http://tinyurl.com/gmyr9bt
感觉非常适合VR的耳机系统
会即时侦测头部移动
身历其境没有极限!!
作者:
xbox1 (插爸万)
2016-07-29 23:21:00所以意思是要戴两个?好蠢@@"
VR本身就有头部资讯,反而最不需要这东西。是没有头部资讯的装置才可能有需要。
作者:
sksp (朝)
2016-07-30 02:02:00The Brookhaven Experiment就有这种效果?
作者:
luyaoting (luyaoting)
2016-07-30 03:10:00目前VR头戴显示器最重要的功能之一就是提供头部位置,像是Vive和Rift都有相当精准的定位系统,不需要再加一组定位器,而且现在的VR游戏大部分也都会依据头部位置调整音效。
作者:
skychy (就跟你说不要那么囉嗦..)
2016-07-30 10:06:00RIFT我不知道,但是VIVE确定已经有这个功能(或者说效果)啦这个装置,说穿了就是想用耳机模拟固定式环绕喇叭的效果一个在东边的声音,使用者不管转头,声音还是在东边这对有room-scale的VIVE来说,根本是一定要实作的基本功能事实上VIVE也已经实作出来了
作者:
Tunie (兔妮)
2016-07-30 12:59:00正常的360度VR游戏都有这功能吧\ˊ_>ˋ/
这个连VIVE都不用,声音定位是steamVR的基本
作者:
ZeroRSX (阳明山的蓝色闪电)
2016-07-30 20:31:00洗文章?
感觉没必要,头盔已经有方位的资讯了,没必要多戴一个