先上mmo连结。
http://www.mmo-champion.com/content/5795-Legion-Developer-Q-A-PvP
影片没办法看,不过网站有整理了,想知道详细状况的可以点进去看。
翻译几个重要的部份。
小组对于现在的平衡相当的不满意。(快改阿?!)
有许多法术在pvp有专用系数,这样以后可以不用动到pve就进行快速的hotfix。
而神器能力也是一样。
军团再临中,打赢战场、练习赛或者竞技场将会拿到一件装备。
这些装备也跟pve的装备一样有可能会升级。(顶也会跟当季pve顶一样)
拿到同一件装备的机率会比较低。
保险箱里头会有像是药水或是荣誉印记(新东西,用来换旧荣誉装)之类的东西。
版本初,pvp数值调整会将你调到850ilv。
超过800的ilv部份,每1点ilv给你0.1%的额外属性。
绩分类pvp(包含了2v2、3v3跟10人战场)每日首胜会有两倍荣誉。
绩分类pvp的荣誉值会是非绩分的1.5倍。
你的绩分越高,拿到的装备升级机率就越高。
季赛会随着团队副本走,大约是一个副本两季,一季大约10~15周。
荣誉天赋会在所有pvp状态中生效。
野战将没有pvp数值调整。(除了你用H排进去之外的通通没有)
小组不希望你为了在pve中得到荣誉天赋的能力所以没事去乱摸人一下。
取消了装备选择,是希望玩家使用荣誉天赋去调整你的角色。
荣誉等级不会每季重置。
第一季会有四等巅峰等级可以升,下一季会再加四个。
有一整个小组是负责观察玩家并惩处作弊玩家。
你不能带着两个补或者两个坦克去排3v3。
有一些可以玩超级大乱斗的世界游乐场(?),比方说你们会变成鱼人互打。
巅峰等级一等会奖励一只宠物,二等是神器外观的任务串,三等有坐骑跟头衔。
四等则是个三角旗外观。
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恭喜大家又回到在野外会被传奇副本人车爆的年代。
特别是某些WQ...特别是祈伦托某个充满恶意的,我保证正式上路玩家会被恶整。
另外pvp中取得神器点数的速度可是超级慢的...
我打了两场(pve服会跟pvp的满等场一起排),奖励只有75点的两个。
这个要是不修正的话pvp玩家又准备被pve的玩死了。
把野外调整装等拿掉究竟是什么心态呢...(茶)