[心得] 激励大NERF

楼主: allenkairyu (萨拉诺斯)   2017-04-13 21:05:34
以前的激励死一只怪给一层BUFF,增加伤害跟血量20%.
现在的激励也是给一层BUFF,增加伤害跟血量20.
差别在于以前是乘法.
现在是加法.
以死五只为例,
以前是1.2*1.2*1.2*1.2*1.2=2.48倍的血量跟伤害
现在是1+(0.2*5)=2 多一倍的血量跟伤害
以上
作者: MisuzuXD (战斗妖精夏珊)   2017-04-13 21:08:00
你第二个算法要不要把1加上去比较好
作者: phoenixzero (九尾盛)   2017-04-13 21:08:00
给你满满的 大 ne rf !
作者: exwade (岁月静好)   2017-04-13 21:08:00
未看先推
作者: sarevork (蚰梜黎h郎)   2017-04-13 21:08:00
2和2.48吧
作者: hansen5026 (瀚生)   2017-04-13 21:10:00
通通拉起来A掉
作者: kkes024lily (快乐宝拉你的最爱)   2017-04-13 21:14:00
以前10恶心的要死 现在就不至于难打
作者: smkkbaba (花特先生)   2017-04-13 21:38:00
操你妈的 凶残弄到我对人生失去希望
作者: OscarShih (Oscar)   2017-04-13 21:44:00
太好了, 可以AE掉了
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2017-04-13 21:44:00
喔 太好了 这样可以拉起来A了10层才三倍血量根本轻而易举阿凶残效果是啥? 还没看
作者: kerbi (Begin Again)   2017-04-13 22:03:00
这样比较合理啦 没道理把激励做的比其他词难那么多啊
作者: ct412133   2017-04-13 22:17:00
凶残才可怕,比旧版激励还狠
作者: dickyeh (闪闪亮亮)   2017-04-14 15:26:00
凶残脱战血没补过90%一样扣,只有我觉得不合理吗?
作者: berryc (so)   2017-04-14 19:20:00
脱战后还有效果在真的满鬼的,应该会改掉

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