Re: [问题] 关于HTC与他旗下相关VR产品

楼主: JLurker (http://JL.idv.st)   2021-08-22 00:02:53
※ 引述《samhou6 (好人™ ~SAM~)》之铭言:
: 我是真的很好奇
: 有没有相关或从业人员可以解答一下
小弟之前待了4年左右,应该算相关从业人员吧XD
借标题来回个文
: * HTC在VR相关的项目是很赚钱吗?
: hateOnas [公告]禁止温开水之类无关推文│◤────────◥ ▆▆◣ 要抽水肥吗?
: → a862486: 个人建议你就把cosmos系列遮住不看,产品线就单纯了 08/12 12:56
: → a862486: 感叹的部分+1,我也是很想等vive支持,所以不想买quest2 08/12 13:02
: → a862486: 哪怕他价格压到800镁左右我都愿意支持他胜过quest2 08/12 13:03
: → a862486: 可是不支援一般玩家、价格死贵,这真的是好牌打烂代表 08/12 13:04
: 真的不是只有我这样想法 哀....
真的,有时候稍微弄一下竞品分析,htc那产品线多到害人报告很难写耶XD
: ※ 编辑: samhou6 (122.238.151.115 中国), 08/12/2021 13:04:53
: 推 a862486: 真心觉得,现在推出的VF3说自己是商用,我也不懂“商用” 08/12 13:09
先讲一下小弟自己定义的"商用"有3个方向
1.设计
这边包含面板时数,机构,电子电气特性等等
是以商用(例如每天16小时,每周7天)去做计算
以电子业来说大概就是工规电脑耐操耐用那样
2.服务及保固
提供以"商用"为前提的保固及服务
例如可以买到周边配件替代品,拿来开店/放在网咖营业用
高时数使用下,一样提供保固,现在大多用加买保固处理...
3.提供B2B的商业开发平台或环境
例如魔改一版客制化的外观
内部韧体或SDK可以做非业界的设计(ex:常用的UE/Unity以外)
甚至动到nVidia底层或UE骨子里之类
可以整合到其他设备内,例如飞行座舱,远距精密操作等等
虽然不同产品间的"商用"的定义不一样
参考资讯产品及VR领域的特性下,觉得以上3项算是VR业界"商规"与"家用"的分界
不知道大家看法如何?
: → a862486: 特色是什么,难道所谓的次世代VR就真的只是画质提升吗... 08/12 13:09
因为小弟使用过不少VR设备像是
VivePro Eye,Valve index, Rift S,Quest,Pimax4K(有些同时期的htc就不列了)
StarVR,VRgineers XTAL, Varjo VR-1,Varjo XR-3
因为看过Varjo的关系,我对"次世代"的看法有三类
1.影像品质
是至少要达到VR-1 XR-3这样的等级
才是跳跃性的下一个等级
大家看Vive到Vive Pro 或是Quest 1到2其实那个差距还是有限
没有一口气到XR-3那种"WTF!!!!"的感觉
这里指的影像品质,包含分辨率,镜片的变形及杂散光,色彩的校正等等
也都要到让你忘记有镜片的存在
2.FOV
大家比较容易入门的应该是Pimax系列
个人真心认为要H180/V130以上才算次世代
习惯了大FOV之后就回不去了
3.声音
虽然大家就VR戴耳机玩游戏,但在这领域还有很长的一段路要走
格式,引擎,低频音等等
骗了大家眼睛之后,耳朵没被骗到的部分就很明显
现在厂商们都还没放资源在这方面
如果能做到Varjo VR-3及StarVR的综合体,绝对称得上次世代
至于触觉及嗅觉,依照我碰过/合作过的专案来说,短期内难有突破
都还在初期阶段居多,归类到次次世代吧(?)
真的都发展到极致,应该就真的是一级玩家了吧
: → a862486: 而且镜片目前是评价两极啦,这就不好说 08/12 13:10
: → a862486: 专推极致体验的话,可以看看varjo,目前公认的最最最佳 08/12 13:11
: 哦哦 今天才听过这个 我也来了解下 感谢
: 5-6000美
: 打...打扰了.....XDD
: → a862486: 但人家是专攻工业端,所以还有很不错的MR特色,HTC..唉.. 08/12 13:12
: 推 a862486: varjo虽然超爆贵,但我觉得他让人看到了VR的潜在希望 08/12 13:21
纯推上面这句
Varjo VR-1前年刚推出拿到手的时候,WTF让我惊艳了好久
今年初又再拿到XR-3的时候,虽然画质上差异不大
但MR的功能真的看到另外一个面向的发展
航空产业,工业设计,医疗产业等等,对这些动辄几千万几亿的行业来说
高单价VR/MR/AR/XR是可负担及纳入考虑的
(动不动就RTX8000好几张,XR-3要价近USD1万也只是整台工作站的零头而已)
就像当年电脑及网络的发展,也都是需要时间普及的
心想,以资讯科技进步的速度及降价的幅度
家家户户能用USD499买到XR-3的话
会有哪些新应用 期待啊...
回归这篇文章的原题
要能撑到蓬勃发展的那天需要不少本钱
也需要其他软硬件技术的天时地利(例:MicroLED,小尺寸曲面面板,光学等)
真的就看市场上谁能战到那天了
作者: mediashow008 (大卫)   2021-08-22 09:26:00
30万台币装备能下放到3000台币时还要多久
作者: smallcity (小城)   2021-08-22 09:53:00
看了vr3好惊艳!有地方可以体验吗?
作者: astr (手淫强身,意淫强国)   2021-08-22 10:38:00
恐怕比你想像还久 效能卡在显卡 想成要顺跑8K游戏就简单了3090跑不动 4090或许有希望 但要下到千元等级...6060?
作者: jerry9988 (a29988122)   2021-08-22 19:57:00
JL耶 下次帮我升级商务舱~
楼主: JLurker (http://JL.idv.st)   2021-08-23 22:44:00
USD100我觉得7年,关键零件还没那个产量/价格以目前有在投入量产的厂商来估7yr左右有机会VR1台湾有一台 XR3据说已经还回去欧洲了 VR3不知道 哈PC based的VR随着VR分辨率越来越高 的确很吃GPU 但就之前试做DLSS还蛮有帮助的 或许可以不用等到4090 6060另外一条路是走rendering farm,但还要再等等技术还在摸索 商业模式也还在起步 商用肯定先试水温
作者: thepresident (我是总统)   2021-08-24 13:17:00
请问大大未来5G串流VR有搞头吗 不用大家都有高级显卡
作者: Tunie (兔妮)   2021-08-24 14:53:00
串流连现在有线网络云端游玩都会延迟了,何况是无线网络云端游玩毕竟你是说大家都不用高级显卡,所以是讨论云端游玩吧,云端如果再加上无线串流…我觉得还是再等几年,这几年我还是乖乖插线
作者: Pumama (=====二等兵======)   2021-08-24 16:43:00
我只要能看VR A片就好
楼主: JLurker (http://JL.idv.st)   2021-08-24 21:18:00
5G跟串流是两件事 有线光纤串流先做起来mobile接着有机会
作者: samhou6 (好人™ ~SAM~)   2021-08-25 17:09:00
各厂先把主机本地无线做好再说吧
作者: Supasizeit (更大更快更有力)   2021-08-25 21:01:00
只要是头盔就是小众,这点是不会变的

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