这问题其实我之前也有碰过
后来我查了一些资料去算的结论是
你法术书上显示的数值是正确的,但是这是要把神器拔掉
赎罪的计算公式是40%*(1+精通百分比)*伤害
你现在打出来的惩击具有伤害加成,所以看起来好像补的没那么多
不过,到底是哪个特长还是神器等级的加成伤害不算,我目前还查不到。
作者:
axiall (大树底下好乘凉)
2017-09-21 18:49:00全身空装转化比率还是只有29.9%法术书上的赎罪是45.1%
作者:
axiall (大树底下好乘凉)
2017-09-21 19:03:00正常了,惩击19053赎罪8596
作者:
orz65535 (′‧ω‧‵)
2017-09-21 19:04:00正常来说神器随等级的伤害不应该算入赎罪 就如同其他补的神器只增加伤害不增加治疗一样
作者:
axiall (大树底下好乘凉)
2017-09-21 19:05:00戒律神器每等级加多少伤害来着?
作者:
orz65535 (′‧ω‧‵)
2017-09-21 19:06:00每级+0.75% 但51后就不再增加
作者:
axiall (大树底下好乘凉)
2017-09-21 19:12:00应该是这样,惩击打239376、赎罪110641,惩击数字除以1.375后为174091,转化率为110640/174091=0.635 63.5%和我法术书上赎罪的63.3%相近
我觉得问题在于首领假人跟一般假人为啥会有差异...
作者:
axiall (大树底下好乘凉)
2017-09-21 19:17:00换了几件精通装后算出来结果也是与法术书上赎罪比率极为相近有点神祕
作者:
orz65535 (′‧ω‧‵)
2017-09-22 00:42:00算阿 但是治疗伤害都加成的这种 不会因为赎罪做双重加成
我的回文上方没改结论是特质伤害加成算,特质双加成只算一次然后神器等级增伤的37.5%不算临机也只算一次前面会那样回是因为有些数值没查清楚后来有正确数字之后算出来就没问题了