楼主:
laptic (无明)
2022-05-24 23:13:06情报来源:
https://playvalorant.com/zh-tw/news/game-updates/valorant-patch-notes-4-10/
特务更新
以下特务的进度/充能条已统一了位置与大小:
‧蕾娜
‧瑟符
‧叛奇
‧菲德
‧婕提
‧欧门
‧菲尼克斯
‧芮兹
‧丝凯
‧夜戮
欧门:
‧更新第三人称视角模型,增加细节和逼真度。
地图更新
遗落境地
‧移除以下区域的部分碰撞判定:
‧现已无法用走的爬上A据点辐能箱的前面
‧现在不使用跳跃技能的话,将无法跳上C据点的掩蔽物
游戏系统
新增表现图表,显示用户端方面最近几枪的射击误差数值。这与十字准星偏差设定显示的
资讯相同,但应该能够协助玩家在枪战后更有效地分析自己的表现。
对战稳定性现况报告
‧之前PING值或帧率震荡可能会在几秒内导致移动处理缓冲过度增加,现已修正此问题
。过去出现此问题时,你可能会遇到以下情况:
‧服务器端输入延迟增加,导致输入指令需要较长时间才能处理完成,跟显示的PING
值对不起来
‧其他玩家在你画面上的显示会有额外延迟,导致你可以做出反应的时间变短
‧在前述两个情况中,额外延迟没有反映在当前“平均/最大网络来回时间”图表,
或游戏内计分板显示的PING值
‧新增效能图表,显示“网络来回时间讯号跳动”,帮助玩家掌握自己是否遇到未没有
反映在平均/最大网络来回时间数值的网络问题。
‧新增效能图表“网络来回时间+处理延迟”,它能监测网络来回时间,以及服务器及
用户端移动处理延迟,加起来造成的真正延迟。
错误修正
特务
‧所有队友将能在任何位置听到“成功摧毁”部署型技能的语音,这包括:
‧钱博尔:“慢行特区”及“法式转移”
‧恺宙:“重火力砲塔”及“电侦追击号”
‧瑟符:“陷阱绊索”及“监控摄影机”
‧夜戮:“不请自来”
‧之前使用“加速电墙”或“闪电传导”后,妮虹的“极速快档”会自动停止,现已修
正此问题。
‧之前薇蝮的敌人接近但位于“蝮蛇领域”外时,观战者会看到他们发出红光,现已修
正此问题。
‧之前观战者和导播看不到钱博尔“法式转移”的范围,现已修正此问题。
‧之前布史东的“灼人燃弹”(Q)造成伤害的方式与游戏内的其他范围伤害技能有所
不同,每跳一次是15点伤害,而不是1点伤害,现已修正此问题。
‧整体来说,每秒伤害没有改变。
风格装饰
‧之前在查看、开镜瞄准、填弹等动画时,781-A 协定武器的透明线视觉特效会出现轻
微闪烁状况,现已修正此问题。
游戏系统
‧之前即使设定选单显示特务专属快捷键已套用,有时候依然会出现无法正常使用的情
况,现已修正此问题。
‧此问题其实已在4.09版本修正,但我们希望确保玩家在实际游戏中没有遇到此问题
后,才正式宣布已修正问题
‧之前有对战报告在整场对战中不出现的罕见情形,现已修正此问题。
已知问题
‧启用简化版接口的观战者,即使将正在安装或拆除辐能核心的特务当作观战对象,依
然看不到安装或拆除进度条。