615 (吸水的好毛巾)   2018-07-13 08:25:00
不过现在还没前夕消息,不知道会到哪时候
作者: azrael1011 (AZreal)   2018-07-13 09:16:00
刚刚更新8.0生存指南在YB了 看来应该下CD前夕
作者: cblade (cblade)   2018-07-13 09:23:00
下周前夕
作者: Rivendare (〞︶〝*)   2018-07-13 13:55:00
有啊 我战士被我转夜裔了,种族技能只有信箱有用 其他都是渣,大概是唯一可以完美COS法系的战士吧其他优点吗? 当然没有 就只是很稀有那个cd3分的10万伤奥爆 大概也是给物理dd 伪装法系用问后不后悔的话 当然后悔! 所以到时候看看赞达拉如何惹
楼主: horoscape (如歌的行板)   2018-07-13 17:28:00
谢谢楼上分享,那个奥暴...唉,真的除了信箱外没啥可期待
作者: Rivendare (〞︶〝*)   2018-07-13 19:58:00
不过以外表顺不顺眼来说的话 是还可以啦 就看人了..
楼主: horoscape (如歌的行板)   2018-07-14 03:02:00
就是为了他的承传套装才想练的,但种族天赋实在是...

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