楼主:
lokuji (わけがわからないよ)
2019-08-31 16:34:11虽然R418才开始支援16系列,
其实从R410就已经能驱动GeForce GTX 1660Ti了,只是INF档给了假规格。
R410一开始就封掉Turing GeForce对TH1~RS2的支援,
只让Turing Quadro向下支援到RS1,因为当时服务器版最新就只到RS1。
至于给Windows 7/8/8.1的驱动程式也封掉TH1~RS2。
Quadro驱动程式的INF档则封掉GeForce,所以64位元Windows 10 v1607必须进测试模式
才能成功安装修改过INF档的Quadro驱动,然后切回一般模式使用。32位元版则没此限制。
只改INF档的话无法安装Turing,会出现错误代码43。
由于自1607起强制使用数位签章,修改显卡驱动会出现错误代码52,
要关闭数位签章检查以及安全开机,才能暂时在测试模式下使用修改过的驱动程式。
我能力不足找不到阻挡安装的程式码位置,用取巧的方式换掉Build Number也行。
但拿PSO2跑分时就发现电压几乎没变,GPU速度在600~800之间,使用率30~40%,
720p的成绩在6000分左右,是Geforce GTX 960 2GB分数的六成。
412.40或431.70的测试结果都差不多,不是驱动程式新旧的问题。
GPU在3D物件多的时候就会降速,没啥3D物件时的GPU速度则维持在1500,
至于用Afterburner测试时则完全没有异状。
一般人八成会把原因都推到我用的A8-7600上面,
但从有3D物件才降速的情况来看,问题并不在于CPU效能。
我以前遇过CPU效能不足导致新显卡效能增加幅度有限的情况。也遇过驱动改版造成
新显卡系列被规格低两代的旧显卡打趴的情况。
但把1660Ti调校成660Ti,真的只能说NV驱动值5000了。