[新闻]AR应用程式正在iOS平台快速普及
[来源]https://bit.ly/2qiYtt0
[本文]
根据Sensor Tower之Store Intelligence平台最新资料显示,自从苹果公司于2017年9月
19日正式发布iOS以及ARKit以来,针对ARKit而开发的专属应用程式在全球一共被下载超
过1300万次。
ARKit是苹果的AR开发者平台,让软件开发商能够为iPhone和iPad建构并发布AR应用程式
与体验。这些应用程式被称为ARKit专属应用程式(ARKit-Only Apps),因为其专门针对
AR技术而建构。不过,开发商在开发其他应用程式时,也可以使用ARKit的元素来增加该
应用程式的AR功能。
Sensor Tower将ARKit专属应用程式分成游戏、公用程式、娱乐、生活型态、相片与影片
、教育与其他。
距离iOS 11发布仅仅六个月的时间之内,AR游戏类别在ARKit专属应用程式中取得领先地
位。游戏占全球所有ARKit专属应用程式的47%,比起2017年10月统计时的35%。其次则是
公用以及娱乐的ARKit专属应用程式,分别占据14%和12%,分居第二与第三名。生活型态
的ARKit专属应用程式,于2017年10月统计时,只有5%,可是现今已经爬升到11%,这表示
其愈来愈受到消费者的欢迎。
从绝对数字来看,即使ARKit专属应用程式的下载率不断增加,但是在整体应用程式中,
仍然相对很小。例如,在2017年一整年当中,在全球的iOS和Google Play的应用程式下载
量超过了1750亿次,这比起1300万次的ARKit专属应用程式,真的是小巫见大巫。但是,
短期来看,ARKit专属应用程式下载量的成长率却可望超越其他类别,主要原因包含:
首先,苹果正在创造新的方式来与AR应用程式进行互动。苹果于3月底发布了最新版本的
ARKit 1.5版本。这版本的ARKit支持垂直面向,这意味着传感器将能够检测到垂直面向上
的墙壁和门。换句话说,除了支持横向空间之外,开发人员将能够利用用户周围的垂直空
间,让原本2D影像识别功能转变成3D的功能。
其次,具有AR功能的智慧型手机将开始占据所有智慧手机的较大比例。苹果的ARKit仅适
用于苹果最新的作业系统,以及iPhone 6S或更高机种。但随着愈来愈多的iPhone开始采
用iOS 11,开发人员可能更倾向于建构AR导向的内容,并让消费者开始尝试AR应用。
Deloitte预测,到2018年底,将有8亿支智慧型手机将拥有一个AR友好的作业系统以及能
够顺利运行AR所需的强大硬件,这对于AR于智慧型手机的未来非常有帮助。(724字)
[心得]
AR技术的使用在一般大众之中或许还没有那么普及,但在经过推广以及更多应用程式
的开发之后,我相信它是有颠覆现在手机使用体验的潜力的。而苹果进入ios11之后也要
重点开发AR功能,不知道下一期的手机会不会推出相关的主打功能或程式。