有版友在问单体的循环要怎么样打
一样参照IV的Guide https://goo.gl/TsU5GA
天赋在上一篇已有说明,我大概简单翻译一下循环的部分
2. Trick Shot Rotation — Pure Single-Target Focus
优先级如下
1. 黑鸦CD到就放,除非王血量在25%或更低的时候,再延到20%放
(注:要延迟放应该是为了要吃到神兵大特质中20%以下增加爆击率的那招 Bullseye )
2. 风爆CD到就放,但只有在你易伤时间不足以再塞一发瞄准射击或是没有易伤的状况下
3. 标记射击,只有在没有易伤的情况或是易伤时间不足再塞一发瞄准射击的情况下
4. 只有在目标高于3个以上时再施放弹幕,单体的情况下千万不要放
(注:现在弹幕已经不在推荐的天赋点法内了)
5. 瞄准射击,尽量在易伤时间内施放,如果你集中值高于95的时候也可以放
试着配合耐心的狙击手在易伤时间结束的前一刻放,以增加瞄准射击的伤害
6. 以上都没有的话就秘法射击
依照以上的优先级,在实战上,循环大概会长得像下面这样
●不能标记射击的情况:秘法射击直到集中值95,再施放瞄准射击避免集中值溢出
如果风爆CD好的话,立刻施放并接一发秘法射击,然后在易伤时间内大概可以再
塞两发瞄准
●能标记射击的情况:标记射击,接一发秘法,再塞两发瞄准射击
基本上核心精神变成是,标记射击和风爆是拿来维持易伤的debuff不断
以达到瞄准射击最大化
跟前一版能标记就标记,能风爆就风爆不一样
另外作者这边有推荐一个很有用的WeakAura去追踪易伤debuff
可以看得出来在易伤区间你还可以塞几发瞄准射击
https://wago.io/4kR_zkMUf
怎么还没打到腰带