[情报] 魔兽还能持续20年?8.0已经在策划~

楼主: mquare (爹卡路恰)   2014-08-28 22:25:41
NGA : http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=7309178&_ff=310
原文:
http://www.wowhead.com/news=242826/character-model-previews-of-five-new-models-tom-chilton-interview
http://ppt.cc/kzNH
1.魔兽世界近年来最大的变化是为不同类型的玩家提供了不同的游戏内容。
2.格罗玛什地狱吼的使命是团结各个兽人氏族并征服世界。
3.德拉诺之王版本的团队副本不只是兽人-第一个团队副本就是食人魔副本。
4.Tom认为魔兽世界将持续20年 - 只要玩家有需求,我们就会做出新的内容来满足玩家。
5.下一个资料片已经在制作中了。
6.下下个资料片(8.0)的内容有许多选择,我们将在未来几个月确定。现在我们至少有六七
个可以用在下下个资料片的新创意。我们还有至少未来十年的新内容可做。
8.Beta测试的结果令人满意
作者: dogcatking (狗猫王)   2014-08-28 22:28:00
韩式游戏除了打怪有故事?
作者: Vladivostok (海参崴)   2014-08-28 22:28:00
剩下十年了,月费四万左右
作者: DongRaeGu (东拉菇)   2014-08-28 22:28:00
不如出WoW2比较实在 梗都玩完了 需要的是重开机
作者: BigCat   2014-08-28 22:29:00
努力一点的话20年后可以跟孙子一起玩超开心喔
作者: dogcatking (狗猫王)   2014-08-28 22:30:00
要也是先出魔兽争霸四吧
作者: rrdr (花泽香菜は俺の嫁)   2014-08-28 22:33:00
又有老兄副本喔......
作者: roka (吃狗肉)   2014-08-28 22:34:00
吼少侠:Times change,行动平台蓬勃发展连带影响pc game,
作者: rrdr (花泽香菜は俺の嫁)   2014-08-28 22:34:00
应该说现在的学生根本不太玩pcgame了,都在玩手游
作者: forWinds (审判之羽)   2014-08-28 22:35:00
昨天晚上在巴哈有看到讨论http://0rz.tw/NOtZ现在的BZ跟过去的BZ风格也不太相同 听说以前甚至不在乎
作者: roka (吃狗肉)   2014-08-28 22:38:00
泰坦难产个人觉得和平台拖不了关系。
作者: forWinds (审判之羽)   2014-08-28 22:38:00
自己是否赚钱
作者: roka (吃狗肉)   2014-08-28 22:39:00
现在的BZ不太像是游戏公司,反倒越来越有娱乐公司的感觉,我不相信以前的BZ会愿意花大把钞票搞一个Trailer发表会,其实也没有对错,就只是顺应时势转型,这是他们的选择。
作者: Daniel66 (for the realm)   2014-08-28 22:41:00
这个食人魔不是老兄 是巨魔
作者: devilshadow (大湿胸)   2014-08-28 22:42:00
BZ名称就叫Blizzard Entertainment啊,当然娱乐
作者: maikxz (超级痛痛人)   2014-08-28 22:42:00
wow大赚后就大幅扩编了,以前大概是团队百人不到的最了不起同时开发两款游戏
作者: roka (吃狗肉)   2014-08-28 22:43:00
我的意思是以前BZ比较像game studio,现在比较像video gamecompany。
作者: winnietslock (老皮)   2014-08-28 22:44:00
20年时间,应该够拍个魔兽电影六部曲吧
作者: forWinds (审判之羽)   2014-08-28 22:45:00
这篇说可能会有WOW2http://0rz.tw/Q09D7 但是我没有看到英文原文 不知道是不是我看漏@@所以也无法确定真实性...
作者: jiaxie (Treat Myself Well)   2014-08-28 22:47:00
虚空之遗何时上市? (咦...)
作者: Rivendare (〞︶〝*)   2014-08-28 22:48:00
说好的翡翠梦境呢
作者: Galm (水牛)   2014-08-28 22:48:00
最后一句话...他们也知道现在WOW是靠老人在撑了啊
作者: roka (吃狗肉)   2014-08-28 22:49:00
确实是有提到WoW2,不过都还言之过早,http://0rz.tw/MtgCf
作者: forWinds (审判之羽)   2014-08-28 22:50:00
哦哦 谢谢你@@!!
作者: devilshadow (大湿胸)   2014-08-28 22:52:00
BZ是要伴我们一生的
作者: peoplefu5566 (舞舞溜溜)   2014-08-28 22:54:00
10年后..对老玩家而言 魔兽怎么改应该都不太在意吧魔兽存在的目的就是为了回去探索这个世界
作者: DongRaeGu (东拉菇)   2014-08-28 22:55:00
游戏愈来愈肥的后果就是新玩家更难进入了泰坦已经胎死腹中 MMORPG的时代恐怕真的要过去了
作者: playerlin (PlayerLin)   2014-08-28 22:56:00
TITAN都做不出来讲WOW还太早吧...WOW2说不定最后就只用WOW用到底了。
作者: forWinds (审判之羽)   2014-08-28 22:56:00
"全面启动"里面有一个片段说道"这些人在这儿是为了被唤醒 因为梦境成为他们真正的生活" 我很能体会...
作者: devilshadow (大湿胸)   2014-08-28 22:57:00
WOW现在连模组都能直接翻新,应该也不太需要新游戏
作者: peoplefu5566 (舞舞溜溜)   2014-08-28 22:58:00
MMorpg可能以新的形式出现阿 10年前你能想像用体感玩运动游戏吗?
作者: playerlin (PlayerLin)   2014-08-28 22:59:00
我开始觉得讨论这个只是庸人自扰,后面玩家不买帐自然
作者: DongRaeGu (东拉菇)   2014-08-28 23:00:00
泰坦的企划不是早就中止了吗
作者: playerlin (PlayerLin)   2014-08-28 23:00:00
就会表现出来,就用时间去决定吧。不是中止吧,是全部砍掉退回去最初的drawing board阶段但是后面还会不会继续用TITAN这个名称就不知道了。
作者: aggressorX (阿冲)   2014-08-28 23:01:00
再继续10年究竟有没有办法修改游戏引擎呢...7.0已经开始制作了 今年blizzcon应该就能看到毛XD
作者: playerlin (PlayerLin)   2014-08-28 23:02:00
一个引擎用到底不是不行啊...也有例子(换名字但是还是同一个引擎基底)感觉后面的Expansions会很像是DLC的方式来放...
作者: anjohn (安囧)   2014-08-28 23:04:00
感觉Blizzcon应该是放6.1
作者: roka (吃狗肉)   2014-08-28 23:05:00
WoD才正要上市就先丢7.0的消息出来也太搬砖头砸自己的脚,我想这次BlizzCon应该顶多就是介绍6.X之后的内容吧。
作者: playerlin (PlayerLin)   2014-08-28 23:10:00
开始制作但是不一定要讲后面(可能只讲模糊的大方向)
作者: siriya (Eric)   2014-08-28 23:11:00
wow到现在也只是做到模组翻新而已 引擎还是很老旧呀
作者: aggressorX (阿冲)   2014-08-28 23:11:00
通常是给概念图跟方向 这就很有讨论空间了不过其实也会跟上市的时候差距有点大 算是预告之类的
作者: forWinds (审判之羽)   2014-08-28 23:12:00
我希望它把旧世界装备模组先翻新 角色我到是不太急不然银白告解者也不会被人家误会...
作者: playerlin (PlayerLin)   2014-08-28 23:14:00
引擎换新的,效果作的韩日游戏那样华丽但如果内容还是跟WOW1一样那做2要干嘛...内容才是最重要的问题,引擎和模组能upgrade上去就上去根本就不是问题...
作者: bluenight251   2014-08-28 23:15:00
图拉扬:我到底何时能回家
作者: siriya (Eric)   2014-08-28 23:16:00
可是讲老实说的,wow的内容除了副本之外也没别的东西了吧这次放了一个要塞系统 还不知能吸引多少人 不过之前的战宠跟再之前的考古看起来成效都没多好就是了
作者: playerlin (PlayerLin)   2014-08-28 23:18:00
所以这样讲引擎有很重要吗?...内容都不一定吸引人,又
作者: siriya (Eric)   2014-08-28 23:18:00
至于故事线这东西...反正还不都是随bz瞎扯蛋..
作者: Daniel66 (for the realm)   2014-08-28 23:20:00
还是看WoD能带回多少人流再说 不然连WOW1都差不多了
作者: maple0935 (楓)   2014-08-28 23:38:00
BZ以前游戏是做给玩家玩得 现在是做给他妈工程师自爽的
作者: daihc (大猪头爱大美女)   2014-08-28 23:39:00
其实6.0上市 的确拉回很多人 但随着时间推移 人又走了
作者: forWinds (审判之羽)   2014-08-28 23:46:00
后来不太关心剧情也是觉得 他们开心就好 没有为什么了
作者: xxx60709 (纳垢的大不洁者)   2014-08-28 23:46:00
每次都反派吃土很没意思阿...老英雄一直死
作者: siriya (Eric)   2014-08-28 23:47:00
剧情要嘛动不动叫玩家去看小说或漫画补完 不然就是随便乱扯 wc1~3的史诗感全都被搞的像是八点档一样
作者: asukaka (阿酥咔咔)   2014-08-28 23:56:00
现在期待电影中XD
作者: forWinds (审判之羽)   2014-08-28 23:58:00
hmm...
作者: aggressorX (阿冲)   2014-08-28 23:58:00
bz觉得有很多玩家害怕改变 光看模组更新就知道有多小心 出个wow2不见得真的会大卖 念旧的人超乎想像的多这也可能是BZ迟迟不敢大改的原因之一 只是我觉得太
作者: roka (吃狗肉)   2014-08-29 00:00:00
BZ现在有太多家庭要养,没办法像以前冒那么大风险说改就改。
作者: aggressorX (阿冲)   2014-08-29 00:01:00
小看玩家了 旧的不去新的不来 早就该全面更新了
作者: uone (鱼丸)   2014-08-29 00:02:00
对新玩家来说LV1~100真的是long way to go
作者: maple0935 (楓)   2014-08-29 00:04:00
天1天2风格完全不同 但是天2溺死在游戏潮流了天1长寿一部分是跟现金挂勾XD
作者: xxx60709 (纳垢的大不洁者)   2014-08-29 00:05:00
只吃老人=榨干剩余价值,出新作是迟早的事
作者: iWatch2 (有钱吃𩾃没钱免吃)   2014-08-29 00:05:00
3. 老兄表示吓我一跳
作者: maple0935 (楓)   2014-08-29 00:07:00
伊利丹阿萨斯那些老屁股都被卖了 再来是哪个老屁股呢
作者: forWinds (审判之羽)   2014-08-29 00:08:00
萨格拉斯吧
作者: xxx60709 (纳垢的大不洁者)   2014-08-29 00:09:00
死翼也被卖了,下一个是新世界的葛罗
作者: playerlin (PlayerLin)   2014-08-29 00:10:00
所以当初才会想要开TITAN这个新计划,但显然就不顺利..只好继续榨干价值。
作者: cms6384 (生死有命)   2014-08-29 00:20:00
该开放二转了吧
作者: singo714   2014-08-29 00:22:00
没有第七点
作者: daihc (大猪头爱大美女)   2014-08-29 00:22:00
WOW就是旧网络游戏世代残存的一脉 现今的游戏世代没几个在意故事 甚至装备 只要能打赢拿到奖品 然后赶快再出新的
作者: maple0935 (楓)   2014-08-29 00:24:00
同时期的RO还完全没剧情呢 是后面才慢慢加进去XD
作者: forWinds (审判之羽)   2014-08-29 00:25:00
突然想到 LOL的故事还有后续吗?@@ 怎么觉得天使姊妹没进展的感觉?
作者: daihc (大猪头爱大美女)   2014-08-29 00:25:00
继续打就可以 只要自由度够高就好 随时可玩可不玩
作者: maple0935 (楓)   2014-08-29 00:25:00
LOL故事都是拼凑的 正义期刊还会吃书 不过也停刊了
作者: daihc (大猪头爱大美女)   2014-08-29 00:27:00
旧世代网络游戏 就是砸时间金钱去养成一个角色 WOW赢其他同期游戏 是因为某项输一点但全面赢很多 也因此让WOW到今日
作者: forWinds (审判之羽)   2014-08-29 00:32:00
囧...亏我当出超期待她们两的后续 虽然始终只摸了两下
作者: daihc (大猪头爱大美女)   2014-08-29 00:37:00
像我这老一辈的 始终都再等图拉扬夫妻的出现 即使出来黑化也好 像弗丁这样被恶搞也行 像罗甯被赐死也可以不要给我一句行踪不明带过 我觉得他们儿子也很想BZ给个答案
作者: playerlin (PlayerLin)   2014-08-29 00:45:00
我只是想,反正只要不要说project cancelled,这种剧情迟早有机会被BZ拿起来说的...当然,会随便带过还是解释清楚那就是另外一回事...
作者: lisanna20 (买你)   2014-08-29 00:48:00
WinXP表示:我也要在战20年!
作者: spirit761127 (小袋)   2014-08-29 01:02:00
lol的剧情还是看看就好
作者: forWinds (审判之羽)   2014-08-29 01:06:00
Q口Q是...(伤心
作者: FelReaver (居于门户之物)   2014-08-29 01:54:00
lol剧情...死歌跟特朗德剧情被改的跟__一样
作者: geniuseric (很少上批踢踢)   2014-08-29 02:16:00
对我来说当年那个当神在拜的BZ早就已经死了现在这个BZ就只是个唯利是图的平庸游戏公司
作者: prismwu   2014-08-29 02:21:00
台湾玩家绝对是超级不重视剧情的一群 看红的游戏就知多数的游戏只要写一小段废文就可以当作"剧情"了
作者: Changel (十一月的枫香)   2014-08-29 02:31:00
回peoplefu5566, 问题是十年前就有人幻想用体感游戏甚至实境游戏, 但是现在有人幻想出未来的游戏方式吗!?就算是后来真的有让你进入如同真实世界般的游戏那也只是以前的人幻想过的罢了... 感觉这就是人类的极限
作者: aggressorX (阿冲)   2014-08-29 02:33:00
最终就是SAO那样了吧 不过个人觉得不太可能
作者: Changel (十一月的枫香)   2014-08-29 02:33:00
似乎无法有新的游戏平台了, 能做得也只有扩充...而且为什么要出WOW2!? 如果讲的是接续的故事内容或是换汤不换药的话, 那推出WOW2到底有什么意义呢!?再说, 剧情瞎扯淡, 哪个奇幻科幻故事不是扯淡呀...都说是"幻"了还要计较扯不扯就有点过了... 再说我觉得魔兽的主线故事明明很精彩呀!! 这就很像在看连载或是敲著碗等著看续集小说或电影一样, 虽说有些剧情不太满意, 但是本来就很难取悦每个人啦~说要继续发展20年, 我还觉得不够呢...
作者: diefish5566 (LOL板李奥纳多皮卡丘)   2014-08-29 03:34:00
我觉得还是称呼老兄和肥肥比较不容易搞混...
作者: Seedfrog (宅男大叔)   2014-08-29 08:59:00
我比较好奇的是老外也疯手游吗?
作者: NoOneThere (没有人在这里)   2014-08-29 09:04:00
出wow2的意义在游戏系统模式可以大改呀, 现在的系统再主体怎么说也是十年前的了..像wc2和3故事也延续, 有人会觉得wc3推出没意义吗?
作者: b810093 (夜行人)   2014-08-29 09:35:00
如果只是要延续故事 那出小说不就好了XD除非BZ又有创新的游戏模式 不然MMORPG市场越来越衰退了..
作者: soj (小鱼)   2014-08-29 09:56:00
现在T几了阿
作者: Changel (十一月的枫香)   2014-08-29 10:15:00
我的意思是现在mmorpg真的很难有什么新的游戏模式了只能新瓶装旧酒的延伸, 无法推出一个好玩耐玩的游戏系统
作者: NoOneThere (没有人在这里)   2014-08-29 10:18:00
这就看设计者的功力了, 要是随便都想的到那有啥好卖的
作者: hayabusa0615 (庞克小女仆)   2014-08-29 10:38:00
听到有人期待wow2我就知道问题不是出在游戏内容本身
作者: Changel (十一月的枫香)   2014-08-29 10:39:00
也是... 不过我觉得太难了, 连载要再讲十年可以
作者: hayabusa0615 (庞克小女仆)   2014-08-29 10:39:00
而是玩家已经被韩式游戏荼毒到习惯与接受重开机模式
作者: Changel (十一月的枫香)   2014-08-29 10:40:00
游戏系统这样下去那就不行。老实说重开机我就不接受了...
作者: NoOneThere (没有人在这里)   2014-08-29 10:42:00
换代不代表重开机呀.. 可以隔个三十年后之类的中间剧情出个wc4来补, 也更容易塑造新角色
作者: Rsew (のうねんれな)   2014-08-29 10:43:00
就培养的人物有感情 出个wow2 还是会选择玩wow1
作者: playerlin (PlayerLin)   2014-08-29 10:46:00
你美式游戏搞什么重开机...说到重开机之前LUNA又开一次就被酸是到底要出几次XD
作者: Changel (十一月的枫香)   2014-08-29 10:54:00
之前有朋友说过一种方式, 艾泽拉斯和平了三十年,到了WOW2, 又重新面临灾难, WOW1玩家是老兵, 被征召回去以前的装备全部变成传家宝, 人物的军阶头衔都没变
作者: holybless (D.)   2014-08-29 10:55:00
卡尔洛斯被揍20年
作者: Changel (十一月的枫香)   2014-08-29 10:58:00
披了战甲直接上, 我觉得这种想法挺不错的...
作者: playerlin (PlayerLin)   2014-08-29 11:02:00
老实说,这个也能用expansion的方式表现出来。
作者: forWinds (审判之羽)   2014-08-29 11:04:00
如果是我想像的WOW2我会期待 可是我没玩韩式游戏像从GW1=>GW2游戏内容也是年代不一样
作者: NoOneThere (没有人在这里)   2014-08-29 11:08:00
但资料片没办法把系统模式整个重改呀..例如曾经吵过的实体碰撞效果, 现在的架构就完全做不出wow的系统有太多是当初为了减少运算难度才安排的, 现在机器能达到的效果, 和当初根本就完全不同等级了
作者: playerlin (PlayerLin)   2014-08-29 11:21:00
实体碰撞在MMORPG会是个很烦人的东西...确实系统模式是只能砍掉重练才有可能做出原本没有的
作者: NoOneThere (没有人在这里)   2014-08-29 11:23:00
所以如果要加入的话, 整个系统一定要砍掉才能配合
作者: playerlin (PlayerLin)   2014-08-29 11:23:00
个人是想,WOW目前应该不像GW1一样需要开续作出来就是.
作者: NoOneThere (没有人在这里)   2014-08-29 11:24:00
当然加入了会不会好玩, 还是要靠设计师判断啦..不过不适合加入, 和没办法加入是两件完全不同的事
作者: playerlin (PlayerLin)   2014-08-29 11:30:00
我一直在想其实那些说"目前架构做不出"的效果其实是因
作者: forWinds (审判之羽)   2014-08-29 11:30:00
嗯啊 毕竟每次改版直接就是续作了 这样WOW2就更不可能
作者: forWinds (审判之羽)   2014-08-29 11:31:00
而且WOW现在的框架已经很完整 要更好应该也好不了多少
作者: playerlin (PlayerLin)   2014-08-29 11:31:00
每次expansion几乎就是新游戏了(除了还是同一个引擎)
作者: forWinds (审判之羽)   2014-08-29 11:32:00
出了WOW2就算改善所有WOW的缺陷 恐怕也不够令人惊艳吧@@
作者: playerlin (PlayerLin)   2014-08-29 11:33:00
短期可能有,但是长期就不知道了...就算有些人期待WOW2引擎砍掉重练可能可以再次吸引人,但是玩法还有办法跳出WOW1的框框吗...可能可以受益于新引擎的效果,但是又能持续多久呢...
作者: forWinds (审判之羽)   2014-08-29 11:38:00
我一开始只有接触GW2 觉得很好玩 可是后来才知道 许多GW1玩家其实并不买单 宁可继续玩GW1
作者: Changel (十一月的枫香)   2014-08-29 11:40:00
我就是player的那个意思, 框框就是那样能怎么变!?再炫再酷的游戏接口, 胃口被养刁了的玩家们已经很难硬核现在大部份游戏的玩家黏度已经大不如前了啊
作者: playerlin (PlayerLin)   2014-08-29 11:42:00
WOW 10年client build号也才一万多...如果哪天一直膨胀到十万、二十万以上那会是什么样子呢...(想举一个这样的例子,不过那款是比较冷门的FPS系列..)(而且那一款FPS核心玩法都没变就是 所以不太适合跟WOW拿来相提并论。)y反正,如果以后哪天BZ觉得是时候砍掉重练,不然现在的WOW引擎应该还是会一直用下去,至少比较保险...。
作者: roka (吃狗肉)   2014-08-29 12:08:00
游戏引擎影响的层面远不只接口而已,以物理碰撞来说就会影响到战斗模式,就会影响到技能,影响到技能又会影响天赋系统或脚色养成,影响的层面太广了。
作者: playerlin (PlayerLin)   2014-08-29 12:12:00
细节会变,但是MMORPG最后还是杀怪、解任务、跑地下城、打BOSS、一堆PvP再加上其他小型系统,细节变了,但是如果玩家觉得还是跟1代没差别最后可能还是会跑了。当然,要真的这样出了才知道BZ怎么搞,玩家会不会买帐
作者: orz65535 (′‧ω‧‵)   2014-08-29 12:50:00
wow的感觉就是老房子不断拉皮 是可以看起来像新房子不过住进去才知道内在一堆老旧的管线什么的 像那个万年16格包
作者: NoOneThere (没有人在这里)   2014-08-29 13:13:00
其实要说玩法模式, 能改的地方也不少wow的本质就是照既定的路线升级打副本, 以欧美的角度来看, 这模式很不符合RPG定义, 像后续的GW和EQN都有尝把沙盒的概念融入进来, 这方面wow就几乎没任何进展
作者: WilliamEX (Mr.Wei)   2014-08-29 14:03:00
是啊 针对不同类型的玩家 老弱妇孺都能推死翼
作者: forWinds (审判之羽)   2014-08-29 14:08:00
老弱妇孺...
作者: breakblue (深苍)   2014-08-29 15:11:00
不要瞧不起踢牙老奶奶啊...
作者: CrackedVoice (做條下輩子狗吧!)   2014-08-29 15:43:00
翡翠梦境说2.0开结果现在都6.0了,看来胎死腹中了
作者: aggressorX (阿冲)   2014-08-29 15:46:00
bz最强的就是美术跟动作细节顺畅度 物理引擎提升以BZ的能力 这提升恐怕在游戏界可以称作外星科技了XD
作者: Rsew (のうねんれな)   2014-08-29 15:51:00
玩了一堆免洗线上游戏 安装完进去空白键跳一跳就可以移除了
作者: gekisen (阿墨)   2014-08-29 17:01:00
超级同意Rsew 跳跃的流畅程度害我完全无法接受其他mmorpg
作者: maple0935 (楓)   2014-08-29 18:34:00
讲到跳跃就很赌烂传奇的名将烈传 广告强调主打华丽空战干他妈跳起来整天撞空气墙 过一两个月才公告说要修这个结果公告说全新内容 飞簷走壁啪啪啪 原本内容没做好还拿来当改版内容....
作者: vegastear   2014-08-29 18:47:00
楼上说的游戏公司在我心中已经超黑了..╮(′~‵〞)╭
作者: catteamiren (catte)   2014-08-29 20:22:00
WOW 2??这种换汤不换药的韩式作风算了吧 - -"
作者: sniper2824 (月夜)   2014-08-29 20:36:00
真的 幻想XX的那个我装完 按空白键之后我就删掉了
作者: SQUAD12345 (QQ)   2014-08-29 23:02:00
韩式游戏?别再鬼扯新玩家了,问题是出在有多人新玩家想玩MMORPG
作者: ElrosHsun (洵)   2014-08-30 02:03:00
每个资料片都一定有老兄 更多老兄 做好准备!
作者: yongx13 (Fenix)   2014-08-31 09:05:00
仍是间好公司,但当年单机版每每经典的声势不再

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com