Re: [心得] 暗牧基本循环 with 力量明确

楼主: cloudshu (造纸笼)   2014-12-25 16:41:20
去wowhead查了一下法能系数 顺便帮自己弄清楚谁吃精通or力量明确:S
钻刺:82.5% 吃精通、力量明确(吃了变115.5%)
鞭笞:30%每跳 德拉诺强化下每个GCD两跳=60% 吃精通 不吃力量明确
死:161.775% 不吃精通 吃力量明确(226.485%)
震爆:180% 吃精通 不吃力量明确
烙印:22.5%每跳 0加速下一秒一跳 不吃精通 吃力量明确
下面两位精通跟力量明确都不吃 真挑食
痛:第一下47.5%+后续18秒dot285% dot会受加速提高 幻灵45%
痛的dot每跳47.5% 加速不在断点的剩余伤害会在最后跳
触:15秒dot292.5% 受加速提高
触每跳58.5% 断点同理
以下试算
英勇给予30%加速 暗牧一定有团队5% 所以英勇期间至少35%加速(基本40%+没问题)
痛的18秒内至少16个GCD(33.33%左右加速即有 约41.67%以上可塞17个 50%18个)
触的15秒内至少13个GCD(30%左右加速就有 40%以上可塞14个)
暂时不考虑冲破50%加速 基本上也不用考虑 现阶段应该冲不到CD3秒的震爆
震爆CD吃加速后 基本上循环不太会变了 只差在最后要打几个鞭子
在英勇内如果上痛触 以enchyi给的一般循环看
四球之后打两个钻刺(GCD)后
痛>震爆>触>瘟疫>2跳狂鞭>震爆>4跳狂鞭>瘟疫>震爆>2跳狂鞭>4跳狂鞭
1 > 2 >3 > 4 > 5 > 6 > 7 8 > 9 > 10 > 11 > 12 13
后面再接上
震爆>普通烂鞭子抽到震爆CD好>震爆
14 > 15 16 17 > 18
(下面的数字在数GCD)
痛是瞬发所以最后一个震爆转完GCD肯定就消了
触有1.5秒施法所以它的dot起点在放瘟疫那瞬间
也是在最后一个震爆转完GCD就没了 你可以数数看
所以最多三个GCD只能抽普通烂鞭子
或是在15~17丢个没有力量明确又吃dot的烂刺
所以下痛触的情况多了痛、触、最多三GCD鞭笞
少了最多5个钻刺(痛触各占一个 加速越高失去越多个)
以下省略暗影型态增伤、双击、临机应变 因为两边都有
暂时省略致命 因为我很懒 顺便突显放痛触组的强大
多的
47.5%+(285%)*加速 + 292.5%*加速 + 60%*精通增伤*鞭笞GCD数
^痛 ^触 ^鞭笞
少了
115.5%*精通*2 + 115.5%*精通*鞭笞GCD数
^放痛触各少一个钻刺 ^放鞭笞少的钻刺
显然精通高 加速低会对痛触组不利
为了突显放痛触好棒棒 精通假设很夸张有100% 加速只算英勇跟团队BUFF共35%
痛触代入会多827.125%法能 前两钻少了462%法能 这边赚了365.125%法能
鞭笞一个GCD损失111%法能 不管损失1 2 3个都不超过365.125%
况且还没算幻灵
更不用说一般情况下的精通与加速状况了 所以痛触还是乖乖放吧
阿不过不放dot组的好处就是 你爱什么时候丢瘟疫就什么时候丢瘟疫(挖鼻孔
然后如果加速没有刚好在上述的断点 最后残存的dot在唱钻刺的施法时间内会消
少拉一GCD的烂鞭子
别的循环我就不贴了 好累
反正就是痛触取代瘟疫前的最后两个钻刺 先痛再触 应该不会超过四种可能
至于第15个GCD要拉鞭子还是用钻刺杀掉dot
就要实际代自己的数值去算了
我自己会损失1.64跳的痛(以及两个幻灵的可能)跟1.05跳的触跟2个GCD的普通鞭子
赚到1个没力量明确的钻刺跟1个有力量明确的钻刺
是亏的
斩杀阶段本来我不放dot的
但是看nga有人说放了dot的dps增加了
我自己尝试放了有一些难题:
没有英勇的斩杀期GCD会很吃紧 光是放震爆、死、瘟疫(有时是避免即将球溢出3 4就放)
就很忙
还有就是如果刚好放招状况是:
瘟疫(下个gcd震爆好又满球)->震爆 的话
后面的第二个GCD不拿来放狂鞭的话会让狂鞭少一个GCD
(本来是用狂鞭buff的最后关头拉一整个狂鞭来偷)
很难找到两个很近的gcd放痛触
我突然发现我怎么有时候英文大写有时候小写
所以到最后我还是不放dot 呵呵呵
英勇阶段的斩杀应该就有可能 因为死的cd不随加速减少 有更多空闲的gcd
改天洗注入能量来测测看 今天圣诞节
圣诞快乐 耶稣爱你
作者: stu87616 (文组工程师)   2014-12-25 16:58:00
没有不净的意思 这篇感觉很像是喝了几手或是其他更high的东西后打出来的...
作者: ping50155 (桦哥)   2014-12-25 17:11:00
所以1gcd的情况 刺比疯狂痛 死比心爆痛?

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