改版至今那些负评的最大问题点还是在于"心理面的不平衡"这事情上面
不可否认的是 会造成这点不平衡的 最主要群众几乎都是 "想把自己变强 但又不够多时
间的非洲人"
这些非洲人看到一些没那么努力就拿到橘装的人 心理面不平衡是正常的
这才是BZ现在要去解决的问题
WQ设计 对于大多数而言的人 我想都是好事 包含PFU 或者休闲玩家
天赋回城换的设计 多少是造成打团的人不便 但我觉得不像原po讲的好像很严重的问题一
样
相信BZ只要让努力的人看到他的成果 或者是进度条 相对的不平衡感真的会变少很多 也
不会造成那么多的抱怨
然而 现实上就是 现在很多只解解WQ 只打几场大秘无聊打几只团王没拿到橘装的人 也跟
著出来抱怨 我想这些人应该没那么有资格抱怨才是
真正有资格抱怨的是那些 还是在非洲当酋长的农夫
希望要抱怨前先省思一下自己有没有资格抱怨
虽然我知道 人人都会觉得自己够努力就是了
手机排版
还有就是每一个版本都会有各种抱怨文
从3.0 4.0 5.0 6.0以来都是一样
但希望大家看到的不是那么负面的东西
多去看看WOW进步的地方
除了平衡以外...