[情报] SteamVR Beta更新:SteamVR Home&超采改进

楼主: luyaoting (luyaoting)   2017-05-19 19:39:11
来源:
SteamVR官方公告
https://goo.gl/A0EUH9
本文:
SteamVR于2017.05.19释出Beta版更新,新增了SteamVR Home,并调整了Supersampling(
SS、超取样、超级采样、超采)功能。
参与SteamVR Beta的方式:
*注意:Beta版程式可能比较不稳定,出问题机率较高。
开启【Steam】
=>从【收藏库】选单中选择【工具】
=>对【SteamVR】按右键后选择【内容】
=>选【测试】标签
=>在【选择您想要参加的测试:】字段选择【beta - SteamVR Beta Update】
=>按【关闭】
=>等待更新档下载、安装完毕
SteamVR Home:
SteamVR Home是新的SteamVR“主空间”,一启动SteamVR就会直接进入SteamVR Home,玩
家可以从Steam工作坊下载各式各样的场景,并将其设定为主空间。
除此之外,SteamVR Home也加入了许多社交、互动元素,可以透过各类小任务来获得互动
道具、饰品,用来装饰自己的虚拟角色。也可以加入私人或公开的房间,和其他玩家交流。
实际画面请参考SteamVR Home官方介绍:
https://goo.gl/1ljQMT
注1:过去的SteamVR环境、背景都可以继续使用,也可以设定为主空间。
注2:SteamVR Home的前身就是Destinations(https://goo.gl/WvzXt2 ),Destinations
未来将会停止更新,玩家在Destinations中所获得的道具之后会自动转移到SteamVR Home。
Supersampling(SS、超取样、超级采样、超采)功能调整:
Supersampling是用来提升画面清晰度的方式之一,原理是让显示卡渲染大于萤幕实际解
析度的画面,再将画面经过运算缩小成萤幕实际分辨率,减轻取样频率不足造成的Aliasi
ng effect。
调整SteamVR Supersampling设定的方式:
开启【SteamVR】
=>点开SteamVR小视窗左上角的选单,点选【设定】
=>选【开发者】标签
=>调整【超取样】字段的滑杆(默认为1.0)
http://i.imgur.com/Zw2Y8SJ.png
数值设定越高画面越清晰,但也会耗用越多显卡效能。
更新后,调整完SS设定不用重新启动SteamVR,调整后会立即产生效用。
注1:部分VR软件可能要关掉重开才会生效。
注2:SteamVR SS设定对于部分VR软件没有作用。
注3:更新后第三方工具软件可能会失效。
HTC Vive萤幕分辨率为1080x1200(单眼),SteamVR默认(SS 1.0)渲染的分辨率为1512
x1680。
(默认渲染分辨率比萤幕分辨率高,主要是为了应付画面变形校正产生的影响。)
过去SS设定为2.0时,代表将分辨率长、宽都乘2,渲染分辨率变为3024x3360,渲染的像
素数量变为4(2x2)倍,约略需要4倍的效能。
更新后SS设定为2.0时,代表渲染的像素数量变为2倍(分辨率2138x2376),约略需要2倍
的效能。
更新后SS的数值设定多少,大约就是需要多少倍的效能,较为直观、易懂。
注4:更新前设定档中SS参数为【renderTargetMultiplier】,更新后SS参数改为【super
sampleScale】。
注5:设定档路径为C:\Program Files (x86)\Steam\config\steamvr.vrsettings
心得:
新的SteamVR Home包含了自订场景和社交功能,是很不错的起始空间。
实际试用SteamVR Home的加载速度也满快的。
更新后调整SS设定不用重开了,方便很多。
依照过去的惯例,估计一个月后这些功能会更新到正式版中。
作者: zebb   2017-05-19 23:03:00
推!这更新真不错
作者: Victory2 (Victory2)   2017-05-20 11:29:00
推!好像很不错
作者: kougousei (kougousei)   2017-05-20 15:43:00
已经试玩过 觉得屌打FB的

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