※ 引述《GuardianVX (Symphony)》之铭言:
: 在7.0之前的版本 兽王猎有个被动技能:灵魂链结
: 每秒会固定回血 (猎人+宠都有)
: 但改版后这技能已经不见了
: 现在除了请灵兽帮补(补很少)
: 或是使用直接补血技能(有CD)
: 还有什么方法吗??
: 虽然带着宠被打到机会是不多 偶尔有些任务打怪过程中
: 难免会被放到DOT 或是被远程攻击
: 都会造成主人损血 血线越来越低
: 难道升级只能靠生存了吗XD (生存有杀怪回血技能)
在下是个开心快乐的熊猫人
原本专职兽王猎
但是因为陷阱跟隐身这种好用的技能被放在生存那边
加上熊猫人拿剑是反手拿,太煞气了
所以目前也在玩生存猎
先回答原PO的问题
兽王需要控制怪的仇恨,如果你宠物的低吼有开
那么击杀命令是个很好用的嘲讽招式
如果不小心吸到另外两三只,低吼又在CD
(或是低吼有开但是宠物不用,我遇到过几次)
先选一个正冲向你的怪
放多重射击,然后放凶暴野兽
如果你有点天赋,凶暴野兽会先放一波小AE
而叫出来的野兽也会吸到一些仇恨值
然后放击杀命令让宠物知道你转火了
此时宠物的兽劈斩会帮助你的宠物吸仇恨坦怪
以玩到目前来讲,我觉得兽王猎反倒比生存猎适合野外生存
除了月之守卫那边,任谁都没料到对方夜裔开场冲
兽王被冲到不要不要的,又没有自回,会打一波就得吃饭以外
血线的稳定性都差不多
兽王没怎么被碰到,坦都给宠物坦,顺便跑去摸地图物件
生存的被动会回血,坦也给宠物坦,小心洗地板就好了
然后借提问一下生存猎
一开始没碰副本就用兽王练到110
直到到了苏拉马尔开始转生存
生存拥有冰冻陷阱
这在面对路上有两只怪的情况特别好用
因为生存的AE真的很烂,我目前的情况是能单挑就单挑
(虽然我旁边有带一个宠物,旁边的保镖也有宠物
但是我知道在路人的眼里来看我们是在单挑)
放陷阱控场,杀完一只后鱼叉飞下一只,丢斧头再搭配煞气的熊猫人近战动作
尤其苏拉马尔的剧情又让人觉得很刺客教条
种种加成下生存猎玩起来十分带感
但是AE真的太烂了
大多数任务都是那些去哪里杀什么杀几只拿什么拿多少的任务
兽王猎的情况下,只要宠物坦的住,我都用多重射击多拉一些怪来兽劈斩
但是生存猎却不行,技能大多单体
就算杀的快,也没这么多集中值可以让你持续转下一只不间断
兽王有逃脱,可加跑速可防摔死
生存却没有
再来是副本的情况
一起玩的红色英雄职业DK坦大大有令
除非队伍有远程而且他伤害还不错,否则我就开兽王
于是打到现在我只开过两次生存
其中一次还是紫罗兰监狱,那场地开什么都没什么差
(虽然后面打到想睡觉我又换回兽王了,比较惬意)
副本伤害的情况
兽王因为有哈提的关系,走起路来左右各一好不威风,面对路窄怪又多的情况下
我个人都很安分的先收宠再赶路
毕竟身为一个DD,重要的是伤害榜,不是走路威不威风
打了几个五人本
除了输给武僧一次,输给DH一次以外我都稳稳在第一(以110等为准)
输的那两次都是英雄副本,我认为参考价值应该够
我还追的上武僧的伤害,但是DH却被海放
而另外两次的生存猎之旅呢?
......跟灰烬使者放置架差不多
于是我开始怀疑生存存在的意义
我知道生存的手法复杂相对的比兽王还要高
如果一个打不顺的话伤害肯定是直直落的
但是事实上,现在也没什么木桩王让我能谨慎的打循环
而在之前的团本经验中
身为一个腊入
一下子要去捡东西,开东西
一下子要离开人群,然后又要跑回人群
一下子要转火
一下子要去烧草
一下子又要去当诱饵给王撞
生存感觉非常不适合
(除了转火,毕竟兽王的宠物还没转过去的话伤害根本好笑的
而且还转很慢!就像瓦哥要叫两次狼人王才跑过去一样!)
所以,有没有懂生存猎的能讲解一下目前生存的定位?
莫非真的只是拿来play for fun吧...
好像也没什么萌萌的人形怪
这样子鱼叉飞过去拼近战我也不会觉得香香的啊...