[闲聊] 假设有新职业该用什么资源

楼主: moru (摸乳神)   2017-05-06 09:04:28
前几篇有提到如果有一个远程英雄职业。
月之祭司/暗影猎手似乎都是不错的选择,希望是拿弓箭穿锁甲。在依露恩的祝福下使用
魔法箭矢对敌人造成伤害或替队友恢复生命
无印时代 除了贼、战。清一色都是靠魔力输出,加上机制的不完善打到oom甩魔杖是常见
的,奶妈预唱控魔几乎是必修。
改版后bz在回魔上下不少功夫
生存猎人的蝮蛇钉刺(不确定?、圣骑审判、法师的唤醒、黑白牧神圣礼颂等等比较没人
玩的天赋都加上了回魔能力增加曝光率。
冷门天赋没人玩不是因为烂,是机制跟仇恨的问题。无印最能打的是狂战,仇恨也是top1
的。大概只有拿逐风者的坦克拉的住。
巫妖王时代DK夹带者压迫众生的威力横空出世,出现红蓝黄以外的资源:符能
随着bz思维改变,各个职业渐渐开始有自己的资源,猎人用集中値、萨满用元能值、肥鸡
用星能值、暴徒用幸运值(?)
那月之祭司会用什么资源输出?月能已经有肥鸡在用了
你说什么?这样会有太多职业叫做猎人?
我以为那个绿色的叫做腊入,而且牠不是都用兽劈斩吗?
作者: arcross (阿插)   2017-05-06 09:15:00
隔壁棚用尸体正夯 炸很爽
作者: AbukumaKai (あぶくま)   2017-05-06 09:17:00
当然还是用法力 只是没魔要找隔壁小D回
作者: ekoo (小金毛)   2017-05-06 09:18:00
残虐值如何 嘻嘻
作者: taiwansibia (科科)   2017-05-06 09:22:00
用月卡和点卡点数施法
作者: GonVolcano (火山君)   2017-05-06 09:26:00
能够感应玩家热血的装置,跟数码宝贝一样
作者: sarevork (蚰梜黎h郎)   2017-05-06 09:31:00
我家哈提都不对敌怪放兽劈斩 改跑回主人身边放和白痴有87%像
作者: tom114151 (老人会副会长)   2017-05-06 09:32:00
秘能 圣怒 憎恨/戒律 差不多是这样
作者: shinobunodok (R-Hong)   2017-05-06 09:41:00
哈提就是擅长卖萌的朋友 不然要干吗!?
作者: vinex518   2017-05-06 10:14:00
信仰
作者: t7788921 (AG)   2017-05-06 10:15:00
70年代应该叫腹蛇守护?
作者: crassus7217 (肯德鸭)   2017-05-06 10:16:00
拿弓箭穿锁甲跟猎人有87%像,增加这种东西干嘛
作者: breakblue (深苍)   2017-05-06 10:44:00
蝮蛇钉刺是抽对手mp 蝮蛇守护是增加自身回魔比方打AQ要用蝮蛇钉刺+法力燃烧延缓小怪的爆炸
作者: zayin1999 (Ted)   2017-05-06 10:52:00
3系:祭司补 看守者坦 破法dd 使用种族:夜精血精
作者: forhorde5566 (为了部落五六)   2017-05-06 11:16:00
蝮蛇钉刺缺点在boss如果没法力槽能吸,还是要oom
作者: cblade (cblade)   2017-05-06 11:46:00
把其他职业技能东凑西凑,再放个变身技能,看起来酷炫,就能搞出来了
作者: arnold3 (no)   2017-05-06 12:03:00
科技电力之类 坦克开坦克坦 dd用火箭炮 补用板手修理种族只有哥布林跟地精矮人能选资源靠脚踩发电机发电
作者: s891234 (嘟噜咑)   2017-05-06 12:14:00
然后工程学就可以废掉了><"
作者: BIGMARK (牛奶牛)   2017-05-06 12:22:00
潮指数
作者: jlc999 (共美系)   2017-05-06 12:29:00
只求开个临机需求很大的锁甲XD 每次分装都有淡淡哀伤..
作者: dodolalee (朵朵拉李)   2017-05-06 12:44:00
可爱值
作者: ayichen (下载战士)   2017-05-06 13:15:00
用麦克风 以分贝判断威力
作者: LVE (强尼屁股)   2017-05-06 13:15:00
早期需要弹药弓箭的年代真的蛮写实
作者: azrael1011 (AZreal)   2017-05-06 13:16:00
哥布灵英雄职业。黑砂企业掮客 用金币砸死你!所有资源连声望都可以拿来当能量。光想就蛮带感的
作者: roy2142 (roy)   2017-05-06 14:03:00
这不就猎人吗 出这种稳被玩家干死很写实 可是很崩溃啊猎人玩家总是少个包包 怀念但不会想要回去除非修改成额外一个弓箭包 这样就可以写实与游戏性平衡
作者: mike42 (123)   2017-05-06 14:09:00
以前打小科抽超爽
作者: s87087   2017-05-06 14:11:00
楼上那个掮客 天生技是偷人钱 钱越多打人越痛吗
作者: audi1005 (totot)   2017-05-06 14:21:00
新职业:陆战队 资源:弹夹。代表英雄:吉姆 雷诺 (误)
作者: roy2142 (roy)   2017-05-06 14:26:00
其实要学应该是学Diablo风格较为类似
作者: snorlaxlin (雷恩师傅)   2017-05-06 14:33:00
那就是石川五右卫门阿干
作者: chx64 (雪人)   2017-05-06 16:13:00
我猜现在的生存猎就是当初暗影猎手的折衷版
作者: evaal (AL)   2017-05-06 16:29:00
快储值
作者: wangyude ( )   2017-05-06 18:43:00
现在的魔兽要开发新职业很难了吧 宇宙六原力都已经分给现有职业了 传统的战猎贼也用上了 难不成要创"工程大师"? 用枪械 手榴弹 定点机砲等技能 限地精 哥布林专属?XD
作者: ljawow (ljawow)   2017-05-06 18:52:00
典狱官 锁甲职 ?
作者: lainevakey (通鉴)   2017-05-06 21:54:00
无双系统,打越多回遇多
作者: bala045 (so sad)   2017-05-07 02:11:00
用点卡当资源呀
作者: ttt95217 (略)   2017-05-07 12:38:00
召唤生物当资源 带一堆丢石头无脑怪
作者: zip00000 (块陶呀~~~)   2017-05-08 19:39:00
还是可以创新职业啊,把现有职业的特点拔个掉...看看恶魔术拔变身还给DH
作者: crazy8226 (crazy)   2017-05-10 16:19:00
憎恨加戒律

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