[心得] 萨满6.0强化技能

楼主: RevanHsu (The Aquanaut)   2014-10-09 15:40:19
根据BZ说法 在升级中为了让玩家体验到自身角色有变强的FU! 在WOD中升级到100
之间的偶数级别会学到所谓的"德拉拓天赋" 是强化各天赋专精的被动技能
同样的 小弟只有英文beta 新名词翻译先以陆服翻译为主
元素
强化闪电链: 闪电链每命中一个目标 你的地震术提高20%
强化闪电之盾: 闪电之盾叠加上限提高5层
强化复生效果: 复生后的生命值提高50%
强化释放: 火焰释放技能使你的移动速度提高30% 持续4秒
增强
强化烈焰震击: 烈焰震击每一跳有15%的机率重置熔延暴击冷却
强化气漩武器: 气漩武器每层使你的法术对目标提高额外20%伤害
强化复生效果: 复生后的生命值提高50%
强化释放: 释放元素能量使你的移动速度提高30% 持续4秒
治疗
强化激流: 激流冷却时间减少1秒
强化治疗链: 治疗链对第一个目标治疗效果提高50%
强化复生效果: 复生后的生命值提高50%
强化释放: 生命释放使你的移动速度提高30% 持续4秒
雕文修改:
短暂精神雕文: 你的野性之魂冷却时间减少90秒 持续时间减少15秒
灵魂迅捷雕文: 你的鬼魂之狼移动速度提高60% 但不能在战斗中生效
根基雕文: 减少根基图腾的冷却时间3秒
熔岩传染雕文: 熔岩暴击扩散烈焰震击的范围提高8码
反应护盾雕文: 闪电之盾现在触发的冷却时间为1.5秒
萨满意志雕文: 萨满之怒减少的伤害额外提高30% 冷却时间提高60秒
冲击雕文: 你的烈焰 大地 冰霜震击以及削风术的射程提高5码
灵魂行者雕文: 灵行者之赐冷却时间减少60秒 持续时间减少7秒
净化灵魂雕文: 净化灵魂现在有2层充能 冷却时间提高4秒
连锁雕文: 治疗链不再有2秒的冷却时间
套装效果
元素T2: 撼天雷电每消耗1层闪电之盾会提高你的多重伤害2% 持续10秒
T4: 当你撼天雷电消耗了12层的闪电之盾 你会自动获得熔岩奔腾
S2: 卓越术启动时免疫沉默及打断效果
S4: 削风术打断法术时会获得熔岩奔腾
增强T2: 风暴打击会降低野性之魂5秒冷却时间
T4: 当野性之魂启动时 你也变成野性之魂 当变形时移动速度提高25%
并且你的野性之魂可以触发风怒
S2: 当野性之魂启动 接下来受到的群体控制效果持续时间降低50% 持续30秒
S4: 风怒现在额外造成2次伤害
治疗T2: 当你施放治疗链 你有5%机率在被治疗的目标之一再度施放治疗链
T4: 当你获得治疗之潮 你有8%机率在10秒内降低治疗链75%法力消耗
S2: 当你从盟友身上驱散法术或诅咒效果时 目标获得780全能 持续10秒
S4: 当你大地之盾目标的生命值降低到35%以下时 大地之盾会立即消耗3层
100级可选天赋
元素 元素融合 风暴元素图腾 岩浆
增强 元素融合 风暴元素图腾 岩浆
治疗 暴雨图腾 风暴元素图腾 浪潮汹涌
DPS 元素融合:熔岩爆发以及熔岩暴击会使你的下一发震击法术提高75% 最多可叠加2层
ALL 风暴元素图腾: 召唤一个生命值23631的图腾并召唤大型风元素用猛烈的飓风攻击敌人
每阵飓风都会伤害敌人并治疗15码内的盟友 治疗量为伤害的100%
由盟友均摊 持续1分钟
DPS 岩浆: 为目前的火焰图腾灌注熔岩之力 使其每0.5秒对40码范围的随机敌人喷吐岩浆
持续10秒 每块岩浆会对4码范围内所有敌人造成火焰伤害
法术强度加成为27.5%
治疗 暴雨图腾: 召唤一个生命值5的水图腾 持续15秒 该图腾会收集所有治疗效果以及
其产生的多重攻击的能量 当图腾被取代 摧毁或时间结束 储蓄在其中
的能量会释放出来 为40码内的所有盟友恢复生命值 总计恢复所有
治疗效果的20% 由所有受伤的盟友分摊
治疗 浪潮汹涌: 治疗链还会跳向受你激流影响的额外2个目标 每次弹跳会削减治疗效果
被动技能
作者: rogerkidd (心を开いで)   2014-10-09 15:44:00
增强T装4套件特效太赞了
作者: FOTOP (FOTOP)   2014-10-09 15:48:00
恢复ST4的效果 是立即消耗3层吗? 3秒怪怪的
作者: jialuo (心有牛肉面)   2014-10-09 16:00:00
怎么没有炉石瞬发?
作者: psychoF (F型患者..)   2014-10-09 16:02:00
增强T4好酷喔
作者: pipi5867 (夏影真是太好听了..)   2014-10-09 16:05:00
增强感觉强很多..
作者: aeiouzxc (专业!自婊元音先生)   2014-10-09 16:07:00
12层闪电盾~"~ 那UI上就一长条OOOOOOOOOOOO恢复感觉更无脑了QQY
作者: axiall (大树底下好乘凉)   2014-10-09 16:26:00
看不出来恢复萨哪里会比现在更无脑,我记得治疗炼6.0会改回依照弹跳次数降低治疗量,加上治疗炼强化效果,以后会更需要判断大喷血对象或底血对象
作者: capoboy (永远的残念门土)   2014-10-09 16:28:00
增强随着魂狼一起畜生化 鬼畜套装超棒
作者: axiall (大树底下好乘凉)   2014-10-09 16:29:00
和现在的恢复萨铺上大雨就开启低能模式狂刷治疗炼有很大的区别
作者: durnak (mc)   2014-10-09 16:43:00
不就变成隔壁棚的 三狼
作者: ym010273 (黑胡椒炎)   2014-10-09 16:44:00
结果电萨的容颜暴击还是没办法像混沌箭随致命加伤害(叹
作者: bbqomfg   2014-10-09 16:53:00
增萨没有最忙只有更忙
作者: a41503 (四七六)   2014-10-09 17:35:00
我比较想丢海啸=3=
作者: terrybob (罪云樵)   2014-10-09 17:37:00
"海啸我要~~知道~~~"
作者: paul26277 (空杯子)   2014-10-09 17:53:00
技能强化感觉没FU... 看看盗贼
作者: bojohn (BoJohn)   2014-10-09 18:01:00
跪求牧师啊啊啊啊~
作者: angol1337 (凯风快晴)   2014-10-09 18:04:00
看到强化复生我笑了
作者: rockmanalpha (KIN)   2014-10-09 18:12:00
熔岩暴击可以把火震散给所有目标 那15%会很常触发吧
作者: cooldunk (酷达克)   2014-10-09 18:49:00
记得以前萨满的柱子打王很有用处,加力加敏加治疗。现在萨满除了插会回血的柱子,其他的柱子一点用处都没有bz把整个重心都着重在其他技能上,柱子我看也可以收一收了。
作者: orz65535 (′‧ω‧‵)   2014-10-09 19:18:00
BUFF移出图腾是对的 没有比萨满限制更多的BUFF机制了
作者: avatarboy (安仔)   2014-10-09 20:25:00
强化复生到底干嘛来的,鼓励死亡嘛不强化活人强化死人干嘛= =
作者: bobo1002 (かしこいかわいいえりー)   2014-10-09 20:43:00
当然是觉得这样很Coooool啦
作者: asukaka (阿酥咔咔)   2014-10-09 20:43:00
牧师呢Q_Q
作者: steven869200 (ぜよ)   2014-10-09 21:14:00
beta萨满悲剧
作者: victor0lynn (守护神)   2014-10-09 21:18:00
小低呢
作者: bojohn (BoJohn)   2014-10-09 22:27:00
牧师啊~Q.Q
作者: Flamekaede (サイフォンの道)   2014-10-09 23:44:00
强化复生表示:
作者: ahw12000 (中肯的癡肥阿宅)   2014-10-10 00:29:00
我也觉得强化复生好羞辱人啊
作者: adasin (ada)   2014-10-10 01:10:00
应该改成这样 强化复生:使你可以复活两次....
作者: zenx (发呆)   2014-10-10 03:39:00
请问有6.0武僧吗Q_Q
作者: capoboy (永远的残念门土)   2014-10-10 06:52:00
阴囧: 杀了萨满一次,那你有杀第二次吗?
作者: OBJmk2 (欧逼接)   2014-10-11 20:15:00
增萨卓越术还是被严重nerf啊

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