[闲聊] 6.0.2 Patchnote 法师部份快速翻译

楼主: ohb (好胜的命运是失落)   2014-10-15 16:12:15
http://www.wowhead.com/bluetracker?topic=15682579#mage
原本想认真翻但我累了 XD
有错请指正...
技能调整:
- 奥术弹幕在奥法时取代火冲
- 奥冲在奥法时取代霜火箭
- 奥爆只能由奥法用
- 暴风雪只能由冰法用
- 制造法力宝石被移除
- 唤醒只能由奥法用
- 裂燄冲击只能由火法用
- 冰矛在冰法时取代火冲,而且只能由冰法用
- 火燄狂热(Pyromaniac?)已被移除
- 碎冰现在只有冰法能用
- 魔甲变成被动,只能奥法开
- 冰甲变成被动,只能冰法开
- 火甲变成被动,只能火法开
- 燃火不会造成直接伤害或是晕眩目标
- 冰箭不再会帮小水补血
- 浮冰不再限制只能做用在4秒以下(唱法 or 引导)的法术
- 点燃一秒一跳,持续六秒
- 镜像变成90级天赋,取代掉祈愿
- 次级雕纹做的变羊术变体会自动全部学会,并像传送门一样收在法术书里
天赋改动
- 各系单体法术很有特色但是AOE却是共通的,所以我们改了
- 气定瞬发控场有点强,但我们不想把气定整个拿掉
- 气定改成奥法基本法术,只有奥法能用
- 15级多一个Evanescre,取代冰箱,可移动
无敌三秒,cd 45秒,无GCD,可在施法中使用
- 时光倒流被绑定用在DPS爆发,我们觉得不好
- 30级天赋时空护盾被移除,改成时光倒流
- 时光倒流现在作用10秒,cd 90秒,但是不作用在法力、buff、debuff
- 急速冷却也会reset气定、龙息、Evanescre
- 寒冰结界(Ice Ward)现在改成作用三次
- 75级的炸弹天赋列我们原本很满意,对单体伤害控制也不错,但是它后来变成
多目标dot的手法,而且很多法师不喜欢玩dot
- 我们把三个炸弹合成一个天赋,法师会随着专精系的选择而改变炸弹
的种类
- 寒冰炸弹改成12秒,爆炸时目标所受伤害是冰冻下的冰枪伤害的25%
(这句不太确定,要实测才知道)
- 活体炸弹可以上无限目标了,1.5秒cd,更多的伤害被移到爆炸时的
那一跳
- 虚空暴雨被改成单一目标,但是弹出去的那下伤害是做用到范围内
的全部目标,伤害是100%的原目标伤害 (原本是50%),伤害也能由
秘法充能增加
- 75级天赋新增不稳定的魔法 (Unstable Magic)
- 不稳定的魔法使的奥冲、火球、冰箭有机会炸开,造成目标八码内
的所有敌人50%的伤害
- 75级天赋的最右边那格会跟据专精系不同而不同
- 火: Blast Wave (冲击波?)
- 可以对敌方或友方目标施放
- 目标八码内的敌人迷惑,减速70%,四秒
- 如果目标是敌方单位,有100%的增伤
- 取代冰脚,充能两次,25秒CD
- 冰: Ice Nova (冰霜新星?)
- 可以对敌方或友方目标施放
- 产生一个冰龙卷,目标八码内的敌人冰冻
- 如果目标是敌方单位,有100%的增伤
- 取代冰脚,充能两次,20秒CD
- 奥: Supernova (超新星?)
- 可以对敌方或友方目标施放
- 目标八码内的敌人击飞到空中
- 如果目标是敌方单位,有100%的增伤
- 取代冰脚,充能两次,25秒CD
- 90级天赋列是最有问题的。原本是想做成法力条,但只有奥法在乎
增伤是有,但是搞的大家有点混乱
这条天赋列会被改成纯伤害天赋,奥法不需要天赋就会有足够的回魔
- 咒术护盾被移除,改成incaster's flow
- incaster's flow: 每层增加法术伤害5%
战斗中每十秒一个循环,前五秒每秒多堆一层,后五秒每秒降一层
(感谢lunaoath推文更正)
- 祈愿被镜像取代
- 分身有100%的法伤(原本是5%),持续40秒 (原本是30秒),两分钟CD
- 分身雕纹被移除
- 能量符文不再取代唤醒,不再增加回魔,而且现在维持三分钟
冰法
- 冰甲不给加速,改给8%多重 (新属性)
- 浮冰给的爆击加成改成1.5倍 (原本是2倍)
- 脑冻现在提高霜火箭伤害25%,可以堆叠两次
不再由炸弹系技能触发,炸弹系改成10%机率触发冰箭
冰箭的每一次多重攻击提高25%触发率,如一次触发双多重就是10+25*2=60(%)
(感谢lunaoath推文)
- 冰枪的基础伤害提升100%,但他打在冰冻目标上的增伤减少50%
- 冰指现在提高冰枪伤害100% (原本是25%)
- 霜火箭雕纹只能由火法装
- 寒冰脉动雕纹改成增加35%多重,不给加速
火法
- 燃火伤害提高100%,取代掉深结
奥法
- 奥冲施法时间变成2.25秒,伤害提高12.5% (所以dps一样)
- 秘法充能现在持续15秒,增加的法力消耗改成100% (原本150%)
- 秘法飞弹现在可以充能到三发 (原本是两发)
作者: sv66238 (蔡蔡)   2014-10-15 16:18:00
这样时光倒流变成纯检伤或跑位技能了吧??
作者: Parhelia (Macroprocessing)   2014-10-15 16:19:00
是 所以他们才把燃火改回5.2的量 不然这样改火法很伤
作者: Lumia1820 (lumi1820)   2014-10-15 16:29:00
日落的洁X卡 表示:火法没气定了?那我要怎么杀人
作者: DogEggz (DogEggz)   2014-10-15 16:30:00
所以以后可以开浮冰唱传送落跑吗?
作者: Parhelia (Macroprocessing)   2014-10-15 16:31:00
啊 其实不到5.2的量 ... 还是只有80%
作者: smalltsia (小菜)   2014-10-15 17:58:00
前夕要怎么玩阿....-.-
作者: lunaoath (lunaoath)   2014-10-15 18:11:00
脑冻提高25%霜火伤害,可叠2次。现在脑冻由冰箭10%机率触发,不再由法师炸弹触发。冰箭的每一次多重攻击提高
作者: KayLelolz (Gyo)   2014-10-15 18:12:00
fireball~
作者: lunaoath (lunaoath)   2014-10-15 18:12:00
25%触发率,如一次触发双多重就是10+25*2=60(%)incaster's flow后半应该是递减?
作者: spirit761127 (小袋)   2014-10-15 22:57:00
已收入法师精华区
作者: chinese86 ( * )   2014-10-16 01:21:00
6.0的燃火有吃快照机制吗?

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