[闲聊] PS VR和PC VR选哪个?

楼主: tpps88206 (老王阿泉)   2016-06-20 11:04:43
如果家里的电脑配备足够跑VR,年底该入手PC的VR?还是PSVR(包含PS4)?
两者算下来价钱差不多,因为PSVR还要在买一台PS4或PS4.5
目前看好PSVR的优点是现阶段支援大作游戏多,PC要等到明年才会有异尘余生4
PC上感觉很多都只能当小品游戏,那些只能当作体验的游戏实在不吸引人
这类小品游戏大概只有第一个小时会感到新鲜而已
而PSVR的缺点就是画质吧!在VR里面就是该体验最真实的画面
但迫于硬件限制,PSVR画质较低或是容易晕VR
还没入手VR的大家,年底会想入手PSVR还是PCVR?
作者: ZMTL (夜风/潇湘 VR板已经开板!)   2016-06-20 11:06:00
只想玩“主机游戏”的话,买PSVR
作者: Porops (猪排)   2016-06-20 11:07:00
你可以仔细看一点,PSVR很多大作只是部分支援,像FF15只是有个小游戏
作者: ZMTL (夜风/潇湘 VR板已经开板!)   2016-06-20 11:07:00
想玩“各种游戏”跟“游戏之外的应用”买PCVR但目前PSVR公布的其实也差不多都小游戏...
作者: mkiWang (mkiWang)   2016-06-20 11:08:00
我觉得你想玩游戏可以买家机,但不要太期待PSVR但你买家机不玩VR还有独占游戏可以玩就是
作者: Porops (猪排)   2016-06-20 11:09:00
当然,想用玩的游戏只有在PSVR上的话就不用考虑这么多了,跟你选主机一样想要玩*DIVA在PSVR只有支援演唱会模式....所以我大概观望,如果有想玩的明年应该会入手PSVR
作者: ZMTL (夜风/潇湘 VR板已经开板!)   2016-06-20 11:18:00
除非有签独占约,不然我觉得应该很多游戏会尝试跨平台啦实际上有越来越多过去认为PSV/PS4才能玩到的游戏开始被搬上steam
作者: nfsong (圖書館我來了)   2016-06-20 11:46:00
等 xbox one S 说不定会支援VR1万的4K 蓝光播放器 太销魂了
作者: Porops (猪排)   2016-06-20 11:48:00
XBOX不是说支援Oculus Rift了?
作者: akilight (OWeeeeeeeee~)   2016-06-20 11:50:00
按照原po你的说法,其实你要做的事情很简单:不要冲首发等年底第一波使用者心得出来以后,看是不是你想要的
作者: c310 (小阪诚)   2016-06-20 11:51:00
Xbox 要天蝎才有支援VR的性能把
作者: ohyakmu (yaya..ohya)   2016-06-20 12:01:00
真的..等正式销售看评价再说~~~
作者: Porops (猪排)   2016-06-20 12:01:00
原po举的两款的话我觉得PC不会没有同等级作品
作者: mikevada (vada)   2016-06-20 12:18:00
都买不就好了,PC和游戏机不冲突吧
作者: leafland (小游)   2016-06-20 12:59:00
我认为你对PSVR有兴趣的话,最好先试玩你想玩的试试坦白说按原本PSVR的设计我感觉吐死都有可能到10月你也难说他们会改进多少,也许改良超多
作者: dawnyz (月)   2016-06-20 13:26:00
我玩一般游戏没3D晕,不过坐着玩VR晕到不行,只有某些VIVE游戏要站着玩才不会晕,建议还是先试玩看看再决定
作者: st12231 (Russel)   2016-06-20 14:00:00
建议买Steam VR,都要玩虚拟实境了,为什么要屈就不真实的画面效能?
作者: SSQ (SSQ)   2016-06-20 14:15:00
我觉得PC的VR画质也没好到哪去...年底要买可以等下一代的
作者: kuma660224 (kuma660224)   2016-06-20 16:28:00
初期百花齐放但毕竟有胜利失败之分目前看来能跑Stream VR的比较不会被舍弃毕竟PC能持续相容,Steam又最大平台
作者: OscarShih (Oscar)   2016-06-20 18:57:00
当然是PC的VR,但是只谈画质确实目前分辨率都好不到哪去我相信很快PC就会有人生出更高分辨率的产品惹
作者: h1981127 (NEST)   2016-06-20 19:35:00
以现行分辨率就要970以上才跑得动了,更高分辨率....买得起双显卡1080的人到底有多少
作者: OscarShih (Oscar)   2016-06-20 19:45:00
1440p的需求约是1080p的1.5~2倍1070的效能约是970的1.5~1.7倍降一点画质去补那0.2~0.3倍还可以啦现在因为1070刚上市贵到靠北,等真正1440p的VR出来时应该会降到约970的价格吧
作者: h1981127 (NEST)   2016-06-20 20:18:00
现在的Oculus和Vive都是1200p,如果要有感升级没拉到1600p或是2160p差距根本不大,但是效能差距
作者: OscarShih (Oscar)   2016-06-20 20:20:00
就1200p升级1600p的等比我想也是类似的效能需求差距尤其是像这种pentile面板,密度拉高感受应该会好很多
作者: h1981127 (NEST)   2016-06-20 20:21:00
就变成了1.7倍以及3.24倍,显卡也就变成至少1080以上了
作者: OscarShih (Oscar)   2016-06-20 20:21:00
2160p应该还是没办法,1600左右应该OK
作者: h1981127 (NEST)   2016-06-20 20:22:00
1600p应该可以靠单张1080达成,2160p就要双显卡了
作者: OscarShih (Oscar)   2016-06-20 20:22:00
如果970可以达成1200p,那1600p大概只需要1070啦其实1070和1080也只差20%左右效能XD游戏再减少掉一些吃效能的例如SSAO和高分辨率影子之类
作者: h1981127 (NEST)   2016-06-20 20:26:00
问题是,970已经是最低配备了...我目前看好SONY的补祯技术,或许能大幅降低显卡规格
作者: OscarShih (Oscar)   2016-06-20 20:30:00
就看传说中的RX480X了,理论上应该也有1070效能
作者: godrong95 (家暴)   2016-06-21 08:27:00
我会建议先用PS VR闻香一下 SONY毕竟同时是主机厂跟游戏厂 以过去体感跟3D的经验除了初期有很多游戏外 接下来应该会要求旗下部份3A级的游戏支援VR 至少一年到两年不用担心这段时间PC VR少说已经更新一代以上了 到时候的视觉差距才会更大至于上面提到的跨平台 SONY本家的机会不大 但像恶灵古堡7这种三厂游戏就难说了...
作者: OscarShih (Oscar)   2016-06-21 10:43:00
这闻香的费用好像有点高XD
作者: damper   2016-06-22 09:47:00
先体验看看psvr的画质你能不能接受
作者: greenpeace21 (梦见街)   2016-06-24 14:44:00
PC的VR画质一样烂啊...还不如选PS VR至少游戏性看好每次看到vive粉或rift粉强调画质就觉得好笑这世代VR画质明明通通很烂 比PS VR好一点点根本没用
作者: ZMTL (夜风/潇湘 VR板已经开板!)   2016-06-24 16:43:00
PSVR游戏性看好吗? 目前的消息好像不是很乐观XD
作者: necro666 (necro666)   2016-06-25 03:22:00
至少psvr是第一个起跑的游戏主机vr传统的游戏商肯定是会往psvr靠拢这没问题
作者: kuma660224 (kuma660224)   2016-06-25 11:45:00
游戏商只是先出小游戏观望风向。

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