正面挑战 Meta! TikTok投资VR头戴式装置将上市且“人物都有脚”
https://www.bnext.com.tw/article/71830/bytedance-pico-4-vr-headset-2022-09
TikTok又要在另一个领域正面挑战Meta了。去年被TikTok母公司字节跳动收购的中国新创
公司Pico即将推出一款新的VR头戴式装置“Pico 4”。总经理Leland Hedges将此新产品
形容为给新用户的“第一款VR装置”,结合游戏、健身和影音于一身。
在Pico 4将会有大量的VR与全景内容,或在Pico影音软件以TikTok帐户登入、观看或上传
短影音内容,还可以连接电脑,使用直播软件SteamVR。未来Pico还有意加入体育赛事直
播,以及虚拟人物的演唱会等服务。
至于游戏,Pico应用商店里已经达到165款,之后还将持续更新。等到明年2023年Pico将
推出Pico Worlds的“元宇宙”线上社交空间,跟Meta的Horizon Worlds还是略有不同:
Pico Worlds里的人物都相当精致,而且都有脚。
Pico的确就是将Pico 4定位为Meta Quest 2入门款。在7月份Meta价格上涨之后,Quest 2
的价格和Pico 4相差无几,但这次新增的健身服务和Pico Worlds等更新,也反映了Quest
推出的功能。
与Quest 2一样,Pico 4将在发布后不久更新手部追踪功能。Pico 4也将在Meta的Connect
活动前几周发布。Meta将预计在Connect活动发布新的Project Cambria头戴装置。
不过Pico 4与Cambria不同的地方在于,Cambria具有更多功能,例如眼动追踪的内部镜头
。但Hedges说,“我们考虑到我们此次瞄准的消费市场类型,是会在意好用程度、用途和
价格的VR新进用户,同时我们也将保持开发者社群保持简单,因为有许多人是首次使用
Pico设备。”
但Pico之后也会发布更高级的版本Pico 4 Pro(或称为Pico 4 Enterprise),其中包括
眼动追踪的内部镜头。这与之前的装置类似,只是额外增加了眼动追踪。
字节跳动的新装置与早期的Pico产品大体相似,还可以连接到电脑执行虚拟实境。但
Pico 4比5月首发的Pico Neo3 Link更小更轻,不含绑带重约295公克。使用的也是高通
Snapdragon XR2处理器,但拥有8GB的内存和更高画质的萤幕(两只眼睛各2,160 x 2,160
像素)。它还有两种内存空间:128GB型号售价约419美元(约合新台币13300元),256GB
型号售价492美元(约合新台币15620元)。电池可以供电三个小时,并且装在绑带后方以
平衡整体装置,就和先前的Pico装置一样。
8月开始开放有限量的预购,一般预购将于10月开始,并于10月18日出货。
https://youtu.be/PukXA3dG4aU
https://youtu.be/qtPPShB6No8
https://youtu.be/Q5o_NOo-eH8
看起来比 Quest 2 还好,结果只要 15,620元 可以啊
不知道有没有人用过 Pico 过往产品?
作者:
yzelly (ˋ(′~‵")ˊ)
2022-09-29 12:55:00有彩色镜头就比Q2好,不然看手机要拔来拔去有够麻烦的
作者:
Tunie (兔妮)
2022-09-29 13:32:00我只能说我有看到大陆人不敢领货,直接问有没有人要,转寄给他 原价卖
1.中国版帐号实名制绑手机2.台湾保固怎么算,购入前上述2点先弄清楚
作者:
dssworkshop (åœç•™åœ¨2004çš„å¤å¤©)
2022-09-29 19:14:00个人对VR的原则:买使用者多的商品
作者:
Tunie (兔妮)
2022-09-29 19:40:00未证实谣言:大陆版机器不能连steam
作者:
jus (jus)
2022-09-29 20:08:00Q3 Leaks今天也出现了
小宁子开箱就嘴Quest 2网络问题虾吹一波Pico,明明那只是中国的问题
作者:
samhou6 (好人™ ~SAM~)
2022-09-30 12:42:00我人在大陆都不想买pico 人在台湾的就别考虑了
作者:
Tunie (兔妮)
2022-09-30 14:42:00眼追我还觉得现况偏向不期不待
作者:
Tunie (兔妮)
2022-09-30 20:34:00PSVR2我还没看到实际运用,不确定正确使用眼追是什么意思
Foveated Rendering+眼追没啥用处吗?
作者:
Tunie (兔妮)
2022-10-01 13:26:00没用,因为你在透镜边边的画面本来就是因为硬件糊的,注视点渲染也没用,眼睛侧过去都是糊,根本不会有人看边边,都是看画面中间Pico4 Pov105 index110?忘了 我这边index画面边边糊到像老花,鬼才看边边,眼追注视点渲染必须有个硬件提升的前提刚刚看了PSVR2在BIO8的眼追运用,似乎是真的不错,不过我还是希望硬件先提升上去
因为PS软硬件都是自家的能良好整合,pico跟meta底层作业系统是来自客制化的安卓
作者:
Tunie (兔妮)
2022-10-02 00:20:00尴尬点就在…PSVR2由于1代直接摆烂,2又卡在PS5本身目前的发展就很不乐观,变得很难放心去买
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yzelly (ˋ(′~‵")ˊ)
2022-09-29 20:55:00有彩色镜头就比Q2好,不然看手机要拔来拔去有够麻烦的
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Tunie (兔妮)
2022-09-29 21:32:00我只能说我有看到大陆人不敢领货,直接问有没有人要,转寄给他 原价卖
1.中国版帐号实名制绑手机2.台湾保固怎么算,购入前上述2点先弄清楚
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dssworkshop (åœç•™åœ¨2004çš„å¤å¤©)
2022-09-30 03:14:00个人对VR的原则:买使用者多的商品
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Tunie (兔妮)
2022-09-30 03:40:00未证实谣言:大陆版机器不能连steam
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jus (jus)
2022-09-30 04:08:00Q3 Leaks今天也出现了
小宁子开箱就嘴Quest 2网络问题虾吹一波Pico,明明那只是中国的问题
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samhou6 (好人™ ~SAM~)
2022-09-30 20:42:00我人在大陆都不想买pico 人在台湾的就别考虑了
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Tunie (兔妮)
2022-09-30 22:42:00眼追我还觉得现况偏向不期不待
作者:
Tunie (兔妮)
2022-09-30 22:42:00眼追我还觉得现况偏向不期不待
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Tunie (兔妮)
2022-10-01 04:34:00PSVR2我还没看到实际运用,不确定正确使用眼追是什么意思
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Tunie (兔妮)
2022-10-01 04:34:00PSVR2我还没看到实际运用,不确定正确使用眼追是什么意思
Foveated Rendering+眼追没啥用处吗?
作者:
Tunie (兔妮)
2022-10-01 21:26:00没用,因为你在透镜边边的画面本来就是因为硬件糊的,注视点渲染也没用,眼睛侧过去都是糊,根本不会有人看边边,都是看画面中间Pico4 Pov105 index110?忘了 我这边index画面边边糊到像老花,鬼才看边边,眼追注视点渲染必须有个硬件提升的前提刚刚看了PSVR2在BIO8的眼追运用,似乎是真的不错,不过我还是希望硬件先提升上去
因为PS软硬件都是自家的能良好整合,pico跟meta底层作业系统是来自客制化的安卓
因为PS软硬件都是自家的能良好整合,pico跟meta底层作业系统是来自客制化的安卓
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Tunie (兔妮)
2022-10-02 08:20:00尴尬点就在…PSVR2由于1代直接摆烂,2又卡在PS5本身目前的发展就很不乐观,变得很难放心去买
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2022-10-02 08:20:00尴尬点就在…PSVR2由于1代直接摆烂,2又卡在PS5本身目前的发展就很不乐观,变得很难放心去买
这次Meta Connect John Carmack说追注视点渲染目前还不太可行*眼追
这次Meta Connect John Carmack说追注视点渲染目前还不太可行*眼追
说眼追的模糊是搞错他的好处那就是故意利用本就不需清晰的区域来减少运算量 能提升绘图效能让家机或SOC也能接近高阶PC绘图速率他不是要让画面清晰 是利用焦点外的不清晰但那眼追软硬件的配合不容易 还要压成本carmack说的不是眼追不行 是目前硬件还不行眼追硬件不是有就好 还要高速精确但又牵涉成本重量空间 不能用太好透镜边缘的模糊不是眼追要解决的它是让眼球看左边时 ,画面中间右边可不画高解析中间透镜清晰 但此时不需要清晰carmack意思是”现在”眼睛转动速率超过眼追硬件所以有可能Foveated还在用错误的焦点位置这应该是商业化有体积重量成本限制这不像侦测手脚可以延迟1-2个frame
说眼追的模糊是搞错他的好处那就是故意利用本就不需清晰的区域来减少运算量 能提升绘图效能让家机或SOC也能接近高阶PC绘图速率他不是要让画面清晰 是利用焦点外的不清晰但那眼追软硬件的配合不容易 还要压成本carmack说的不是眼追不行 是目前硬件还不行眼追硬件不是有就好 还要高速精确但又牵涉成本重量空间 不能用太好透镜边缘的模糊不是眼追要解决的它是让眼球看左边时 ,画面中间右边可不画高解析中间透镜清晰 但此时不需要清晰carmack意思是”现在”眼睛转动速率超过眼追硬件所以有可能Foveated还在用错误的焦点位置这应该是商业化有体积重量成本限制这不像侦测手脚可以延迟1-2个frame
作者:
Tunie (兔妮)
2022-10-15 12:13:00我知道眼追会降低耗能,但他还是没用的东西,仅此而已至少现在没用还有就是,你说的跟我说得毫无冲突因为现在就能在视野正中心做注视点渲染你说的"提升效能"的那个是注视点渲染 不是眼追所以我才会说,在这个硬件还不行的时代 眼追还没用
作者:
Tunie (兔妮)
2022-10-15 12:13:00我知道眼追会降低耗能,但他还是没用的东西,仅此而已至少现在没用还有就是,你说的跟我说得毫无冲突因为现在就能在视野正中心做注视点渲染你说的"提升效能"的那个是注视点渲染 不是眼追所以我才会说,在这个硬件还不行的时代 眼追还没用
正中心做注视点渲染只适合用于低阶机因为直接影响画质 它不管人眼看哪里除非原本已经跑不动 两权相害取其轻才去降低品质 提升流畅让原本无法移植的 勉强能跑
正中心做注视点渲染只适合用于低阶机因为直接影响画质 它不管人眼看哪里除非原本已经跑不动 两权相害取其轻才去降低品质 提升流畅让原本无法移植的 勉强能跑
这次Meta Connect John Carmack说追注视点渲染目前还不太可行*眼追
说眼追的模糊是搞错他的好处那就是故意利用本就不需清晰的区域来减少运算量 能提升绘图效能让家机或SOC也能接近高阶PC绘图速率他不是要让画面清晰 是利用焦点外的不清晰但那眼追软硬件的配合不容易 还要压成本carmack说的不是眼追不行 是目前硬件还不行眼追硬件不是有就好 还要高速精确但又牵涉成本重量空间 不能用太好透镜边缘的模糊不是眼追要解决的它是让眼球看左边时 ,画面中间右边可不画高解析中间透镜清晰 但此时不需要清晰carmack意思是”现在”眼睛转动速率超过眼追硬件所以有可能Foveated还在用错误的焦点位置这应该是商业化有体积重量成本限制这不像侦测手脚可以延迟1-2个frame
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2022-10-15 04:13:00我知道眼追会降低耗能,但他还是没用的东西,仅此而已至少现在没用还有就是,你说的跟我说得毫无冲突因为现在就能在视野正中心做注视点渲染你说的"提升效能"的那个是注视点渲染 不是眼追所以我才会说,在这个硬件还不行的时代 眼追还没用
正中心做注视点渲染只适合用于低阶机因为直接影响画质 它不管人眼看哪里除非原本已经跑不动 两权相害取其轻才去降低品质 提升流畅让原本无法移植的 勉强能跑