[闲聊] Reddit热议: 传奇物品拥有数有软上限?

楼主: silentcrane (寂静之鹤)   2016-11-24 10:06:44
https://redd.it/5ei76r
原文是Exorsus公会 (就是之前刚用bug打黑尔雅被ban的俄罗斯公会)
出来发表的一些澄清文/感想
(澄清文大概没人想看所以PASS XD)
感想里面有不少写得不错,而被人讨论最多的就是这个:
"传奇装备的拥有数是否有个软上限?"
Exorsus指出,虽然官方一直持续否认有所谓的"软上限"存在,
但要是排除掉最早一开始因为bug而拿到额外传奇装备的人
目前的软上限应该是"4件"
(最早的bug是如果你有了一件传奇装备,你拿到第二/第三件的机率反而会
提高不少。 变成公会里有人一人拿3-4件,其他人一件都没看过的状况发生。
这bug已经被承认且修复了。
因为此bug而获利的玩家而拿到5-8件传奇装备还是有的)
根据原文的观察,在拿了4件之后,无论跑再多M+和团队副本都无法看见第5件
有位打了1340场M+的玩家,也是只有4件。
推文也有不少人说自己大约在4-700场左右就有3-4橘,打了1340场却没第5件实在太可疑。
所以很可能是BZ在你拿到四件之后就移除防脸黑制度,或是干脆把掉落率调更低。
但是呢! 现在可不是橘装就好,还得是核心橘!
毕竟核心橘的重要性实在是太大了, (例如某肥鸟橘头)
搞得不少人只能摸摸鼻子自己再重练一只到110农4橘装,然后祈祷是核心橘,
或是干脆找有没有拥有核心橘的玩家愿意卖角色。
而且有的时候不是有核心橘就好。
例如你在这版本有三件火法橘装好棒棒。
下个版本火法被砍死,你为了团队转奥法,
但是传奇装备没办法一起转啊 XD
( 传奇装备这种影响力大但又绑死死的装备被原文骂蛮惨的 )
所以Exorsus希望BZ能够重视这问题
要马直接把软上限移除,让玩家农到爽。
不然就是给个兑换机制,三件橘装换一件指定之类的。
或是移除DPS/坦/治疗的橘装,只剩下方便性(Utility)的橘装们
他也有提到说既然橘装RNG影响这么大,
希望BZ能在新团队副本开放的时候,直接在M级禁止使用传奇装备1-3个礼拜
不然可能很多公会是在比谁欧洲法王多而不是真正的实力。
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不过以BZ想法...恩...1340场M+? 你还不够努力 (被打
但还是要声明一下,这些在官方没承认(大概也不会)之前都是脑补
不是高端公会就一定是全部都对的,
只能说是单方面的观察。
请当成茶余饭后的八卦聊聊就好
(这也是为什么我标题用闲聊而不是情报的原因)
作者: sarevork (蚰梜黎h郎)   2016-11-24 10:09:00
这是特殊案例 懂? 有没有学过大数据阿~~~~~~
作者: superLM (Let's play it by ear)   2016-11-24 10:09:00
有点扯....竟然还有软上限(非洲人表示无感
作者: frfreedom (modenwils)   2016-11-24 10:10:00
假的 愤怒有人5件 众星有人6件
作者: cblade (cblade)   2016-11-24 10:10:00
有没有核心橘是两个职业
楼主: silentcrane (寂静之鹤)   2016-11-24 10:10:00
原文就有提到,要看在bug修复后的例子
作者: miayao417 (mia)   2016-11-24 10:10:00
咦…我怎听人讲过他有5件
作者: shinobunodok (R-Hong)   2016-11-24 10:10:00
我一件都没有 没有这个烦恼
楼主: silentcrane (寂静之鹤)   2016-11-24 10:11:00
因为的确有不少人因为当初的提高掉落机制有着5-8件我加进去好了 XDD
作者: Berotec (备劳喘)   2016-11-24 10:12:00
原文是说软上限又不是硬上限
作者: cblade (cblade)   2016-11-24 10:12:00
不少人有5-8件,这太不科学了...
作者: IUfo (IUfo)   2016-11-24 10:12:00
笑了,超过4件就说是bug,自说自话
作者: chi972121 (沉默之语)   2016-11-24 10:12:00
我有公会朋友拿到四件都不是想要的怒拆 结果被BZ寄回来 哈哈哈哈
楼主: silentcrane (寂静之鹤)   2016-11-24 10:12:00
而且的确是软上限没错,可能跟你的神兵点数有点像
作者: nosugartea (无糖绿)   2016-11-24 10:12:00
跟周遭人一起觉得软上限是三件,但样本数不够
楼主: silentcrane (寂静之鹤)   2016-11-24 10:13:00
一开始只要10000点就可以点,后面要150000点,也是软
作者: cblade (cblade)   2016-11-24 10:13:00
三橘换一指定倒是不错
作者: zxc60804 (KeepGoing)   2016-11-24 10:14:00
╭⊙-⊙╯佛心公司╭⊙-⊙╯
作者: nosugartea (无糖绿)   2016-11-24 10:14:00
要设软上限就别不能共用天赋这设定,根本超坑
作者: sakeru (里昂~)   2016-11-24 10:15:00
我以为对我而言上限是一件呢
作者: rufjvm12345 (小饭)   2016-11-24 10:16:00
整篇都是脑补 然后就被拿来说真的有这件事
楼主: silentcrane (寂静之鹤)   2016-11-24 10:17:00
毕竟官方没承认之前都是脑补
作者: ilstge (LC)   2016-11-24 10:17:00
我刚好四橘
作者: ab784533 (laura0129)   2016-11-24 10:17:00
橘装应该不能拆吧?某楼在讲笑话吗
作者: theget3874 (墨鱼)   2016-11-24 10:17:00
还好我上限额度没花到QQ
作者: argus0519 (尿破小便斗的神人)   2016-11-24 10:19:00
= =?橘装不是连拆都不能拆?
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2016-11-24 10:20:00
这设计真的是白痴啊...
作者: theget3874 (墨鱼)   2016-11-24 10:21:00
撇开真假 这版关于设定的问题超多XD
作者: fantasy2600 (喵喵呜)   2016-11-24 10:22:00
我三件橘 2件好朋友 唉
作者: rufjvm12345 (小饭)   2016-11-24 10:22:00
然后后面就会有人以为真的有这设定 不错不错
作者: EngRookie (EngRookie)   2016-11-24 10:23:00
想请问武僧的核心橘装是?
作者: argus0519 (尿破小便斗的神人)   2016-11-24 10:23:00
这可能就是所谓的都市传说吧~
作者: FrankWOO (喵!就是这样!)   2016-11-24 10:23:00
如果真的有这个设定,官方也是装死
楼主: silentcrane (寂静之鹤)   2016-11-24 10:23:00
所谓的阴谋论! XD
楼主: silentcrane (寂静之鹤)   2016-11-24 10:24:00
看看就好, 也不是说高端玩家就一定对
作者: argus0519 (尿破小便斗的神人)   2016-11-24 10:24:00
等等,这我乱掰的
作者: usoko (time to face reality)   2016-11-24 10:25:00
搞成这样下一版兽王崛起我大射击准备吃土
楼主: silentcrane (寂静之鹤)   2016-11-24 10:25:00
楼上我想听南海镇幽灵传说(欸
作者: garfunkel (联盟德鲁伊寻25人团公会)   2016-11-24 10:25:00
玩到现在才两件 无感 我也没在努力
作者: jo8087 (杰皓(Jo))   2016-11-24 10:25:00
之前版上不是某一派认为BZ没说死之前都算造谣吗(笑) 世界(原)前5公会肯定也是 叭叭
作者: bloodruru (心在哪 答案就在哪)   2016-11-24 10:27:00
重练角色拿4橘要变成常态了吗? XD
作者: cblade (cblade)   2016-11-24 10:28:00
什么时候要开放萨血换橘装
作者: ben810514 (Benjamin)   2016-11-24 10:28:00
昨天在美服遇到一个二千多场M+ 神兵42级的 LOL
作者: olkl1234 (大厨鞋斑肉)   2016-11-24 10:28:00
混蛋巨人戒指都要被砍渣了我还是刷不到
作者: gn00399745 (Michael)   2016-11-24 10:28:00
世界超高端宁愿重练或买帐号也不愿意刷出第五件 bz的机率一直都是假的
作者: rockmanalpha (KIN)   2016-11-24 10:30:00
这是很严重的问题... 如果都好朋友怎么办...
作者: FrankWOO (喵!就是这样!)   2016-11-24 10:30:00
对啊连100%这种机率都会失败,我们还要帮他想理由
作者: tot9221 (江城子)   2016-11-24 10:30:00
到现在只有一件,我连软上限都不到,呜呜
作者: cblade (cblade)   2016-11-24 10:31:00
都好朋友就要砍掉重练的概念
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2016-11-24 10:32:00
听说 保底是三件 那软上限如果是四件就略少
作者: rockmanalpha (KIN)   2016-11-24 10:32:00
抱歉不是纯种欧洲人 目前只有1件 4件的意思是假设我2好朋友2核心 那另一个专精不就完全没橘?...
作者: Despairile (.....)   2016-11-24 10:33:00
橘装不能拆的话 这点很伤耶
作者: tot9221 (江城子)   2016-11-24 10:33:00
bz再不开放就死定了~
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2016-11-24 10:33:00
可能就会载开放穿的数量 所以应该是没有上限的
作者: nosugartea (无糖绿)   2016-11-24 10:33:00
不会完全没有啊,搞清楚软上限意思,然后这只是猜测
作者: penguinhaha (企鹅哈哈)   2016-11-24 10:33:00
要怎么知道自己打了几场 M+?
作者: Despairile (.....)   2016-11-24 10:34:00
而且我一直以为橘装可以拆或者删除QQ
作者: gn00399745 (Michael)   2016-11-24 10:34:00
wow progress?
作者: tot9221 (江城子)   2016-11-24 10:34:00
反正暗夜堡之前还没出核心橘或者相关利多消息,我就要qui
作者: rockmanalpha (KIN)   2016-11-24 10:34:00
我怀疑这个软上限会随版本进度提高
作者: tot9221 (江城子)   2016-11-24 10:34:00
t了
作者: Despairile (.....)   2016-11-24 10:34:00
国外的统治数据应该可以看到吧?
作者: olkl1234 (大厨鞋斑肉)   2016-11-24 10:34:00
如果他不改掉落率或者机制 大家都有5到6件应该是8.0前夕了
作者: rockmanalpha (KIN)   2016-11-24 10:34:00
跟神兵知识有点像 别人平均都有一橘时 你由0到拿到
作者: tot9221 (江城子)   2016-11-24 10:35:00
没道理继续脸黑当次等公民
作者: rockmanalpha (KIN)   2016-11-24 10:35:00
一橘的机会就会提高不少
作者: Despairile (.....)   2016-11-24 10:35:00
现在版本不是有团继续打 没团的把夜落做完就QUIT吗?所以橘装可以用删除的方式处理掉吗?
作者: iam0718 (999)   2016-11-24 10:36:00
夜落做完也明年一月份了
楼主: silentcrane (寂静之鹤)   2016-11-24 10:36:00
不是欧洲法王没试过,有请楼下
作者: nosugartea (无糖绿)   2016-11-24 10:38:00
我删过橘装 风暴尾王的橘装
作者: gn00399745 (Michael)   2016-11-24 10:38:00
他应该看取得次数吧 干嘛还要扫描你身上有没有橘装
作者: rockmanalpha (KIN)   2016-11-24 10:38:00
其实对于打Raid的玩家 每个版本都是有团继续打没团就Quit XD 这个版本可以中间搞搞M+
作者: DEVIN929 (厌倦)   2016-11-24 10:39:00
橘装可以删 公会有人拿到粪橘一气之下删掉 然后马上回复
作者: tot9221 (江城子)   2016-11-24 10:39:00
如果一件只差3~5%我还能忍,现在是可以差到15~20%……
作者: gn00399745 (Michael)   2016-11-24 10:40:00
这最大的问题在于核心跟非核心落差很大
作者: Despairile (.....)   2016-11-24 10:40:00
还是说如果拿到4件都不是核心 就要认真考虑删掉一件?
作者: rockmanalpha (KIN)   2016-11-24 10:40:00
我想这个差距不是BZ的原意 单纯就是设计失误
作者: gn00399745 (Michael)   2016-11-24 10:41:00
从最近bz一直强力平衡橘装差异的动作来看
作者: DEVIN929 (厌倦)   2016-11-24 10:41:00
不过有软上限跟拿到5件还6件无关阿 总是有极值欧洲人
作者: rockmanalpha (KIN)   2016-11-24 10:41:00
说个笑话 BZ的职业调整跟测试有些专精搞得副属价值比主属性还高 总觉得有点好笑
作者: hiraoni (哥)   2016-11-24 10:42:00
反正改来改去 今日核心橘不等于明日核心橘
作者: Chromie   2016-11-24 10:42:00
原文有说阿,最好就是橘装只给一些不牵涉dps的特殊效果
作者: rockmanalpha (KIN)   2016-11-24 10:43:00
大厅套装表示:
作者: Despairile (.....)   2016-11-24 10:43:00
现在的问题就是 橘装为什么会给提升DPS/坦/捕的效果
作者: gn00399745 (Michael)   2016-11-24 10:44:00
因为一直以来wow的橘装都是这样...
作者: rockmanalpha (KIN)   2016-11-24 10:44:00
橘装改变技能视觉效果有没有搞头?
作者: Despairile (.....)   2016-11-24 10:44:00
因为技能组砍太凶了 补上这些除了让玩家更好打团
作者: chi972121 (沉默之语)   2016-11-24 10:44:00
*删 讲习惯讲成拆 sor
作者: DEVIN929 (厌倦)   2016-11-24 10:44:00
新橘装: 使你的火球术变成彩虹色的 还会旋转
作者: tot9221 (江城子)   2016-11-24 10:44:00
如果真要如此难以获取,就不该牵扯到dps
作者: dioxin125   2016-11-24 10:45:00
厄..不如说是Bz故意砍技能把想增加的效果放橘装上
作者: deenband (菊)   2016-11-24 10:45:00
有5件以上的很少数吧...尤其是bug修复后更难
作者: tot9221 (江城子)   2016-11-24 10:45:00
不然副本拿什么当dps检定标准?
作者: Despairile (.....)   2016-11-24 10:46:00
@diox 我觉得砍技能是真的砍太凶 很多职业根本砍到???
作者: gn00399745 (Michael)   2016-11-24 10:46:00
gw2的传奇装就是外型屌炸天 能力普普通通
作者: rockmanalpha (KIN)   2016-11-24 10:46:00
我相信砍技能的原意是想让操作更简单
作者: cblade (cblade)   2016-11-24 10:46:00
橘装牵扯的职业15-20%伤害,真的是设计失败
作者: jhgklove (wenhao)   2016-11-24 10:46:00
我冰DK拿到好朋友项链、吹风头、跑速鞋,要是下一件
作者: dioxin125   2016-11-24 10:46:00
我之前有发过一篇...橘装=以前大雕文强化版
作者: jhgklove (wenhao)   2016-11-24 10:47:00
不是核心橘,那我这只不就废掉了?公会另外一个装等比我
作者: olkl1234 (大厨鞋斑肉)   2016-11-24 10:47:00
要看核心橘砍专精可以先确定每个人都有那个橘吗 没戒的灾虐DH单体真是我的老天鹅啊
作者: gn00399745 (Michael)   2016-11-24 10:47:00
逐风不止帅吧 连2.0都能拿逐风坦
作者: Despairile (.....)   2016-11-24 10:47:00
1.0的剑槌有提升DPS 但也没到15-20% 阿泰斯:有我?
作者: rockmanalpha (KIN)   2016-11-24 10:47:00
降低游戏门槛 我反而觉得橘装是有点像取代雕纹的
作者: anadabaga (*愿你的航行风吹不息*)   2016-11-24 10:47:00
目前的软上限应该是"4件" <-欠我3件橘 BZ几时给我? XD
作者: kwenweichu (其实很无奈)   2016-11-24 10:47:00
这种感觉文不用完全当真吧...
作者: evan700607 (NO MATTER)   2016-11-24 10:48:00
他是说4件后没几率加给 不是说不再喷阿
作者: shinobunodok (R-Hong)   2016-11-24 10:48:00
基本上 把技能特效拔了 放到完全RNG的橘装上就是智障
作者: gn00399745 (Michael)   2016-11-24 10:48:00
逐风让群坦能力变很强 不止是dps而已
作者: Despairile (.....)   2016-11-24 10:48:00
这就是讨论而已啊 不过我们这些伪欧洲人看看就好XD对阿 可是2.0的橘装 就真的很像是装饰品XD
作者: Despairile (.....)   2016-11-24 10:49:00
蛋刀/弓的特效就没有到OP
作者: dioxin125   2016-11-24 10:50:00
逐风会强是因为2.0战坦的群坦技还是超烂
作者: Despairile (.....)   2016-11-24 10:51:00
反而是3.0的影哀又过强 奥杜亚那把:恩
作者: rockmanalpha (KIN)   2016-11-24 10:51:00
逐风OP是因为群坦能力啊 以前要群坦不是那么容易
作者: dioxin125   2016-11-24 10:51:00
3.0之前战坦可是有键盘钢琴手之称
作者: a30706520 (猫大狼)   2016-11-24 10:53:00
BZ:1340M+还不够努力 你有打到134000场M+吗
作者: lpb (Θ_Θ)   2016-11-24 10:54:00
假设真的是这样,那前四件拿通用与非核心的不就活该吃屎?我看即使是真的,BZ也会打死不承认,不然肯定会被骂死。
作者: Supremelol (苏趴密)   2016-11-24 10:54:00
我也觉得软上限4件满可能的 大部分人刷到爆也就4件
作者: rockmanalpha (KIN)   2016-11-24 10:54:00
不过现在战坦要群拉也比其他职辛苦 应该已经被BZ认为是战坦的一大特色了 XD
作者: dioxin125   2016-11-24 10:55:00
就像当初日本手游厂商不会公布抽到最高级宠的机率一样等你花了一堆时间金钱下去,才发现无法回头惹
作者: dragon6 (阿龙)   2016-11-24 10:55:00
该不会连卡耐魔方、重铸之类的都搬过来
作者: dioxin125   2016-11-24 10:56:00
如果这版人流失了 可能会回来唷>.O Bz不断在找让人会
作者: secundus (Silence)   2016-11-24 10:56:00
这版不就是在玩手游营运法吗
作者: tot9221 (江城子)   2016-11-24 10:57:00
可以把转换那套搬过来,橘装随机转换成另一件
作者: gn00399745 (Michael)   2016-11-24 10:57:00
橘装3换1自选的时刻要来临了吗?
作者: shortoneal (不告诉你咧)   2016-11-24 10:58:00
是因为被Ban所以故意带风向吗XDD
作者: dioxin125   2016-11-24 10:58:00
三件好朋友橘装丢进去 出来一件好朋友橘装(崩溃)
作者: Despairile (.....)   2016-11-24 10:58:00
这版就融合手游特色阿 只是手游自己玩还可以玩很多
作者: rockmanalpha (KIN)   2016-11-24 10:58:00
所以他说是软上限啊 可能就是你拿到4件以后 防脸黑机制退场 你就真的要脸很白才能拿到第5件
楼主: silentcrane (寂静之鹤)   2016-11-24 10:59:00
传奇任务: 取得宝盒与特殊宝石,和橘装摆一起之后能转化成另一件...恩?
作者: Daedolon (Daedolon)   2016-11-24 10:59:00
卡奈方块WOW版要出现了吗 橘装+团本掉落材料和成新橘装
作者: invander (Rosa Gigantea)   2016-11-24 11:00:00
拼进度的确买帐号比较快...我真的不知道这版的BZ团队在
作者: nbgfdew (Xeno)   2016-11-24 11:00:00
RNG世界 有没有核心橘DPS差10%+ 拼首杀运气成分比以前高太多
作者: XDXDXD8022 (XDXDXD8022)   2016-11-24 11:00:00
冰DK光护腕dps就多10%了吧
作者: rockmanalpha (KIN)   2016-11-24 11:00:00
895橘装+新副本材料变910橘装这样算是吗? XD
作者: Despairile (.....)   2016-11-24 11:01:00
这版玩家体验可能不爽 但是在核心点:赚钱来说 是很成功的哦
作者: lpb (Θ_Θ)   2016-11-24 11:01:00
我开始觉得放这么多橘装是反效果了,打到的可能不爽(通用、非核),打不到的更不爽(输人一大截),而真正打到核心的有可能会因为太OP被Nerf(多了20%输出,不被Nerf才有鬼)更不爽,掉落机率低被干剿,太容易掉又提早毕业,设软上限那更是被干爆,怎么觉得BZ搞这个都是动辄得咎,想复制D3的做法只是搞得一身鸡毛鸭血吧?我现在就坐看BZ玩设定玩到搞死七版XDDDDDDDDDDDDDD
作者: Despairile (.....)   2016-11-24 11:02:00
lpb 我觉得不会 Bz现在就是全力拼赚钱至上他的策略在赚钱层面上完全是成功的基本上维持优秀的收益水平优先 其他的再稍微调整即可
作者: olkl1234 (大厨鞋斑肉)   2016-11-24 11:02:00
边缘型休闲玩家真心觉得这版本很友善
作者: cblade (cblade)   2016-11-24 11:03:00
因为边骂边玩的也很多,要说赚钱策略失败,还很难说
作者: rockmanalpha (KIN)   2016-11-24 11:04:00
就是固定团Raid的人影响最大
楼主: silentcrane (寂静之鹤)   2016-11-24 11:04:00
我自己是休闲玩家,其实真的蛮友善的 (汗以前要拿到橘装没有团可出真得很难但机制真的对努力打Raid的玩家不太友善尤其是拼首杀的公会
作者: Despairile (.....)   2016-11-24 11:06:00
以收入面来说 每个人提供的收入是一样的
作者: nbgfdew (Xeno)   2016-11-24 11:06:00
这版wow跟D3一样 都是装齐才是完整职业 D3都把套装改容易凑齐甚至还先送一套了 wow还在血尿农
作者: lpb (Θ_Θ)   2016-11-24 11:06:00
对我来说是越来越失望,我大概把帐号里的150点用完就QUIT了,这是从WOW开始以来系统设定让我最失望的版本,即使是WOD在6.2之前我都觉得还没那么遭,而6.2失败的也只是剧情部分,设定还是没问题的,唉。
作者: Despairile (.....)   2016-11-24 11:07:00
所以我会说他的赚钱策略完全正确至于会失望的玩家 他一定是评估过大部分还是会边骂边玩 甚至很多玩家说不玩没多久还是会回锅
作者: enchyi (En)   2016-11-24 11:09:00
BZ真的很厉害,完全把其他游戏对他们有利的地方全学了 XD
作者: kenny830724 (kennygod)   2016-11-24 11:09:00
夜雷龙 这边有两人7件。。。
作者: OscarShih (Oscar)   2016-11-24 11:09:00
这公会会不会一发怒火都quit了
作者: jo8087 (杰皓(Jo))   2016-11-24 11:10:00
怎觉得人还多只是因为改版速度变快?我觉得这版设计问题真的多,如果7.1没那么快上来救援搞不好早有一波退坑潮
作者: nosugartea (无糖绿)   2016-11-24 11:10:00
Bz一定不敢承认有设定软上限,这会吓跑超多玩家最有可能是被发现后稍微调高机率
作者: OscarShih (Oscar)   2016-11-24 11:11:00
承不承认有差吗 , 4件已经是天选之人
作者: olkl1234 (大厨鞋斑肉)   2016-11-24 11:11:00
武战隐藏神兵BZ不就出来呛全世界的战士玩家自己脸黑别牵拖吗
作者: nosugartea (无糖绿)   2016-11-24 11:11:00
有天选吗?非核心的话他还宁愿重练一只
楼主: silentcrane (寂静之鹤)   2016-11-24 11:12:00
我自己就武战, 当初跑来跑去找线索真心被当白痴 囧
作者: enchyi (En)   2016-11-24 11:12:00
@jo8087 这是策略大成功,只要玩家数还能让BZ满意他们就不需要拿出新东西或是大改机制阿 XD
作者: OscarShih (Oscar)   2016-11-24 11:12:00
可惜真的含泪支持的太多了,干到屋顶都翻了暴雪仍狂赚钱
作者: Despairile (.....)   2016-11-24 11:13:00
毕竟WOW每个人提供的收入都一样 只要玩家数能满意
作者: OscarShih (Oscar)   2016-11-24 11:13:00
mmo-champion又开了一串你觉得最好的资料片的排名串
作者: enchyi (En)   2016-11-24 11:13:00
他们一定还一堆补偿机制或是改善玩家体验的东西还没祭出来
作者: orz65535 (′‧ω‧‵)   2016-11-24 11:13:00
我是不知道如何不让玩者有利又能让玩者数多能同时成立啦如果能做到根本是经营之神了
作者: ttt95217 (略)   2016-11-24 11:14:00
月卡制用这样的策略会比较赚 吧
作者: Despairile (.....)   2016-11-24 11:14:00
玩家有利+满意就3.0阿
作者: OscarShih (Oscar)   2016-11-24 11:14:00
WOW是要买游戏又要包月阿XD
作者: lpb (Θ_Θ)   2016-11-24 11:15:00
就我目前看来最满意的还是MOP……
作者: Despairile (.....)   2016-11-24 11:15:00
以整个1.0开始来看 收益+玩家满意相加讨论来看
作者: OscarShih (Oscar)   2016-11-24 11:15:00
mmo那串大多最好不是TBC或是WOTLK,LEGION平均在很前面不是 就是
作者: Despairile (.....)   2016-11-24 11:16:00
3.0算是所有人(玩家 BZ 投资人)都开心的时间
作者: olkl1234 (大厨鞋斑肉)   2016-11-24 11:16:00
3.0我的记忆只有蝗害跟农 休闲玩家实在没啥好的记忆点
作者: cblade (cblade)   2016-11-24 11:16:00
德拉诺人数掉太多,军临才改成这样,暴雪肯定做过调查,改成抽奖模式
作者: enchyi (En)   2016-11-24 11:16:00
还是那句话3.0就是把WC3老本吃完的一张资料片阿 XD
作者: OscarShih (Oscar)   2016-11-24 11:16:00
我记得多重进度是亚洲特有的,蝗虫当然也是
作者: Blackball (Blackball)   2016-11-24 11:16:00
o某又出来洗了 不意外
作者: Despairile (.....)   2016-11-24 11:17:00
3.0会只有老共跟农 前者应该是你处于大伺服
作者: OscarShih (Oscar)   2016-11-24 11:17:00
我都半quit了还洗个屁XD
作者: cblade (cblade)   2016-11-24 11:17:00
魔兽争霸的老本太好吃了,后面都还是有影子
作者: Despairile (.....)   2016-11-24 11:18:00
事实上 3.0的问题单纯是老共那边广电总局挡太久
作者: dioxin125   2016-11-24 11:18:00
3.0哪是第一次每日...
作者: OscarShih (Oscar)   2016-11-24 11:18:00
每日的恶梦是2.0
作者: OscarShih (Oscar)   2016-11-24 11:19:00
你要飞遍整个外域..老天
作者: Despairile (.....)   2016-11-24 11:19:00
打太快惹 应该说3.0是每日+声望的第一次极限压榨我忘记思凯提斯跟死胖子大队
作者: theget3874 (墨鱼)   2016-11-24 11:20:00
暴雪装死不说 你也不知道是否有这设定
作者: lpb (Θ_Θ)   2016-11-24 11:20:00
说到3.0又让我想起,当年STARS能在那种服务器环境下拿25人尤格零灯首推,还真的是有够强……
作者: olkl1234 (大厨鞋斑肉)   2016-11-24 11:20:00
我以为3.0人多是因为远征军跟新职业的关系
作者: Despairile (.....)   2016-11-24 11:20:00
3.0那个巨人绑声望根本超极限压榨 而且还绑肩膀附魔
作者: OscarShih (Oscar)   2016-11-24 11:21:00
订阅数最多我记得是MOP和WOD
作者: rockmanalpha (KIN)   2016-11-24 11:21:00
说实在我对3.0观感没那么好 不喜欢银白联赛
作者: wraith1215 (鸡脚)   2016-11-24 11:21:00
橘装就是个垃圾设计
作者: enchyi (En)   2016-11-24 11:21:00
WOD也是一个想吃老本结果发现煮出一坨屎
作者: winklly (阿鸟)   2016-11-24 11:21:00
3.0被蝗虫弄到quit
作者: Despairile (.....)   2016-11-24 11:22:00
3.0最被狗干也就银白联赛而已啊XD
作者: vinex518   2016-11-24 11:22:00
橘装看的到终点惹 感谢bz
作者: wrb (等等找妳喔~~~<3)   2016-11-24 11:22:00
3.0就霍迪尔啊 很血尿 不过阿萨斯魅力无法挡!!!
作者: rockmanalpha (KIN)   2016-11-24 11:22:00
5.0地图设计算是有新鲜感但5.4围攻奥格玛也太久了吧
作者: OscarShih (Oscar)   2016-11-24 11:22:00
就别管什么橘装了吧,现在我连特屎箱都不太想弄了
作者: lpb (Θ_Θ)   2016-11-24 11:22:00
台服3.0人口爆炸是因为对岸还在无止尽的远征啊,打到奥山战场能组40把蛋刀Vs40把蛋刀,你说这扯不扯?
作者: enchyi (En)   2016-11-24 11:23:00
Legion只看经营目前算是吃老本+利用RNG看起来很不错的起手
作者: Despairile (.....)   2016-11-24 11:23:00
以2.0跟3.0来说 阿共很爱=收入很够
作者: wrb (等等找妳喔~~~<3)   2016-11-24 11:23:00
那时普通英雄10人25人全分开 然后人又多 打g团打到爽打到吐
作者: OscarShih (Oscar)   2016-11-24 11:24:00
我就是因为进度全分开,所以冰冠太累没打完就休息了
作者: Despairile (.....)   2016-11-24 11:24:00
欧美体系玩游戏跟亚洲比 相对比较多元而且欧美对于FPS相对比较爱也是事实不过好在欧美在订阅数一直保持稳定的量就是了
作者: lpb (Θ_Θ)   2016-11-24 11:27:00
欧美不就最爱车枪球吗?好像根本玩不腻=_=像我就不懂为啥EA年年出棒球篮球游戏,看起来都差不多,还能卖得这么好XD
作者: Despairile (.....)   2016-11-24 11:28:00
他们小时候生活脱离不了运动啊XD 所以有差而且他们超爱FPS的 台湾除非是免费 不然人数少的可怜Q
作者: OscarShih (Oscar)   2016-11-24 11:28:00
活下来的其实也只剩枪, 车和球都变成小众了
作者: wrb (等等找妳喔~~~<3)   2016-11-24 11:29:00
我比较赞成核心橘剔除 留通用 因为核心橘产生质的变化 太扯BZ可以把天赋神器T装特效的平衡搞好一点就阿弥佗佛了 搞啥橘
作者: nosugartea (无糖绿)   2016-11-24 11:30:00
核心橘只是个名称,只要橘装在就有核心橘你是想要nerf过强的橘吧
作者: OscarShih (Oscar)   2016-11-24 11:30:00
反过来说,如果橘装效益都差不多,就没核不核心了
作者: xien721 (野生的比较猛)   2016-11-24 11:30:00
四件都拿到无关天赋的伪橘不就......这版要砍掉重练了
作者: Despairile (.....)   2016-11-24 11:31:00
棒球篮球也跟他们近年弹性疲乏/厂商出的烂有关吧
作者: gkkcast (白目臭宅羊 O.O)   2016-11-24 11:31:00
质变还是交给套装加成好了。橘装干脆改技能skin就好
作者: nosugartea (无糖绿)   2016-11-24 11:31:00
一次数十件的东西要讲平衡?你没开玩笑吧
作者: axiall (大树底下好乘凉)   2016-11-24 11:32:00
说到T装,T装特效啥时改动的?补德特效变成不同东西了
作者: OscarShih (Oscar)   2016-11-24 11:32:00
有阿, 风僧的橘装就都他妈的平衡(无用
作者: Despairile (.....)   2016-11-24 11:32:00
可是像什么开了翅膀2.5秒给一层圣能 阿没有不就哭哭
作者: rockmanalpha (KIN)   2016-11-24 11:32:00
以现在橘装的效果是没得平衡 因为有些效果偏自保
作者: axiall (大树底下好乘凉)   2016-11-24 11:33:00
变成痊愈给3000精通7秒,回春治疗时有2%机率跳到新对象上且持续时间重置
楼主: silentcrane (寂静之鹤)   2016-11-24 11:33:00
不可质疑我大增萨的橘色护腕...带了dps还会掉 XD
作者: sniper2824 (月夜)   2016-11-24 11:33:00
昨天改的
作者: rockmanalpha (KIN)   2016-11-24 11:33:00
有些效果提高DPS 有些效果偏PVP BZ学不乖的是明明已经要独立PVE/PVP了 偏偏还是有些新设计会互相影响
作者: Despairile (.....)   2016-11-24 11:34:00
我还是觉得问题点只是技能砍太多而已
作者: lpb (Θ_Θ)   2016-11-24 11:34:00
哈哈,BZ连职业天赋专精甚至套装的平衡都搞不定了,你还想要他搞橘装的平衡,这不是强人所难吗XD
作者: rockmanalpha (KIN)   2016-11-24 11:34:00
有些观念实行得不够彻底
作者: cblade (cblade)   2016-11-24 11:35:00
风僧,又没有橘装都差不多,稳稳的
作者: Despairile (.....)   2016-11-24 11:35:00
橘装特效被狗干 某个程度上那个特效原本应该是天赋
作者: OscarShih (Oscar)   2016-11-24 11:35:00
风僧连副属都差不多,四平八稳
作者: tot9221 (江城子)   2016-11-24 11:35:00
1说7版在赚钱策略上成功的,跟当初说d3的情形有87相似
作者: Like5566Like (㊣ 永远的5566 ㊣)   2016-11-24 11:36:00
橘装效果直接入天赋阿 佛心公司
作者: Despairile (.....)   2016-11-24 11:36:00
可以不要在霸凌风僧了吗XDDD
作者: axiall (大树底下好乘凉)   2016-11-24 11:36:00
D3当初在台湾还夯到要追物流车才有
作者: OscarShih (Oscar)   2016-11-24 11:36:00
游戏都做到7.1版12年了,也不用去讨论暴雪懂不懂赚钱了
作者: lpb (Θ_Θ)   2016-11-24 11:37:00
是啊,核心橘怎么看都像从本该学到的天赋或技能里拔出来的。
作者: OscarShih (Oscar)   2016-11-24 11:37:00
WOW也算买断, 只是台湾你不用花钱
作者: Despairile (.....)   2016-11-24 11:37:00
应该说 D3/OW/SC 花一笔就好 WOW没有只花一笔这种事XD
作者: OscarShih (Oscar)   2016-11-24 11:38:00
所以WOW能撑那么久,大多是含泪支持啦,都哭了12年了
作者: tot9221 (江城子)   2016-11-24 11:38:00
君不见ROS买的人少多少,bz都快放弃这招牌
作者: nosugartea (无糖绿)   2016-11-24 11:38:00
wow根本没买断,如果你是买代币那也是别人出500元的
作者: mystina43 (地狱游荡的猫)   2016-11-24 11:39:00
橘装效果应该并到天赋 or 神器里的
作者: Despairile (.....)   2016-11-24 11:39:00
ROS是夺魂吗? 夺魂就D3自己乱搞惹毛玩家而已
作者: kwenweichu (其实很无奈)   2016-11-24 11:39:00
主要是橘装特效大部分很无聊吧 那些原有技能拔掉塞进
作者: kwenweichu (其实很无奈)   2016-11-24 11:40:00
去的不说,特效里最有趣的反而是好朋友戒指
作者: tot9221 (江城子)   2016-11-24 11:40:00
杀鸡取卵赔的是商誉
作者: OscarShih (Oscar)   2016-11-24 11:40:00
我是指要买游戏
作者: DGHG (劝世喵喵后援会会长)   2016-11-24 11:40:00
哈哈哈 居然还有人期待BZ的平衡欧 哈哈
作者: Despairile (.....)   2016-11-24 11:40:00
反正现在没团打 上去做好夜落即可 声望都满惹
作者: nwojessy (尼歐溪流)   2016-11-24 11:40:00
我也卡四件很久 然后三件通用橙...还好下版本有buff
作者: Blackball (Blackball)   2016-11-24 11:41:00
最多人喜欢=没有缺点 神逻辑XD
作者: sniper2824 (月夜)   2016-11-24 11:41:00
三件路过
作者: OscarShih (Oscar)   2016-11-24 11:42:00
因为太非洲,现在半quit状态
作者: lpb (Θ_Θ)   2016-11-24 11:43:00
反正都我改点卡了,每周开上去刷无敌飞机头就够了……
作者: Despairile (.....)   2016-11-24 11:43:00
很难有东西是大家都喜欢+没缺点拉 只能取最好值最好值在WOW来说 就3.0是相对最好的惹
作者: corpserun (Nuresproc)   2016-11-24 11:44:00
冰护腕不到10%啦 用冰盖约30%冰柱覆蓋 就算是15%总伤也没那么多..
作者: jerfu (花特先生)   2016-11-24 11:44:00
D3追完物流车之后短短的一个礼拜就降温了,各种错误43,烂
作者: Blackball (Blackball)   2016-11-24 11:45:00
很多人喜欢这版=很多人喜欢橘装设定?!@0@
作者: OscarShih (Oscar)   2016-11-24 11:45:00
ROS卖的烂,D3本篇要负300%责任那什么战士只能玩旋风冲锋的烂设计...狂
作者: Blackball (Blackball)   2016-11-24 11:46:00
像我觉得大秘很好玩 但觉得橘装设定很烂 那我算喜欢这版吗XD
作者: Despairile (.....)   2016-11-24 11:46:00
其实我比较想找black说的在哪
作者: meishan31 (边缘人)   2016-11-24 11:48:00
别傻了, 你现在端出3.0的菜色, 大家还会想吃?
作者: miketk (麦仔茶^O^)   2016-11-24 11:48:00
所以是提倡把不需要的橘装 砍掉? 洗一下吗?
作者: OscarShih (Oscar)   2016-11-24 11:48:00
如果任务的史诗感有3.0的水准, 应该会吃吧
作者: Despairile (.....)   2016-11-24 11:49:00
1.0的菜色现在大家一定不想吃啊XD
作者: Blackball (Blackball)   2016-11-24 11:49:00
就有人拿喜欢度出来说嘴阿 哈哈
作者: OscarShih (Oscar)   2016-11-24 11:49:00
1.0...别来了
作者: OscarShih (Oscar)   2016-11-24 11:50:00
1.0当时在玩时真的会有那种WOW是另一个人生的错觉现在...有吗? XD
作者: secundus (Silence)   2016-11-24 11:51:00
3.0 赢在巫妖王 & 剧情不烂 & 副本还有新鲜感没玩腻
作者: wrb (等等找妳喔~~~<3)   2016-11-24 11:52:00
是啊 3.0我会觉得好玩除了题材 重点是我刚好有时间玩XDDDDDDD不然如果是现在 我一定会因为撞副本和排队而quit
作者: Despairile (.....)   2016-11-24 11:53:00
现在不一定拉 广电总局现在审的比较松"一点点"当时是真的不知道为啥审核超久
作者: OscarShih (Oscar)   2016-11-24 11:54:00
对喔..我都忘了撞副本这个神蹟了
作者: maelbex (Brother)   2016-11-24 11:56:00
就钱不够多吧呵呵
作者: secundus (Silence)   2016-11-24 11:57:00
现在手游玩惯了, 要我打个副本都嫌麻烦, WQ解的装就够了
作者: Despairile (.....)   2016-11-24 11:57:00
3.0大家不爽的主因其实是广电总局真的不懂为啥可以审
作者: maelbex (Brother)   2016-11-24 11:57:00
6.0撞要塞 现在撞卡拉 然后还会死掉 囧
作者: jerfu (花特先生)   2016-11-24 12:03:00
因为当初的代理商塞不够钱吧,一换代理商就一帆风顺了
作者: wate5566 (_(:3”∠)_)   2016-11-24 12:03:00
风僧核心 团队+跑速(x)
作者: Despairile (.....)   2016-11-24 12:03:00
真的 之后WOW在中国审核都很迅速
作者: chx64 (雪人)   2016-11-24 12:12:00
现在超过4件以上的人就是之前bug没修前拿到多余的装呀所以什么拿到5件或8件的 你去问问他BUG修前是拿几件 扣掉
作者: robin5339 (robin5339)   2016-11-24 12:20:00
以Bz的态度肯定会装死吧 防脸黑都说不清楚了 囧反正休闲玩家我也才一件 没差 呵呵
作者: Maxhuge (极巨)   2016-11-24 12:22:00
拿三废橘的我已经不太想玩了,拿到第四废刚好可以quit
作者: bl00din (幻想体)   2016-11-24 12:22:00
一个用bug公会的感觉文
作者: roka (吃狗肉)   2016-11-24 12:23:00
BZ:还不是一堆M继续储值。
作者: robin5339 (robin5339)   2016-11-24 12:24:00
Bz让你刷不到才不会毕业没事做Quit的概念
作者: tot9221 (江城子)   2016-11-24 12:28:00
即便刷到还是可以玩分身,不懂非要一个角色刷到死的设计这版如果真如BZ宣称花了很多时间设计各自职业战役、特色就该鼓励玩家多玩其他职业..
作者: robin5339 (robin5339)   2016-11-24 12:31:00
不过也无法证实 你也只能相信只是谣言 或者乖乖吞下去不然就quit 不用期待bz了
作者: OscarShih (Oscar)   2016-11-24 12:32:00
现在就是 刷不到QUIT vs 没事做QUIT 比谁多稳定打RAID的就是那些应该还好
作者: Despairile (.....)   2016-11-24 12:33:00
稳定有团打基本上不可能QUIT
作者: rockmanalpha (KIN)   2016-11-24 12:33:00
没事做QUIT的应该是每版都会这样吧 以前可以做的事还比较少
作者: OscarShih (Oscar)   2016-11-24 12:35:00
硬上限改成软上限,出装增加RNG都是让没事的人有事做
作者: tot9221 (江城子)   2016-11-24 12:35:00
有团打结果脸太黑被挤掉团本位置,这样算有团打吗 XD
作者: jerfu (花特先生)   2016-11-24 12:39:00
玩一只角色收装->四橘->下一只->四橘->LOOP
作者: nosugartea (无糖绿)   2016-11-24 12:40:00
一次练满11只同职的时代来临了吗?哪只有核心玩哪只
作者: cpujerry (阿狗)   2016-11-24 12:41:00
不意外D3风格就这样
作者: secundus (Silence)   2016-11-24 12:43:00
作业感很重, 不推荐玩太多只, 挑个四五只就很多了
作者: skixhbyu   2016-11-24 12:45:00
我看过有人五件
作者: shinobunodok (R-Hong)   2016-11-24 12:52:00
我玩一只就快没时间惹
作者: OscarShih (Oscar)   2016-11-24 12:55:00
我连玩一支都懒的上限,有人call团才打了
作者: stupidghost (双树枯荣)   2016-11-24 12:59:00
请问有人跟我一样只有一橘吗?
作者: jerfu (花特先生)   2016-11-24 13:02:00
你可以发文问看看阿(挖洞
作者: OscarShih (Oscar)   2016-11-24 13:04:00
上面那位shinobu先生听说是0橘
作者: Cishang (辞..)   2016-11-24 13:06:00
BZ你意外?
作者: Despairile (.....)   2016-11-24 13:07:00
Os至少还有人call团吼 边缘人现在只想看夜落精灵QQ
作者: Ksgreen (幽雨)   2016-11-24 13:07:00
请问一下拿到非核心,丢掉有助于获取机率提升吗
作者: skixhbyu   2016-11-24 13:07:00
wow我拿了两件好朋友 夜里QQ
作者: OscarShih (Oscar)   2016-11-24 13:07:00
我是休闲团休闲到边缘人都会被call上去不然开不了团..
作者: cccwahaha (死老百姓)   2016-11-24 13:08:00
我的第一件农很久 第二件确很快就拿到 我是信了但是不喜欢现在刷装方式太过D3化 世界任务还有进步空间
作者: OscarShih (Oscar)   2016-11-24 13:11:00
所以我根本不刷了, 就当以前的WOW玩就像中发票一样, 我没事不会去买小东西刷发票
作者: robin5339 (robin5339)   2016-11-24 13:15:00
拿到非核心可以丢到湖里看有没有湖中女神跑出来XD
作者: shinobunodok (R-Hong)   2016-11-24 13:21:00
没关系 我已经0到绝望了 不过有些泰坦装 M10大厅880所以装等还算不错 日子还过的去 只是还是想干你BZ
作者: yj77885544 (噎酥)   2016-11-24 13:22:00
觉得很有可能
作者: robin5339 (robin5339)   2016-11-24 13:28:00
BZ:请拿出一刀毙命的证据 不然我不承认
作者: Ksgreen (幽雨)   2016-11-24 13:34:00
bz真的是很废物,怕玩家农太快就用这种无止境的拖台钱的游戏设计。设计游戏还怕被人家玩到全破
作者: LoveIvy (妖梦)   2016-11-24 13:36:00
我总觉得现在wow越来越像泡菜游戏...以前是脚色满等能力就满了 现在是满等你还要继续刷怪
作者: OscarShih (Oscar)   2016-11-24 13:36:00
解决含泪支持才是最好的方式
作者: sniper2824 (月夜)   2016-11-24 13:37:00
现在只是刷的东西多了一个 叫神兵点数罢了
作者: LoveIvy (妖梦)   2016-11-24 13:37:00
刷神兵.....刷橘装去拼脚色技能能不能有特殊异能
作者: OscarShih (Oscar)   2016-11-24 13:38:00
就不要刷了, 你刷只是别人放蠢设计,你跟着去咬饵
作者: Ksgreen (幽雨)   2016-11-24 13:38:00
智障的设计应该玩家集体罢玩,不然真的像被bz当猴子耍
作者: LoveIvy (妖梦)   2016-11-24 13:39:00
现在是你没三特质你就是脱油瓶 以后是你没巅峰就只是累赘
作者: enchyi (En)   2016-11-24 13:40:00
再以后就是没核心橘 (?
作者: OscarShih (Oscar)   2016-11-24 13:41:00
以后的事以后再说吧, 你老子我就是不想解
作者: robin5339 (robin5339)   2016-11-24 13:41:00
还不够努力啊 (茶
作者: sniper2824 (月夜)   2016-11-24 13:41:00
现在不就只是刷装的时候顺便刷神兵吗 好歹没装给你一点一点成长这样
作者: cookieyue (有力/没力)   2016-11-24 13:41:00
等我有四件再来思考这问题........我也想搭飞机啊
作者: OscarShih (Oscar)   2016-11-24 13:42:00
干嘛刷装,打个保底拿便当阿
作者: LoveIvy (妖梦)   2016-11-24 13:42:00
再以后还有玩家吗? 7.1.5追赶让新玩家能直接追到15神兵等
作者: sillymon (塑胶袋)   2016-11-24 13:42:00
BZ:橘装不是团队选择你的唯一条件 所以努力点
作者: dioxin125   2016-11-24 13:43:00
没在打raid又半quit你要啥时刷又没什么影响
作者: OscarShih (Oscar)   2016-11-24 13:43:00
我有打raid阿,半quit是指我不鸟刷装这件事特使箱?我还特屎箱勒, 又不会出干嘛打它
作者: sniper2824 (月夜)   2016-11-24 13:43:00
你没raid打 就不用刷装啊 何必还要打保底假装自己不在乎都是你的选择啊 颗颗
作者: ecat (亲亲爱爱亲爱的)   2016-11-24 13:44:00
有没有一直说粪game又说quit又说半quit又一直猛推文的八卦
作者: OscarShih (Oscar)   2016-11-24 13:44:00
保底很爽阿, 3场1小时多就收工
作者: gn00399745 (Michael)   2016-11-24 13:44:00
你拿推文的时间去刷你应该已经四件橘了
作者: OscarShih (Oscar)   2016-11-24 13:45:00
刷副本很烦咩,一直看一样的风景和怪,佛也发火
作者: jerfu (花特先生)   2016-11-24 13:45:00
0.0...
作者: usoko (time to face reality)   2016-11-24 13:46:00
WOW什么人都有 有人说别跟我提任务跟声望 我看到就想睡
作者: sniper2824 (月夜)   2016-11-24 13:46:00
颗颗 不意外喇 我就不吐嘈惹
作者: enchyi (En)   2016-11-24 13:47:00
@OscarShih 放开你的CGSS !
作者: OscarShih (Oscar)   2016-11-24 13:47:00
夜落就epic fail,声望这件事都被干1000次了CGSS我也是打12万保底阿, 一路走来始终如一你看
作者: yukinoba (打爆那隻波利!)   2016-11-24 13:48:00
除非搞到一堆人quit,否则官方是不会承认这种东西的
作者: usoko (time to face reality)   2016-11-24 13:49:00
我说的这个人不只是夜落 他连四张图都没解完...
作者: OscarShih (Oscar)   2016-11-24 13:49:00
四张图那个你跟着升级就94.87成OK了吧
作者: enchyi (En)   2016-11-24 13:49:00
玩法百百种,但是就是有些是大多数人都在靠夭的
作者: OscarShih (Oscar)   2016-11-24 13:50:00
一直在刷同一面墙,30天了没自觉,60天了总要醒了吧
作者: usoko (time to face reality)   2016-11-24 13:50:00
玩家百百种啦 有人就超喜欢这版本的 橘装对他来说不重要有人农AH农了十年 有人转职战宠大师 有人挑战空身110
作者: OscarShih (Oscar)   2016-11-24 13:52:00
农AH有直接的回报,农橘装像和在空气打架这就像放一台吃角子老虎,你干嘛投钱去转它
作者: usoko (time to face reality)   2016-11-24 13:53:00
是啊 所以你挑自己的方式就好了 有人甚至不求回报
作者: ecat (亲亲爱爱亲爱的)   2016-11-24 13:53:00
oscar跟enchyi有87%像 牛 我服
作者: usoko (time to face reality)   2016-11-24 13:54:00
成就系统没出来之前那些成就狂怎么活的?玩游戏不开心就别玩
作者: enchyi (En)   2016-11-24 13:54:00
我还是觉得O大你在反串 ˊˇˋ
作者: OscarShih (Oscar)   2016-11-24 13:54:00
我说的是真的阿,很早就只打保底了..
作者: sniper2824 (月夜)   2016-11-24 13:55:00
不想吐嘈了 颗颗
作者: OscarShih (Oscar)   2016-11-24 13:56:00
吐吐心声而已,时间是你们自己的,又觉得我怎么又来了当成我自言自语也好, 时间真的是每个人自己的当年要QUIT WOW花了我好几年的时间,一个念头就开了
作者: ecat (亲亲爱爱亲爱的)   2016-11-24 13:58:00
一个边玩边哭 一个边哭边玩 真的87%像 我服
作者: shinobunodok (R-Hong)   2016-11-24 13:59:00
不过没橘装也有笑点啦 例如我们上周H勇气 RL:那些打输没橘装(我)的 黑尔雅打不过都是你们的错 全部跳海自尽吧 队友:干 可是他装等高很多耶 笑笑也不错啦
作者: OscarShih (Oscar)   2016-11-24 13:59:00
都是边玩边哭, 但是"玩"除了花月费之外还有花时间花月费帮不了, 但花时间这件事自己可以控制
作者: PiZ1129 (十 六 上 士)   2016-11-24 14:01:00
特使香就拿过两件超开心的
作者: enchyi (En)   2016-11-24 14:03:00
@ecat 怕了吧,BZ脑粉不是叫假的
作者: pipi5867 (夏影真是太好听了..)   2016-11-24 14:07:00
爱玩玩不玩滚 不就这样吗XD整天在那边抱怨又爱玩 BZ才不会怕咧..我觉得最差的版本是4.0 直接不废话quit就好
作者: OscarShih (Oscar)   2016-11-24 14:09:00
4.0没重练一支和回忆一起比对,乐趣少一半
作者: reader2714 (无毁的湖光)   2016-11-24 14:20:00
3.0奥度亚就有史以来设计最神的副本啊
作者: axiall (大树底下好乘凉)   2016-11-24 14:22:00
4.0我觉得不错啊,大概是因为那时候新加入吧...
作者: OscarShih (Oscar)   2016-11-24 14:22:00
新加入刚好, 4.0就是暴雪把8成功力拿去做升级体验...
作者: farseer7 (FS)   2016-11-24 14:23:00
幸好风僧没有核心橘
作者: OscarShih (Oscar)   2016-11-24 14:25:00
披风吧,用的好的话蛮强大的,
作者: trigungo (少女心)   2016-11-24 14:27:00
4.0除了声望每日 其他我觉得都很好
作者: Blackball (Blackball)   2016-11-24 14:35:00
啥是半quit阿 quit就quit 没quit就是没quit 很难董耶xdd[email protected]@
作者: zseineo (Zany)   2016-11-24 14:41:00
quit wow但是没有quit wow版
作者: shinobunodok (R-Hong)   2016-11-24 14:42:00
q来q去 好累喔
作者: mayday8888 (生命有一种绝对)   2016-11-24 14:43:00
一天24小时我只玩12小时可以算半Quit吗?
作者: gn00399745 (Michael)   2016-11-24 14:45:00
你看吧! 这版本多失败 连WOW板都比较好玩(?
作者: ekrik (unknown)   2016-11-24 14:45:00
风僧核心橙就是鞋子啊......别职业有双核心风僧没有
作者: enchyi (En)   2016-11-24 14:46:00
P&D板也是比P&D好玩啊 不然还可以去总板C洽大战 多棒
作者: zseineo (Zany)   2016-11-24 14:47:00
版一直比游戏好玩啊 我PTT玩了好几年都还没Quit
作者: miaobee (阿力)   2016-11-24 14:50:00
披风特殊场合也能算核心了 譬如高姆但武僧橙 真的比其他职业烂……
作者: asgard1991 (蟹脚)   2016-11-24 14:51:00
我是2/3quit
作者: rockmanalpha (KIN)   2016-11-24 14:52:00
我是87% Quit
作者: Daedolon (Daedolon)   2016-11-24 14:52:00
武僧看起来只有酒的橘装能力强 其他都...
作者: chx64 (雪人)   2016-11-24 14:52:00
我是8/24quit
作者: b52618 (put)   2016-11-24 14:55:00
我QUIT公会了 但是我的分身还在工会喔 我是半QUIT 懂?
作者: sniper2824 (月夜)   2016-11-24 14:56:00
pad好久没开了QQ
楼主: silentcrane (寂静之鹤)   2016-11-24 14:57:00
是说这资料片说不定还会再回奥杜亚啊..不过怕剧透,细节就不在这说了, 反正网上资讯应该不少
作者: izplus (izplus)   2016-11-24 15:00:00
PAD只开出来拿免费石头,这算quit吗?
作者: jo8087 (杰皓(Jo))   2016-11-24 15:03:00
就是有你们这些半quit的人BZ才敢在那嚣张(战
作者: a43164910 (寺杉伊六)   2016-11-24 15:06:00
不算
作者: e04su3no (钢铁毛毛虫)   2016-11-24 15:15:00
我现在只想看主线剧情了 每周起义看完就下线连WQ都不解
作者: OscarShih (Oscar)   2016-11-24 15:20:00
叫几%quit就好,反正都含泪支持了,时间就要花在刀口刷橘装是legion里面最浪费时间的,省点自己的时间不是上面放什么就照单全收,苦的难吃的也全收下来了
作者: Blackball (Blackball)   2016-11-24 15:26:00
现在讲的是游戏设计 要不要省时间是你自己的抉择 关我_事一直强调 觉得自己很高尚?
作者: OscarShih (Oscar)   2016-11-24 15:28:00
你怎么会觉得我觉得高尚,什么原因让你产生高尚感有低才有高, 不要这样XD游戏设计就放在那里,你只能选择不花钱来痛打暴雪从9月,10月,11月看来还是大多人含泪支持这个烂设计PTT魔兽版是闲聊,你说你的心得,我说我的心声你怎么会觉别人的心声代表高尚勒反正都含泪支持了,我也只能提供一些省时间的方式不要赔了夫人(月卡费)又折了兵(时间),实在很不划算
作者: jerfu (花特先生)   2016-11-24 15:31:00
你就是以为自己很特别啊..自己最独特最有想法
作者: OscarShih (Oscar)   2016-11-24 15:31:00
如果还是觉得这刷橘装花的时间很有意义就像上面u网友说的一样, 只是玩法不同而已
作者: ekrik (unknown)   2016-11-24 15:33:00
当别人在说倾注到pfu的时候会遇到的问题 就有人凉凉的说谁叫你要玩 就是有这种人啊
作者: OscarShih (Oscar)   2016-11-24 15:33:00
这串是PFU专用的吗? 原来如此
作者: Blackball (Blackball)   2016-11-24 15:34:00
游戏设计就放在那里,你只能选择不花钱来痛打暴雪 >直接说不爽不要玩就好啦
作者: ekrik (unknown)   2016-11-24 15:35:00
每次top guild们提到这些问题的时候 最常见的反对声音就是那几种 而完全无视了一点 没人说你自己能这么玩 但是别人想
作者: OscarShih (Oscar)   2016-11-24 15:35:00
好,我懂了,确实,你们如果都是uber玩家的话那我确实不该在你们这些uber玩家前面说这些
作者: ekrik (unknown)   2016-11-24 15:36:00
追求的时候 存在不合理机制的地方希望有改善很正常
作者: Blackball (Blackball)   2016-11-24 15:36:00
看来不止我一个觉得你自命清高喔
作者: OscarShih (Oscar)   2016-11-24 15:36:00
对于你们这些top guild在话题之中这是不该出现的
作者: OscarShih (Oscar)   2016-11-24 15:37:00
是的,抱歉,没想到这串是uber玩家的话题
作者: ekrik (unknown)   2016-11-24 15:37:00
拿休闲来笑趋近于职业化的pfu真是不知道有什么能比的.....
作者: Blackball (Blackball)   2016-11-24 15:37:00
觉得一部分机制有问题就quit 这想法很ok 够偏激 i likeit
作者: ekrik (unknown)   2016-11-24 15:38:00
事实就是一个pve-mmo有pvp比赛但pve却是放生状态3k3的声明很长 很大一半在说当前pve困境 其中一个是橙装
作者: OscarShih (Oscar)   2016-11-24 15:38:00
PTT聊机制有问题就像在走廊聊漫画进度一样暴雪也不知道问题在哪里不过, 我不是uber玩家, 所以在这里说话确实不好
作者: wmud ((ˊ"_")ˊ N￾N )   2016-11-24 15:39:00
我记得某人最早说自己已经quit,笑看wow人生百态,后来ㄧ些武僧心得又常常看到他的推文,看起来又还有在玩,然后现在又变成只打保底的半quit,还ㄧ改ㄧ个月前洗地技能点满的高僧口吻,变成会反串讽刺的风格,搞的我好乱啊
作者: dioxin125   2016-11-24 15:39:00
又开始了~真希望e大和B大所说的你能看懂
作者: ekrik (unknown)   2016-11-24 15:39:00
新模式: "你在这理讲有什么用"
作者: OscarShih (Oscar)   2016-11-24 15:39:00
我哪时说我QUIT了,哪一篇文章勒
作者: gn00399745 (Michael)   2016-11-24 15:39:00
数据流吧 从事wcl专业分析
作者: dioxin125   2016-11-24 15:40:00
他们很认真在救你,可惜就是看不清啊
作者: OscarShih (Oscar)   2016-11-24 15:40:00
人就在这里也不用在那里某人, 说话要像男人一点
作者: gn00399745 (Michael)   2016-11-24 15:40:00
低端玩家讨论的时候丢wcl数据 hardcore讨论说半quit
作者: OscarShih (Oscar)   2016-11-24 15:41:00
不太懂,现在又在翻哪一篇文章吗?你们为什么都有仇人帐gn网友是哪一篇文章让我反省一下
作者: axiall (大树底下好乘凉)   2016-11-24 15:41:00
话说以后是不是会还会新增M+词缀啊,想起来就头痛
作者: axiall (大树底下好乘凉)   2016-11-24 15:42:00
我觉得新增的词缀一定比现在的更机巴...
作者: izplus (izplus)   2016-11-24 15:44:00
工作不能玩魔兽,所以只能回ptt了
作者: Blackball (Blackball)   2016-11-24 15:49:00
你怎知走廊没有漫画人员在看呢 再说我可以在走廊聊完漫画进度回家再投稿一直否定别人真的很奇怪
作者: cindy5doprp1 (1j4m/4vup )   2016-11-24 15:51:00
我1个月内出了4件
作者: Blackball (Blackball)   2016-11-24 15:52:00
就事论事就够了 一直强调自己不怎么放心机玩 真的是关我屁事这边你个板喔?xd
作者: theget3874 (墨鱼)   2016-11-24 16:00:00
每篇都能吵XD 怎么吵 暴雪还是不会改的QQ
作者: mobilx (nowhere to be)   2016-11-24 16:03:00
要玩玩,不玩滚,没人在乎你quit不quit好吗喊著不玩又赖在这不走推文推整天,感觉很悲哀
作者: axiall (大树底下好乘凉)   2016-11-24 16:09:00
可是我觉得还满多人在乎的欸...
作者: wmud ((ˊ"_")ˊ N￾N )   2016-11-24 16:14:00
好像方堂镜喔,我quit了,我又不quit了,你们管我啊,反正我就爱推文教育大众啊,佛心来着
作者: OscarShih (Oscar)   2016-11-24 16:15:00
看来真的很多人蛮在乎的,感到一股暖意
作者: wmud ((ˊ"_")ˊ N￾N )   2016-11-24 16:15:00
我不知道是不是只有我每次看某O推文有这感觉XD
作者: Vakabird (卡布奇诺)   2016-11-24 16:15:00
怎么感觉每篇都有 某人 出来刷存在感
作者: enchyi (En)   2016-11-24 16:17:00
HIHI
作者: dioxin125   2016-11-24 16:18:00
他出现不是搞不清状况就推文就是发个让讨论扫兴的推文
作者: Despairile (.....)   2016-11-24 16:21:00
我还以为讨论结束了..
作者: whitereflect (Hymnremix)   2016-11-24 16:23:00
4橘多半是真的,这状况月初我和朋友们就讨论过了最近大秘有点懒得刷,理由就用台服神兵第一的人刷到5橘再来叫我
作者: sillymon (塑胶袋)   2016-11-24 16:33:00
哈哈 看到推文 我好像了解了什么 原来如此
作者: OscarShih (Oscar)   2016-11-24 16:34:00
你了解的是假的, 虽然中间有人说出真相了
作者: ul66 (香菜病)   2016-11-24 16:37:00
神兵20初有4件 到了35还是只有4件QQ 应该是真的
作者: asgard1991 (蟹脚)   2016-11-24 16:46:00
hihi 前来报到
作者: leonlee6 (Lee Miso)   2016-11-24 16:52:00
呼呼先尻一枪压压惊还好我只有好朋友项链跟戒指还有两个名额!!
作者: OscarShih (Oscar)   2016-11-24 16:57:00
你还有好朋友腰带
作者: spirit761127 (小袋)   2016-11-24 17:13:00
乾坤挪移打太极 无限跳针豪猛喔
作者: loyal325 (米拉)   2016-11-24 17:20:00
假清高
作者: ym010273 (黑胡椒炎)   2016-11-24 17:29:00
还好我QUIT了,7.0有感D3恶意,不想农神兵跟橘装了...看D3那副死样子就怕了
作者: Pony5566 (Luna Akbar)   2016-11-24 18:08:00
欧州保皇党: 一定是他们不够努力耍啦 等你们世界第一再来嘴好吗
作者: roea68roea68 (なんもかんも政治が悪い)   2016-11-24 18:40:00
我也是卡四件 所以... 有人五件吗?
作者: rockmanalpha (KIN)   2016-11-24 18:42:00
卡四件很幸福啊 囧
作者: gm79227922 (mr.r)   2016-11-24 22:20:00
m+总数打不到20场 最高7层 3件橘
作者: u987u (黑色卷毛)   2016-11-25 00:53:00
一堆技能特效本来就应该给的 拆到神兵跟橘装上 感觉很差
作者: mike0327 (小麦)   2016-11-25 01:15:00
m+90场 每周都把普通跟h梦魇打完 最近在加个勇气普通跟h只拿到两件 还有一件是我在试别的天赋时不小心掉的结果跟原天赋的橘装卡同个部位形同废装
作者: sky87261 (小七)   2016-11-25 03:40:00
怒嘘d3团队
作者: Hsu1025   2016-11-25 10:32:00
程式的机率根本不可信,他里面怎么只有公司内部知道怎么写*根本就黑箱
作者: vergilmir (.)   2016-11-25 12:32:00
哈哈 承认了耶 信徒们该何去何从

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