[请益] 显卡效能数据疑问

楼主: littlecatowo (小猫喵喵OwO)   2022-07-15 03:40:21
各位前辈好
适逢最近30系高阶开始在降价
换换病即将发作…
所以开始研究一下80跟A家的6系列
(话说苏妈怎么不跟着跳…如果有20K预算可以买80但买不到6800,而67只跟70伯仲之间
吧?
谁要买你A卡= =)
这是3080的理论效能
https://i.imgur.com/CWL3WhS.jpg
这是6900XT的理论效能
https://i.imgur.com/0EKu2X3.jpg
天梯效能差距 5%
https://i.imgur.com/7Cqow2r.jpg
问题来了
看起来69的数据都比80高不少
但天梯只差5%,感觉有点不合理
虽然不同家的卡架构有一定差异,但Pixel Rate跟Texture Rate应该是很直观的数值,越

卡效能就越强吧?!
感觉这个效能差距已超出我理解范围
还请各位前辈开示,谢谢,
作者: smallreader (小读者)   2022-07-15 05:30:00
原本一个CUDA中各有一个INT和FP计算的单位,到了这代他让其中的INT兼具FP计算功能,所以在理想状况就获得了两倍的FP性能(连CUDA数也重新定义,变成了两倍)但游戏实际会用到INT计算,不会全部兼用单位全拿去作FP计算,所以跑不到两倍数字(即FP32那行)30TFLOPS,其中一半是FP专用单位,一半是INT单位拿去算FP所贡献的抱歉推完才发现答非所问= =||| 不过他应该有算进3080比较高的FP性能吧!
作者: ltytw (ltytw)   2022-07-15 08:09:00
哪有高出不少? fp32 69xt比3090低多了更正80
作者: waggy (Let's go, pal!)   2022-07-15 16:40:00
游戏实测fps比较准 还要考量光追
作者: tint (璇月)   2022-07-15 19:39:00
像素填充率、纹理填充率、多边形填充率这几个值是理论峰值但现代的GPU是由数量庞大的Stream Processor(SP)构成在3D成像时实际上是无法完全100%去达到平行处理的最大值对于Stream Processor的平行处理效率 这有赖驱动程式的调度AMD的架构 过往都需要驱动程式持续更新 慢慢去挖掘效能这也是A卡上市后 可能过了1年还能看到效能增长的特性至于N卡 驱动程式对于SP(NV称为CUDA)的调度一开始就会很不错除了先天架构上的差异 毕竟NV的软件团队规模也远高于AMDA卡的这个架构特性 从以前的VLIW5->VLIW4->GCN 一直延续下来必须借由优异的驱动程式调度 才能更加提高平行处理的效率目前的Navi2架构 仍然可以看作是GCN架构的延续下一代AMD的RDNA3(Navi3x) 在中高阶型号会采用Chiplet设计这对于驱动程式的开发和如何最佳化更是很大的考验NV则是要等到下下一代绘图/游戏卡 才可能会采用Chiplet设计
作者: huckebein12 (翼の折れた天使)   2022-07-16 08:00:00
非引战,个人感想是“不想找自己麻烦就是买N卡”
作者: peter4710032 (才疏学浅)   2022-07-16 20:49:00
当A卡驱动跟上,6系列功耗优势也很明确实话说最乐见主流推NV,这样A卡掉价幅度会更大

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