咳.. WOW都几年了 有玩的都知道
哪个版本末期不拖台钱?
记得当时龙魂打了9个月吗
都几年的游戏了.. 再怎么改版也无法真的挽回玩家
总体游戏模式没有什么变 = 玩家对WOW基本吸引力已免疫
玩家消耗改版内容的速度超神速
够宅~~~的都会同意这句话
那一开始不加点限制.. 不用三个月 甚至一个月就好
例如当前比较近的目标 飞行
玩家百百种 完成某一些成就、怨念 就又想AFK了..
ex看那些推倒黑手H=散团的AFK
自己的目标满足了 其他拿不到的对他也没差
照样觉得改版无聊.. 动不动又想AFK
像橘戒 理论上专业下单一样可以拿到任务道具才对
但为了不让玩家太快消耗内容 目前下单是拿不到秘典的
但几个月后 台钱拖得差不多了 这些一开始加诸的限制就会慢慢解开
暂时随团拿不到阿克掉的橘戒升级物品 之后也一定会解开的啦..
还有什么橘戒绑船屋.. 之后也一定会解除一些限制
简单说 刚改版 = 加限制 = 拖台钱
一段时间后 解限制 = 轻松拿 = 大家爽
哪次不是这样.. 塔南也不过是重蹈覆辙的产物啊
过去你都撑过来了 现在也难不倒你吧 XD
而且在商言商 不加诸限制让你短时间拿到想拿的.. BZ用什么赚大家的月季卡..
其实他们也知道WOD不能飞是在走倒退路
然后用 "完成一些条件你可以飞囉!" 来骗大家的卡钱 XD
基本上这很有吸引力让玩家继续买单啊
消息一出 多少人在为了完成条件在解成就
就算只剩农新声望 至少也再赚你一张月卡
再举一些让玩家觉得是德政 但其实很脑残根本明目张胆拖台钱的例子..
1.珠宝堆叠.. 一堆东西早就可以堆叠 宝石在5.x才能叠.........
2.铭文研磨.. 救..救护车 玩家都想得到 你们却想不到要做大量研磨...!?
为了这个都想铤而走险用按键精灵了 = =
3.堆叠数量.. 十年了老大.. 梁朝伟都生气了你还不改
20变成200.. 就算一年加一次 40 60 80 100..也好啊
等了十年才终于改成堆叠200
4.部分道具.. 是玩具却占包包.. 例如亡者节那5件变身道具.. -_-"
都过了半年才让它们变成玩具 orz
6.2一堆道具之后还不是又要改成玩具可收藏..
你懂的 BZ拖台钱模式行之有年..
虽然看到抱怨文其实还是很多人在玩 感到欣慰
不过拖台钱这一点他们没有变过啊 XD
给了玩家 他们就会想要更多.. 所以才这么拖..
其实也蛮佩服BZ能忍这么久 该给的很久之后才给..
只不过最近又要因为6.2被骂了 XD