[闲聊] 关于目前 VR 界的发展状况

楼主: a862486 (G-Spot Hunter)   2018-10-09 17:50:20
大家都知道目前VR界应该就算是三强鼎立状况
HTC VIVE、Oculus、Sony PS VR
目前各自发展的方向看起来也是不太相同,各自在创造自己的生态圈
PS VR有自家的各种游戏大作,在游戏上有的IP优势自是没话说
背后有Sony这只国际巨兽的支撑
虽然近年来在各种产品上优势不在,但死掉的骆驼比马大
依然还是有余裕跟游戏优势可以继续深耕
Oculus背后有Facebook
目前算是发展速度最快
今年推出平价的GO
明年接续推出Quest后第一代Oculus产品线完整
跟VIVE一样还在等市场爆发点
但背后Facebook这等巨头就不用担心任何营运危机
可以耐心地持续往VR社交的领域摸索发展
再来是台湾的HTC(不讨论哪国品牌的敏感问题)
目前综合体验似乎是产品评价最好的公司
但售价超高(跟同样定位的Oculus比)
这样的性价比根本超难取得优势
自己想支持一下VIVE品牌买个Focus来玩也没得买
也不见任何营销及宣传上的力道
只知道想拓展范围往艺术、医疗、教育等领域
但背后只是一间风中残烛的宏达电(股价还持续写新低)
然后今年推出了画质更好的Pro及无线模组后就无声无息
同样看了一下 Quest 的定价是399美金
光是Focus的那个定价就让人完全不敢恭维
在现在的发展模式下,好像越来越将VIVE的优势白白葬送
有没有对这几间企业发展策略有研究的大大可以一起讨论
VIVE有没有跟什么样的企业合作是能带来一些缓冲优势的
不然这样看来连VR世代都还不用来
VIVE就要先被自己的祖业拖垮了
实在是觉得很可惜啊,难得又有可以直接与国际大厂竞争的台湾科技品牌
红姨加油好吗
作者: nick5487 (nick5487)   2018-10-09 18:39:00
WMR 呢
作者: hatsuta (....)   2018-10-09 18:45:00
卖股票没空
楼主: a862486 (G-Spot Hunter)   2018-10-09 19:31:00
WMR自然也是个人很欣赏的产品,但跟VR最终的使用场景还是不同,所以想说先专注讨论VR,而且WMR的售价更没打算在现阶段推向消费市场吧。
作者: kuma660224 (kuma660224)   2018-10-09 19:57:00
MR似乎蛮尴尬,生态系太晚搞然后MS目前没打算用力砸钱行销推广
作者: shin2190 (伯里斯)   2018-10-09 21:42:00
HTCㄧ脉相承的行销还有背离市场风向的研发,等市场成熟大厂都进来没了硬件优势,完美重现手机悲剧的老路Steam不比google,等不到市场成熟HTC自己先爆掉也不是没可能...
作者: extraymond (extraymond)   2018-10-10 10:45:00
Vive还是Steam大腿抱紧一点比较安全
作者: bhmagic (BH)   2018-10-10 14:07:00
Steam感觉半放弃Vive HTC现在让人想帮也不知道怎么帮
作者: onion1990 (A葱)   2018-10-10 17:51:00
找几个有名实况主或YouTuber,玩个能跟人互动的游戏,应该也能抓到一些客群吧?
作者: doomleika (iSuck)   2018-10-10 20:30:00
Vive售价也没高Rift多少吧?差不多两三千PSVR的问题在低价优势在两家降价后优势少了很多,特别是Windows MR可以低到6kPC VR的部分目前被Intel/NVidia挤牙膏外加第一代产品昂贵世湛有限VIVE真的挺惨的,Focus刚初没多久Quest就进场原本Rift Touch以前(2017)还有整套体感必较强的优势在Touch进场后被夺走,Vive Wand反而变成最糟糕的控制现在他的优势只剩下第三方套件多,很多还是走Lighthous
作者: ewing (old School)   2018-10-11 01:29:00
看到线太多 还要放一堆侦测器 = =要家用普及最多前方放一个感应器 如不用最好可为眼镜族光学调整 VR电力电池做在左右手把如何?
作者: LayerZ (無法如願)   2018-10-11 09:50:00
以台湾玩法,这种雷声大雨点小,没宣传没行销不在意卖得好不好的,通常是靠政府补助在赚的...(ㄇㄒㄈ我就不知道噜
作者: kuma660224 (kuma660224)   2018-10-11 11:26:00
所以趋势变成inside-out的6DOF即使它没灯塔这么准,但多数应用也堪用而且少掉独立传感装置能压低成本而且无空间限制(外部传感器才有角度问题)VR方案最佳解应该是Quest+相容于PC输入携带状态靠一体机运算,需高性能就外接无论内置或外接运算,都用头戴内部传感定位未来Rift跟Quest,其实可以整合到一台不然两台各要399镁,其实都买也很贵而且导致市场碎片化
作者: jazzboy (^^)   2018-10-11 11:43:00
很期待Quest ,但是若效能不够,无法支援steam 也是会让人担忧后续是否有够多的好游戏持续开发楼上讲的不错,如果可以变成二合一 是不错,但是这样rift就不用卖了...
作者: doomleika (iSuck)   2018-10-11 11:51:00
Quest效能应该是不行,John Carmack(Doom programmer, Oculus CTO) 说过Quest的性能差不多等于PS3/360但是ps3/360只要坐720p30FPS,Quest要2k90FPS外加省店
作者: kuma660224 (kuma660224)   2018-10-11 11:58:00
rift消失也没差啊,不如想成产品合并目前的quest应该是绝对无法跑steam但厂商只要肯搞外接,就不用受限SOC性能原本Rift的优势是双手6DOF, 但Quest也办到了面板定位什么的差距也不明显产品性能差异只剩可外接或不可外接之分价格也重叠,有点重复投资的,自己互相抢客户问题不像go与rift规格差距很远
作者: nick5487 (nick5487)   2018-10-11 13:15:00
弱弱的问 WMR 一万初的价格为什么不适合消费级
作者: n99lu (大家都有病)   2018-10-11 13:29:00
很诡异的是现在日本网络清一色都推荐vive 我来到平行世界了吗?
作者: kuma660224 (kuma660224)   2018-10-11 14:16:00
不在乎预算的话,真的是Vive比较好但欧美市场年底旺季其实是送礼有预算因素耶诞老人对于刷卡额度有抗拒廉价但堪用还是比较吃香. 最好连主机也便宜年底估计go销量应该会喷一波
作者: Lsamia (samia)   2018-10-11 15:25:00
怎么都没人会喊Vive销量喷一波
作者: a5480277 (tk)   2018-10-11 17:04:00
Quest感觉是主打体验6DOF但低画质的应用
作者: qazwsx0128 (*****)   2018-10-11 19:53:00
Vr真正的门槛是电脑配备,不是vr设备
作者: GameGyu (GameGyu)   2018-10-12 02:06:00
Vr真正的门槛是游戏...
作者: nick5487 (nick5487)   2018-10-12 08:48:00
vr的门槛还有空间呢
作者: forever9801 (忆影)   2018-10-12 10:42:00
我觉得如果Quest可以爽玩beat saber大概就够本了
作者: julian213456 (kage)   2018-10-12 11:57:00
昨天刚入手VIVE,体验感很好但是现阶段说真的,东西还是觉得少眼镜本身的价格就不低(虽然掉不少了),然后是电脑强度也要高,价格又上去目前投入开发软硬件的厂商我想也有限,得再观望
作者: zebb   2018-10-12 15:04:00
需要有硬件数量支援才能有厂商投大资金做大游戏这篇后半部蛮忠实呈现目前VR业界窘境 https://goo.gl/gzWMhz
作者: okah (lulala)   2018-10-12 15:09:00
无线一体机没消没息不炒作,HTC到底在干嘛
作者: GameGyu (GameGyu)   2018-10-12 17:39:00
无线一体机没消没息不炒作?你一定没在看股市新闻 XD
作者: ZMTL (夜风/潇湘 VR板已经开板!)   2018-10-12 17:57:00
太台湾,游戏空间才是问题在https://blog.vive.com/tw/2018/10/05/us-air-force-vr-vive然后我不觉得Vive毫无作为啦XD
作者: kuma660224 (kuma660224)   2018-10-12 20:49:00
VR AV倒是感觉发展不错?
作者: howard1414 (ShyguyRev)   2018-10-12 21:14:00
vive本来的策略就比较偏向B2B,B2C这块真的做的不如oc手把部分目前还在等新的knuckles,现阶段OC手把完全压制vive,尤其是用到手势的游戏超难用啊
作者: nfsong (圖書館我來了)   2018-10-13 00:12:00
https://www.youtube.com/watch?v=m4R4wP54F2Qmad gaze x5 (仿google glass) 被评到跟垃圾一样但只要1W5
作者: jazzboy (^^)   2018-10-13 07:52:00
一体机发展感觉比较有未来,不然买有线的还要升级电脑,对一般人来说太麻烦也花费太高了
作者: kuma660224 (kuma660224)   2018-10-13 10:37:00
应该说一体跟有线其实不是互斥条件只是目前VR发展还在摸索
作者: zebb   2018-10-13 11:03:00
其实就一直是价位问题而已
作者: kuma660224 (kuma660224)   2018-10-13 14:18:00
价位下滑只能期待生产技术持续进化总有一天90hz 4K面板,5nm SOC, 眼球追踪都变成平价产品基本配备时,VR轻松普及很多规格不是做不到,是怕全部硬上会破千镁
作者: n99lu (大家都有病)   2018-10-14 11:33:00
然后就会没人买 像htc逐渐落下风那样
作者: Lsamia (samia)   2018-10-15 00:51:00
要轻松普及的关键不是应该2080人人有才是重点吗?
作者: xxxz (3xz)   2018-10-15 05:55:00
vive 没买的原因是因为还要组一台电脑 .. 没钱啊
作者: kuma660224 (kuma660224)   2018-10-15 12:11:00
beat saber如果用高阶soc+眼球追踪绘图应该是做得出来,不需很高性能但即使quest,基于成本也塞不进那些东西或许得再等下下一代
作者: SmallRice45 (SmallRice)   2018-10-15 21:21:00
Oculus quest可以搭配Riftcat玩PC端,直接升级无线
作者: kuma660224 (kuma660224)   2018-10-15 21:57:00
毕竟riftcat只是勉强可用,且非官方真正无线连pc还是得靠60ghz新技术才够力
作者: zebb   2018-10-15 23:11:00
这种透过区网串流玩PCVR的方式不要期望太高 较多动态的会晕
作者: jazzboy (^^)   2018-10-16 08:15:00
Quest 应该也会有beat saber吧
作者: zebb   2018-10-16 09:12:00
我也觉得beat saber很有机会移植到quest上
作者: newsunn (sss)   2018-11-11 22:40:00
ps vr根本是垃圾,完全不同量级的

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