楼主:
ONISUKA (我不是鬼冢英吉)
2014-06-15 11:38:09网页版:http://wp.me/p33p6m-Bm
德拉诺之霸™: Alpha Patch Notes 06-13-2014(下)
http://us.battle.net/wow/en/blog/13423478/
P.S.只列出改动的部分。
World of Warcraft: Warlords of Draenor™ Patch 6.0.1 Alpha
Updated: 06-13-2014
职业改动
死亡骑士
血魄改动
‧符文转化现在会产生一个吸收护盾效果,其吸收量相当于你损失血量的30%。
德鲁伊
防御大招
非守护专精的德鲁伊不再能使用树皮术。
‧所有德鲁伊专精的生存本能都有2次使用次数。
守护者改动
‧取消割碎会产生30点怒气,且其冷却时间会受到加速影响的改动。
野性战斗改动
取消大幅度强化突袭的改动。凶猛撕咬的致命一击机率已被修改,以提高致命一击属性的
价值。
‧取消突袭的伤害提高100%的改动。
‧对流血目标施放凶猛撕咬时,现在造成致命一击的机率是一般情形下的两倍。(原本是
有额外25%的致命一击机率)
平衡改动
‧平衡之能现在每40秒循环一次。
‧月火术的基本持续时间提高为20秒。
‧日炎术的基本持续时间提高为20秒。
‧星界之沐
‧取消提高月火术及日炎术基础伤害的改动。
‧触发流星时,现在使星涌术及星殒术多一次使用次数,而且最近一次月火术或日炎术造
成的持续性伤害有5%机率触发它。当这两个技能的持续性伤害造成致命一击时,触发的
机率加倍。
‧星穹大连线已被重新设计。
‧星穹大连线使德鲁伊进入星穹大连线状态,在此状态下平衡之能的循环会暂停,所有
造成的伤害提高20%,而且所有的月亮及太阳法术都会获得蚀星蔽月的最大伤害加成
。当处于星穹大连线状态时,月火术及日炎术同时也会对目标施放对应的另一个持续
性伤害效果。持续15秒,3分钟冷却时间。
‧极乐境界已被移除。同样名字的新100级天赋已被加入游戏。
恢复改动
生生不息及狂野蘑菇:成熟有着类似的爆发治疗机制,所以狂野蘑菇:成熟已被移除,让狂
野蘑菇着重在百花绽放的效果。
‧取消生生不息的治疗效果也会被算进狂野蘑菇当中的改动。
‧狂野蘑菇(恢复)现在有30秒冷却时间,持续30秒,对附近盟友提供持续性治疗效果,而
且不再收集回春术的过量治疗效果。
‧狂野蘑菇:成熟已被移除。
‧迅愈不再触发百花绽放。
猎人
爆发伤害大招
取消所有专精都内建一个爆发伤害大招的改动。
野兽控制猎人仍然有狂野怒火的大招。急速射击很适合射击猎人,而且我们也改进它。生
存猎人没有爆发伤害大招,而是着重在持续性伤害。但是,如果碰到需要爆发伤害大招的
场合时,他们可以从天赋当中获得一些选择。
‧取消熊之陷阱的改动。
‧当急速射击启动时,仔细瞄准现在同时也会对所有目标造成效果,而且使致命一击机率
提高60%(原本75%)。
猎人宠物技能
‧增益效果 – 多重攻击: 蜥蜴、奇美拉、熔岩犬、龙鹰、狐狸、犀牛、风蛇
‧增益效果 – 全能: 猛禽、野猪、豪猪、劫毁者、犀牛、巨虫
‧技能 – 使宠物的闪躲机率提高30%,持续10秒: 蝙蝠、猴子
法师
天赋重新设计
消散取代原本的气定神闲。它放在第一列,以跑位为主的天赋列。事实上,我们预期法师
会使用这个既能让自己不需要跑位来避免伤害,类似于同列的其他天赋。
‧75级天赋右侧字段现在根据专精不同有着不同的新天赋。
‧超新星、冲击波及寒冰新星现在有着2次使用次数。
武僧
织雾改动
‧在灵蛟式下,碎玉轰雷掌不需要法力。
圣骑士
神圣改动
最后,我们调整神圣震击的致命一击机率,以提高致命一击属性对神圣圣骑士的价值。
‧神圣震击造成致命一击的机率是一般情形下的两倍。(原本是有额外25%的致命一击机率)
杂项
我们同时调整永恒之火与圣能之间的运作方式,并且让它再一次能触发圣光治疗。
‧永恒之火的持续性治疗效果已被修改。它的持续时间现在会因为圣能的数量而不同。使
用3道圣能的效果没有任何改变。
‧圣光治疗又再一次地能被永恒之火触发。
牧师
90级天赋改动
我们降低90级天赋在各方面的效果。但我们会调整牧师内建的治疗法术以作为补偿。
神圣改动
‧脉轮运转:谴责不再有机会使惩击重置圣言术: 谴的冷却时间。
暗影改动
心灵震爆的冷却时间已被调整,让加速属性对暗影牧师来说更有价值,并且移除加速断点
。
‧心灵震爆的冷却时间现在会受到加速而降低,但其基础冷却时间提高为9秒。(原本8秒)
天赋调整
‧神圣洞察现在会根据专精不同而分成不同效果。
‧黑暗曙光
‧黑暗奔腾现在有最多3次使用次数。(原本2次)
‧注入能量现在提供25%加速(原本20%)。但不再使造成的伤害提高(原本提高5%)。
杂项
我们同时也移除暗影恶魔的法力回复效果,让它变成单纯的爆发伤害大招。
萨满
元素与增强改动
‧火焰新星现在有4.5秒冷却时间。(原本4秒)
‧乱舞已被重新设计。近战加速效果现在会降低风暴打击、熔岩暴击、震击、释放元素及
火焰新星的公共冷却时间及冷却时间。
‧取消冰霜震击造成的伤害降低50%的改动。
‧熔岩暴击现在有10.5秒冷却时间。(原本10秒)
‧熔岩图腾造成的伤害提高100%。
‧风暴打击现在有7.5秒冷却时间。(原本8秒)
‧由于释放冰封能量已被移除,因此取消相关的改动。
战士
爆发伤害技能
‧英勇投掷现在是高威胁值技能,产生300%额外威胁值,有6秒冷却时间(原本30秒),但
现在有15码的最小投掷距离。
加速之于战士
‧取消骤亡不再被伺机攻击触发的改动。
天赋改动
我们同时也调整了一些天赋,让它们与同列的其他天赋之间保有竞争力。
‧剑刃风暴
‧剑刃风暴启动时不再能使用怒吼技能,除了挫志怒吼之外。
‧当击中超过1个目标时,龙吼的伤害不再降低。
‧群体法术反射的冷却时间降为30秒,但它现在会取代法术反射。
砍掉好用的炸香菇剩下烂招生生不息 还把香菇只剩30秒
作者:
hitface (身为妻奴)
2014-06-15 12:17:00干你妈的BZ
作者: adasin (ada) 2014-06-15 12:42:00
哇 增强这改动代表要学圣骑一样无脑冲加速了
作者:
orz65535 (′‧ω‧‵)
2014-06-15 12:44:00其实这本来就该作的 只是5.0不知为何只给圣骑这些职业的共通性是出招数量跟CD有关 而不是能量
作者: adasin (ada) 2014-06-15 12:45:00
是说 乱舞原本提供的加速效果被取消? 这改动是好是坏呢?
作者:
FESTUM (邪影)
2014-06-15 12:56:00小D到底招谁惹谁....当个吉祥物错了吗
生生不息很好用啊 400%捏生生不息被改到香菇上 等于省一个雕文更正百花绽放
bz是想要让所有职业只有一个术性有用是吗? 这才是扼杀选择性
作者: Gratulor (与光同行) 2014-06-15 14:15:00
影散、吸血之触、暗影恶魔都无法回魔了…@@
上面某g版友不会又一个被骗的吧..400%只有加速没有任何额外治疗
我本来以为现在是补德最黑暗的时期,结果其实不过是黄昏而已
作者:
smw7891 (smw7891)
2014-06-15 20:03:00圣光呀 你发现那到圣光了吗
作者:
capoboy (永远的残念门土)
2014-06-15 20:10:00乱舞更动 至少黄字客观上比白字有用 算利多?
作者: JhihChao 2014-06-15 23:39:00
暗影恶魔不能回魔了@@.... 不是一下就断奶了吗
作者: macaca555 (夜霖) 2014-06-16 01:09:00
补D这版有黑暗吗 我觉得很强呀在戒律牧没超过2只以上 没再怕萨满的(疑!!!???生生不惜没有提供额外补量没错 但是他给了补D一个小型的暴发呀 这是以前补D缺乏的 会善用的补D很不错呀
现在完全不能和补D的黄金时代 也就是火源之界比较不过这不只和其他补有关 也和王的伤害型态有很大的关系补D最适合处里长时间连续AE 也就是光环AE但是现在根本没这种东西现在只有单次大AE 最有效率的还是用蘑菇 结果蘑菇爆炸要被砍掉那你用生生不息 我跟你说那招当然不错 但是面对单次大AE生生不息只能让你顾好一个小队 而非全团除非有方法重制回春术的时间 但是我想BZ不可能这样做
作者: adasin (ada) 2014-06-16 07:34:00
补D的黄金时代不在火源而是在巫妖王
作者: adasin (ada) 2014-06-16 07:35:00
那种被NERF过后回春怎比得上巫妖王时代的回春!!
作者: adasin (ada) 2014-06-16 07:37:00
如果你是要说 版本最优质的补 应该是没有小D的份
火源是因为他有持续AE或是近乎持续AE的状态 然后大家又跑来跑去 当然是补D最有效率
作者: adasin (ada) 2014-06-16 07:38:00
老样子 一样会有严重魔干问题 完全不是圣、牧的对手
所以火源出了一个东西叫做绝境当头 大幅度降低魔力问题那个饰品基本上就是针对补D的手法设计的 其他人都很难用可惜以后就没这种东西了...
作者: Garnettsf (Chaordic) 2014-06-16 08:43:00
其实这东西最早出现是在奥杜亚10人 希望火光.在那个双堕落横行的年代,补D没双堕落用希望火光效果也不差.以持续性范围AE的极致来看,应该是HICC血后吧.那年头加速规则还没改,挂满3个小队的回春是可能的.
作者:
Eckes (艾克斯)
2014-06-16 09:19:00香菇吸收回春术的溢补很有效也很有趣…不明白为何要删
作者:
aries1985 (amazarashi)
2014-06-16 13:06:00补D是安怎啦╰(‵皿′*)╯
作者:
oceanl (Maat)
2014-06-16 13:20:00补D到底是惹到谁啊...
作者:
narsas (莳萝)
2014-06-16 13:38:00我的两只补D又要继续冰封了...
作者: leviathen (GO BLUE!) 2014-06-16 14:30:00
耗磨才是最大问题啊 生生不息的前置是上回春远远大过一个香菇....orz
作者:
marvyuh (台南清水健)
2014-06-17 14:16:00光环aoe 马可罗克算吗XD