来源:
科技产业资讯室
http://bit.ly/1YzGMNZ
本文:
2015年微软于BUILD大会发布Windows全新一代作业系统Windows 10。
微软在2015年想要向开发者传达的理念都是基于这一平台。
可是2016年BUILD大会,微软在整场大会中,并没有出现任何Windows 10的意外和惊喜。
反之,却是在这一天宣布将推出Hololens开发者版本的装置,
并以3千美元进行贩售。
2016年微软的扩增实境装置Hololens预计于3月30日正式向开发者和企业合作伙伴进行出货
。这款3千美元的装置,首批出货为数百位开发者。
这些开发商预计在一至两年内开发出相对应的应用程式,
并搭配微软于两至三年之后可以推出消费者版本的Hololens。
图一、微软Hololens之开发者版本
为了吸引开发商进入Hololens领域,微软在现场展示Hololens在人体解剖医学教学方面的
应用,以及与美国太空总署的合作,让一般人可透过Hololens体验登陆火星的应用。
这与2015年微软展示Hololens在游戏领域上的使用模式,的确有很大差异。
简单来说,即使虚拟实境头戴式装置于2016年相继面市,
但是微软似乎没有那么急着抢功消费市场,因为长期来说,
扩增实境的商机并不比虚拟实境差。
根据市场研究公司Digi-Capital预估,到了2020年,
虚拟实境与扩增实境的市场价值将达1200亿美元,
其中高达75%的贡献是来自于扩增实境领域。如果微软能够在2020年之前推出Hololens的
消费者版本,这就有机会抢占市场龙头的宝座。
目前来看,扩增实境领域的竞争对手包括位于佛罗里达的Magic Leap、
硅谷的Meta、以及位于西雅图大区域的微软。
也有传言苹果正在积极投入扩增实境领域。
微软也公布了HoloLens的详细规格;其中,HoloLens开发者版本的重量为579公克,
内建英特尔32位元架构之全息影像处理器(Holographic Processing Unit, HPU),
这处理器可分析动作和视线且捕捉使用者周遭环境影像;
此外,还内建2GB RAM与64GB内存、4个传感环境的相机、1个深度相机、4个麦克风、
一个环境光传感器与多个动作传感器。
另外,还内建能与实体世界结合全息影像的200万画素相机,
以及支援蓝牙4.1的遥控器“clicker”。
HoloLens充饱电一次可待机长达两个星期,但是开始使用之后却只能够使用2到3小时,
这对于上市将非常不利,未来几年微软与英特尔必须解决这方面的问题,
才能正式推出消费版的Hololens。
心得:
大家玩刚到货的Vive开心之余,也关心一下即将面对开发者出货的AR吧~~~
看来HoloLens会以无线的方式呈现,比起还看不到影的MagicLeap,真的很令人期待!