改变(VR)世界
一直以来移动造成的VR晕眩
一直是很大的问题
造成大部分开发者都直接用The Lab展示的传送技术
简单解决了移动晕眩的问题
可是我们要的终究不是这样?
Onward是一款Steam上现在正在Early Access的军事枪战模拟游戏
他解决了这个问题
最一开始在发售前就有测试者在Reddit发文
表示他玩别的会晕 玩这个不会
可是这种东西有时候是叶佩雯 我也看得很多
总之Onward发售了 没试玩版 很遗憾
先买再说!
那买了之后
说真的...我确实没有感觉到晕眩
当然有个问题是我能够参考的东西不多所以也可能不适用任何人
Onward使用了什么特殊的移动技术吗?
基本上移动方式仍然是使用操控盘
普通移动时基本上算是慢速
而且意外的很符合现代战斗士兵背负大量装备的移动速度
这个速度感基本上就像是自动移动的那款僵尸游戏HordeZ一样
因为慢所以不会晕
然而你蹲下时移动可以进行更慢的蹲下移动
其他人在画面上看着你也是看到蹲下的你
而如果将枪头朝下连按两下操控盘 则会进行奔跑
但是其实也不太会晕
我觉得真正的关键是"让大脑知道自己做出改变速度的决定"
而且起始是慢,而不是一开始就全速
甚至Reddit上也有些这样的声音出现了
"我原本觉得算了啦传送就传送 就用传送玩未来的FalloutVR吧"
"但是现在看到Onward,我希望FalloutVR未来的游戏都用这种系统!"
或许
Onward真的改变了世界
也或许未来会有更好的移动方式
不过在VR上至少开发者已经踏出了很大的一步
玩家也将有高机率可以不再忍受传送带来的异常超科技感....