[新闻] IDC报告 18年Q3的VR出货量

楼主: museangel (museangel)   2018-12-06 13:47:41
来源:
https://www.idc.com/getdoc.jsp?containerId=prUS44509518
大意:
※以下增减皆为跟17年Q3相比。
AR/VR市场,增长9.4%,其中VR占该市场97%。
VR出货190万套,增长8.2%,且终止连三季衰退。
手机VR衰退58.6%。
一体机VR增长428.6%,占VR市场20.6%。
PC VR第二次跨越100万出货线,成为史上出货量最好的第三季,
其中PSVR 46万套,Oculus 30万套,hTC 23万套。
Oculus PCVR加一体机VR出货量49万套,为市场最大销售商,占VR市场25.9%。
心得:
终于止跌回温惹,第二季相比去年衰退33.7%,比较起来第三季反弹的好像有点大?
虽然都没有大量增加,至少比一直跌跌不休好。
话说脸书公布了F8举办时间,订在4月30号,
外媒猜测依据Go的经验,Quest可能会在那时候发布,
可是脸书不是说19年春吗?而Go当初是说18年前期,
5月还能说在前期,4月底不知道哪一国还在过春天...
https://uploadvr.com/april-30-could-this-be-oculus-quests-release-date/
我觉得Quest的定位好像有一点点尴尬,一种要上不上,要下不下的感觉,
除非脸书铁了心把Go砍掉,不然依照用户分类,
重度玩家愿意花大钱追求画面体验,Quest显然不在乎这些客群。
轻度玩家愿意花点小钱课金,有课长级的也只是少数中的少数,
轻度玩家会花一万多买跟游戏主机几乎相同价格的手机等级体验吗?
尤其现在的头显戴起来多少都会闷热,配重也有点问题,眼睛还容易疲劳,
真的会吸引到只有原本有用Go的少部分客群吧,其他部分可能觉得能看影片就好,
Go的少部分客群大概就是想没有6Dof,3Dof加减用,如果有6Dof更好,
要开发新客群似乎不容易,
现阶段不会跳进来的就是不会跳进来,真的被3Dof阻挠而不买的人有很多吗?
作者: kuma660224 (kuma660224)   2018-12-06 16:33:00
我反而看好Quest, 看Beat Saber经验就知道不需要太重度太高画质也能大卖弄个简化版Saber与VR chat.....越是追求惊喜高画质,反而开发者却步因为开发成本飞天,VR却无法保证回收成本
作者: jazzboy (^^)   2018-12-07 08:06:00
Quest绝对有吸引力,连PC 的VR除了贵也相对麻烦多了
作者: zebb   2018-12-07 09:33:00
Quest一定可以串流PCVR游戏,但用5g wifi无法多么低延迟只能玩些偏静态的游戏
作者: kuma660224 (kuma660224)   2018-12-07 11:49:00
高通说S855的GPU只强20%,对价格紧绷的Quest来说,恐怕845比较有CP值...S855进步较多是CPU,但VR通常卡在绘图端S855新增AI加速,对VR绘图也没啥用处至于PSVR, 他的画质可能不如Quest因为分辨率仍是2年前初代VR水准我是觉得Quest虽然一样绘图效能画质不佳但绝对有能力抗衡PSVR, 更便宜,面板更好更方便可移动,6DOF没摄影机角度问题家用VR麻烦在主机不好移,空间不好维持而PSVR的roomscale也范围不足quest可以拿去任何地方.inside out定位,理论上没有空间限制虽然较不准,但PSVR那光球定位也很不准整体看来Quest仍很有对抗能力如果说quest不上不下,那其实PSVR也一样但PSVR却显然是市场可以接受的至于Go, 它都已经跌破200镁,根本不同市场超便宜就做好SOD影片与社交用机就好go较可惜是FB没全力往社交实况冲刺明明VR实况市场很大(看奶当然要立体的)3DOF手把用来打赏也够了
作者: Nishino (失业是你的谎言)   2018-12-07 21:41:00
这推文有够长
作者: abary1   2018-12-08 01:35:00
quest应该是受到switch的启发,移动式不须效能好一样大卖
楼主: museangel (museangel)   2018-12-09 20:42:00
更正一下,发消息说采用845的人过两天表示经确认,是采用835才对@@
作者: calmdownplz (请冷静)   2018-12-10 01:45:00
我也有ps4,但不会买ps vr,一体式光无线就比ps vr吸引我多了,买一体式的根本跟买游戏机、追求pc vr的是不同族群,需求完全不同

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