Re: [情报] 新的SimC排名

楼主: KABESTAR (双子卡比)   2016-09-25 14:36:28
※ 引述《AncientLich (低能的宅宅)》之铭言:
: SimC的工作团队更新超快,新的排名已经出来了
: http://www.simulationcraft.org/reports/Raid_T19P.html
: 虽然这只是单体木桩的DPS,更实际RAID情况不同。
: 不过这样真的好吗?
: 身为一个完美无瑕的职业感觉背后凉凉的...
本人玩的正是新榜首
恶魔术士
但是真的觉得这参考就好
真正出团一移动战
dps可以从全团前三直接喷到第11~16左右 普通翡翠梦魇团
在熊那木桩打第三吧 喝旧精炼 无爆发药水
但是之后的移动战都超惨
之后打H连熊都不能木桩了
真心觉得不用buff这么多伤害 给个一两招顺发更好
印象中以前古尔丹之手是顺发 (巫妖王时代 后来afk)
作者: zseineo (Zany)   2016-09-25 14:40:00
3.0没古手吧? 还是是4.0前夕给的天赋招的样子
楼主: KABESTAR (双子卡比)   2016-09-25 14:41:00
那可能是我记错 后来大灾变有回来玩一下
作者: zseineo (Zany)   2016-09-25 14:42:00
是瞬发没错…不过我觉得最大问题是一移动就不能读暗影箭=收集资源招卡住=卡住所有CD招应该是4.0给的 所以打巫妖王能用一阵子 大概XD
作者: robin5339 (robin5339)   2016-09-25 14:43:00
不移动dps超高 移动伤害马上喷一半
作者: zseineo (Zany)   2016-09-25 14:44:00
恶魔术伤害比例超分散 给一两招瞬发没办法救啊其他职业可以想像成移动就不回能量/怒气/集中 吧?整个很崩溃
作者: qaz12wsx45 (我是我自己)   2016-09-25 14:46:00
现在不是很多职业的移动站能力都被削弱许多吗
作者: OscarShih (Oscar)   2016-09-25 15:00:00
哪些法系是可以边移动边DPS的
作者: olkl1234 (大厨鞋斑肉)   2016-09-25 15:08:00
开献身的暗牧
作者: yoyun10121 (yoyo)   2016-09-25 15:26:00
浮冰呀
作者: Pep5iC05893 (结束)   2016-09-25 15:30:00
请问一下开献身后撑几秒算正常?
作者: usoko (time to face reality)   2016-09-25 15:34:00
这模拟是T19四件 你没有的话其实不太准啦
作者: robin5339 (robin5339)   2016-09-25 15:38:00
恶魔问题在于移动的时候不只损失移动时间内的dos 连前一段时间召唤的恶魔dps都会受影响比如说放完古手后刚好被点 那一轮古手的小鬼没放到增效 dps马上喷 所以移动就掉很多大概就跟火法没有
作者: zseineo (Zany)   2016-09-25 15:43:00
后也会受影响 因为会少小鬼或是狗CD到没法叫连带影响神器技能施放
作者: robin5339 (robin5339)   2016-09-25 15:45:00
大概就跟火法触发升温 但是不给你燃烧跟浮冰 结果只能白白浪费掉buff的感觉有87%像吧
作者: gungriffon (阿毛毛Q)   2016-09-25 15:45:00
真的需要套装4件把狗的持续延长后 才会有较好的容错率
作者: robin5339 (robin5339)   2016-09-25 15:46:00
嗯嗯 神器就能如果碰到就只能延后到下一轮了..
作者: gungriffon (阿毛毛Q)   2016-09-25 15:46:00
因为你要凑2+4颗碎片 唱6发暗影(恶魔)箭 加两次强化
作者: zseineo (Zany)   2016-09-25 15:46:00
这测试穿的不是T19我记得
作者: zseineo (Zany)   2016-09-25 15:47:00
卡神器真的超便秘 要多打一轮才能放 又不像毁灭是充能
作者: gungriffon (阿毛毛Q)   2016-09-25 15:47:00
多1~2秒的容错 另外就是暗影烈焰这个法术它必须要站在30码内 才有办法在每次时间剩2秒以下时叠
作者: a127 (毛萝卜)   2016-09-25 15:48:00
不过说真的你用伤害成长幅度去帮现在的WCL加上去,术士的确变第一梯队了
作者: gungriffon (阿毛毛Q)   2016-09-25 15:48:00
3层 有时候你为了叠3层必须得中断当前施法sim真的参考就好 人不可能像电脑一样分秒不差的跑循环
作者: zseineo (Zany)   2016-09-25 15:49:00
是会上去没错啦 只是机制便秘度不变啊
作者: gungriffon (阿毛毛Q)   2016-09-25 15:49:00
BZ也不太可能再设计像缝补者这种远程0跑位的站桩王
作者: zseineo (Zany)   2016-09-25 15:50:00
天槌二王不错啊 Xㄎ啊 打到注音了
作者: gungriffon (阿毛毛Q)   2016-09-25 15:50:00
刚刚讲的萨奇尔之噬最大化 再考虑暗影烈焰进去的话其实很多时候会错过萨奇尔之噬的最佳输出时间这法术cd45秒 你不可能想错过但是暗影烈焰要压1~2秒剩余时间才能补叠层
作者: wmud ((ˊ"_")ˊ N￾N )   2016-09-25 15:58:00
T19P的p=pre-raid 并没有套装其实要是很好奇模拟怎么打这么高的都能进去,十分详细包含装备天赋连手法跟buff覆蓋率都有
作者: robin5339 (robin5339)   2016-09-25 16:04:00
不过便秘还是比痛苦看脸好..痛苦一直不给碎片真是太痛苦了
作者: gungriffon (阿毛毛Q)   2016-09-25 16:05:00
我知道 我只是在说套装会让容错率提高让人手接近模拟的机会比较大 现阶段就是得分秒不差一移动后面就乱掉了 不然就是要放掉暗影烈焰等下一波如果一直讨论完美模拟然后再根据排名做buff/nerf就是现在BZ在做的事了 我觉得比较健康的方式是要看容错
作者: zseineo (Zany)   2016-09-25 16:09:00
暗影烈焰的伤害比例我记得放给他掉大概也没差多少 感觉
作者: gungriffon (阿毛毛Q)   2016-09-25 16:10:00
我在想这招到底要最大化 还是做为瞬间拿碎片的手段后者的话就是提升容错 增加你双猎犬+4碎古手的时间
作者: zseineo (Zany)   2016-09-25 16:11:00
他现在有奇怪的叠持续时间机制 应该可以拉到2.5到3秒左右我不确定就是了
作者: gungriffon (阿毛毛Q)   2016-09-25 16:14:00
如果暗焰拿掉飞行时间 或是cd吃加速 就...真的会飞天它会变那层唯一选 (虽然本来就没啥好选)
作者: arnold3 (no)   2016-09-25 16:49:00
恶魔强化改成被动一切就解决
作者: gungriffon (阿毛毛Q)   2016-09-25 16:50:00
那就要被BZ砍手脚了 我觉得抬头看的到淡蓝色天空 以及黄色的朝阳 就很满意了 不要妄想冲上太空
作者: zseineo (Zany)   2016-09-25 17:04:00
恶魔强化真的是史上最便秘的招 可不可以改成光环啊
作者: tot9221 (江城子)   2016-09-25 17:04:00
就跟以前风僧一样,一旦无法贴身打王就不能集酒,伤害就惨不忍睹……
作者: gungriffon (阿毛毛Q)   2016-09-25 17:47:00
恶魔强化改成可移动施法就会好些
作者: KEN50091 (LB)   2016-09-25 19:52:00
就把鸡蛋之诈还来就好
作者: mike40709 (哈登牌监视器)   2016-09-25 20:08:00
抱歉我一直看成古手川之手
作者: Fatesoul (Chiester)   2016-09-25 20:43:00
以前鸡蛋之诈超好用的

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