[心得] 《侏罗纪世界余波系列》

楼主: hsz0566 (HSZ)   2024-03-18 12:56:01
《侏罗纪世界余波系列》 (Jurassic World Aftermath Collection) 真的是很棒的作品
,的音效配乐和剧情真的很引人入胜,有点像在看一场互动电影的感觉。慢慢玩一次玩一
点,花了一个月把它通关了,意犹未尽好想找时间把电影拿来回味一番。
有别于我比较喜爱的动作射击类游戏,这款属于解谜惊悚逃生类型,处处是小机关和迅猛
龙(后期则有霸王龙),只能藏匿不能正面对决,因此常常因为脑冲心急而沦为被恐龙果
腹的食物。但每隔一小段进展就会自动存盘,是不错的设计,即使失败也不太会有重复作
业感。
游玩过程面对恐龙需要一些巧思:看是暂时躲橱柜或隐蔽处,还是利用电磁手套远端制造
噪音把迅猛龙引开;后期遇到霸王龙则要改变战术,一旦牠靠近则要暂时停止动作直到牠
离开。音乐音效也非常到位,除了音乐衬托气氛之外,拟真精准的音效更能让玩家听音辨
位远离恐龙的魔爪。
画面采用了赛璐璐风格 / 卡通渲染 toon shading, 喜欢与否见仁见智,不过我个人从早
期的 FPS 第一人称射击游戏 XIII 杀手 13 就觉得这种画面自成一格并不排斥,更重要
的反而是即时动态阴影,这在 2020 年的一体机游戏就做到了(当然也是由于卡通渲染节
省了 GPU 算力),平时游玩无特别感觉,但在一些比较阴暗的场景需要手电筒时,手上
的光源能够即时对整个环境的大小物件照射产生阴影,这对于营造视觉气氛是大大加分。
整体而言,《侏罗纪世界余波系列》是很棒的解谜逃脱游戏,但玩完之后为了治愈自己对
恐龙的 PTSD, 目前已经开始玩纯动作射击猎杀恐龙的 Primal Hunt 了!XD(其实多年前
CAPCOM 出的 DINO CRISIS 恐龙危机就在解谜与动作之间取得了很好的平衡,可惜声势
和回响没有恶灵古堡 / 生化危机系列来得浩大,表现也每况愈下以致于三代之后就没续
作了,不知道未来是否会有重制或 VR 版呢?)
https://youtu.be/r-SezkYGQ-Q
影片一:展示了几种典型的解谜小机关,并节录一些刺激的桥段,尤其是近距离看到霸王
龙就在眼前,非常震撼!
https://youtu.be/oZKy-NipGv0
影片二:(内含结局剧透)在迅猛龙面前的紧张高压,最后终于逃生得救并做出了一个“
最重要”的决定和行动。

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