[闲聊] Nvidia Fast Sync 与 FPS 关系

楼主: lastblade008 (James)   2016-11-12 09:39:10
首先推荐大家看这影片解说(满长的)
https://youtu.be/L07t_mY2LEU
截图几张重点
http://i.imgur.com/Hd2sUMd.jpg
http://i.imgur.com/SaixU5j.jpg
有人总是酸酸地说:60Hz萤幕,FPS超过60都没用。
没关系,这影片可纠正你的观念,
简单说,
60Hz萤幕,不开任何同步,INPUT LAG都是最低,
而开FAST SYNC并不像一般垂直同步会锁FPS60,
看图可知,越高的FPS,则INPUT LAG越低,
另一个重点,
萤幕有高的更新频率,如144Hz,
也会降低INPUT LAG,
故电竞萤幕追求更高的萤幕更新频率不是没道理。
感想:FAST SYNC是打FPS游戏的利器,
没有g-sync和freesync萤幕的最佳选择。
作者: sweep1357 (SYSTEM ALL RED)   2016-11-12 10:27:00
好奇问一下开三重缓冲反而增加input lag 那开的目的?我本来以为开三重可稍微降低input lag看起来不是那回事
作者: fuyofuyo (K.E)   2016-11-12 11:54:00
游戏视窗化开了好像没效果?
作者: DoMyHectoPts (100pts)   2016-11-12 12:45:00
不过我觉得开视窗化会卡卡的欸,很奇怪视窗化的时候FPS大概会在63,不是在60,反正就不像全萤幕这么平滑
作者: a5150219 (.......)   2016-11-12 13:26:00
input lag包含了很多方面,有萤幕、处理器、显示卡、输入设备都会影响到,三缓可以减少显示卡等待的时间,如果没三缓,显示卡处理完一张后才向处理器要下一张的资料,开三缓后则是显示卡处理一张时,就有三张的资料在排队等待处理了,可以提高fps稳定的效用,但是缺点是因为处理器在显示卡尚未呼叫前就先准备好资料了,然而这资料却是三缓之前的资料,所以会增加延迟。不过,三缓我怎记得只支援OpenCL的游戏…?
作者: cas8421 (cas)   2016-11-12 23:28:00
FAST SYNC要怎么开啊?只要在NVIDIA的设定里面打开然后关掉fps限制和垂直同步就可以了吗?游戏里面都没有看到FASTSYNC的选项
作者: leo91531 (酒腰无善意)   2016-11-13 01:24:00
游戏开垂直同步,外面NV垂直同步改Fast就可以了
作者: cas8421 (cas)   2016-11-13 01:33:00
原来垂直同步要开着!感谢leo大XD
作者: kimi7918 (Kimi)   2016-11-13 23:41:00
游戏内的垂直同步要关吧?
作者: leo91531 (酒腰无善意)   2016-11-14 22:18:00
那个就是垂直同步不开怎么会有作用
作者: ja9740807 (finallydream)   2016-11-15 14:04:00
我看他原理是说 Fast Sync 让游戏引擎保持最高速运作,不去等待萤幕的画面更新,而是持续不断绘制画面,并将最后一张绘制好的画面持续更新到固定的暂存区中,未能显示的画面就直接刷新舍弃所以理论上来说应该是游戏内fps越高 然后开Fast-sync让显卡自己去筛选出60才是正确的而要是开垂直同步好像就没办法让显卡去选 延迟会提高

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