[情报] 出叶(2025/5/1COST变更)

楼主: s840210 (吸管虾)   2025-02-23 17:51:07
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│中文名│ 出叶 │日文名│ イデリハ │英文名│ Ideriha │
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│ 生日 │ 热月11日 │ 血型 │ A │出身地│鲁比欧那连合王国│
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│ 身高 │ 176cm │ 体重 │ 73kg │ 兴趣 │ 钓鱼 │
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│ 异名 │ The Rainmaker-唤雨者- │对应角│ 迪诺 │
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│ 介绍 │前E中队的战士。握有部队毁灭的秘密。 │
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│“…………歼灭……” │
│ │
│“作战行动开……始” │
│ │
│“不管是以前还是现在……都只能听命吗?” │
│ │
│“只要在这里战斗的话,总有一天能回去吗?” │
│ │
│“我只会砍杀。不管是魔物还是人,都一样。” │
│ │
│“这个战斗方式,似乎曾经在哪里……”(vs马库斯限定) │
│ │
│“来吧,里斯。认真决一胜负。”(vs里斯限定) │
│ │
│“米利安中队长,我们所做的事真的是正确的吗?”(vs米利安限定) │
│ │
│“胜负吗……。连在这个世界你也是个乐天的家伙啊。”(vs迪诺限定) │
│ │
│“那只异形,是你所看到的世界之一吗?”(vs库勒尼西限定) │
│ │
│“如果没能从涡回来的话,就会变成像你这样吗?”(vs伊普西隆限定) │
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│主要入手方法│铜抽,银抽,金抽,Premium Shop │
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ID571 出叶 LV1
HP 7/ATK 5/DEF 6/计18
事件卡槽:★☆☆☆☆☆
稀有度:5 COST:11
必杀技:潜影迷雾
潜影迷雾
移/全/特2↑
把没打出的移动卡换算为移动力,打出1张以上移动的话必定后攻,
1回合内潜身于迷雾之中
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ID572 出叶 LV2
HP 7/ATK 6/DEF 6/计19
事件卡槽:★★☆☆☆☆
稀有度:5 COST:13
必杀技:潜影迷雾 波环纹脉
潜影迷雾
移/全/特2↑
把没打出的移动卡换算为移动力,打出1张以上移动的话必定后攻,
1回合内潜身于迷雾之中
波环纹脉
防/近中/无1↑
打出上下数字和对手相同的卡的话,DEF+一致张数×2+2,防御成功时,给予对手一致张数÷2
(尾数进位)的伤害(不会解除潜影状态)
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ID573 出叶 LV3
HP 8/ATK 6/DEF 7/计21
事件卡槽:★★☆☆☆☆
稀有度:5 COST:16
必杀技:潜影迷雾 波环纹脉
锐水流枪
潜影迷雾
移/全/特1↑
把没打出的移动卡换算为移动力,打出1张以上移动的话必定后攻,
1回合内潜身于迷雾之中
波环纹脉
防/近中/无1↑
打出上下数字和对手相同的卡的话,DEF+一致张数×2+2,防御成功时,给予对手一致张数÷2
(尾数进位)的伤害(不会解除潜影状态)
锐水流枪
攻/中远/枪3↑移1↑
ATK+5,潜影中,攻击对象变成对手的待机角色
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ID574 出叶 LV4
HP 9/ATK 7/DEF 8/计24
事件卡槽:★★★☆☆☆
稀有度:5 COST:17
必杀技:潜影迷雾 波环纹脉
锐水流枪
潜影迷雾
移/全/特1↑
把没打出的移动卡换算为移动力,打出1张以上移动的话必定后攻,
1回合内潜身于迷雾之中
波环纹脉
防/全/无1↑
打出上下数字和对手相同的卡的话,DEF+一致张数×2+3,防御成功时,给予对手(一致张数+1)
÷2(尾数进位)的伤害(不会解除潜影状态)
锐水流枪
攻/中远/枪3↑移1↑
ATK+5,潜影中,攻击对象变成对手的待机角色
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ID575 出叶 LV5
HP 10/ATK 7/DEF 9/计26
事件卡槽:★★★☆☆☆
稀有度:5 COST:21
必杀技:潜影迷雾 波环纹脉
锐水流枪 厄毒邪雨
潜影迷雾
移/全/特1↑
把没打出的移动卡换算为移动力,打出1张以上移动的话必定后攻,
1回合内潜身于迷雾之中
波环纹脉
防/全/无1↑
打出上下数字和对手相同的卡的话,DEF+一致张数×2+3,防御成功时,给予对手(一致张数+1)
÷2(尾数进位)的伤害(不会解除潜影状态)
锐水流枪
攻/中远/枪3↑移1↑
ATK+6,潜影中,攻击对象变成对手的待机角色
厄毒邪雨
攻/近/剑4↑移2↑
ATK+5,潜影中,攻击力再+7,随机弃掉对手打出的1张卡
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ID576 出叶 R1
HP 9/ATK 7/DEF 8/计24
事件卡槽:★★★★☆☆
稀有度:6 COST:21
必杀技:潜影迷雾 波环纹脉
锐水流枪 厄毒邪雨
潜影迷雾
移/全/特1↑
把没打出的移动卡换算为移动力,打出1张以上移动的话必定后攻,
1回合内潜身于迷雾之中
波环纹脉
防/全/无1↑
打出上下数字和对手相同的卡的话,DEF+一致张数×2+3,防御成功时,给予对手(一致张数+1)
÷2(尾数进位)的伤害(不会解除潜影状态)
锐水流枪
攻/中远/枪3↑移1↑
ATK+6,潜影中,攻击对象变成对手的待机角色
厄毒邪雨
攻/近/剑4↑移2↑
ATK+5,潜影中,攻击力再+7,随机弃掉对手打出的1张卡
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ID577 出叶 R2
HP 10/ATK 7/DEF 9/计26
事件卡槽:★★★★☆☆
稀有度:7 COST:22
必杀技:Ex潜影迷雾 波环纹脉
锐水流枪 厄毒邪雨
Ex潜影迷雾
移/全/特1↑
移动力+1,把没打出的移动卡换算为移动力,打出1张以上移动的话必定后攻,
1回合内潜身于迷雾之中
波环纹脉
防/全/无1↑
打出上下数字和对手相同的卡的话,DEF+一致张数×2+2,防御成功时,给予对手(一致张数+1)
÷2(尾数进位)的伤害(不会解除潜影状态)
锐水流枪
攻/中远/枪3↑移1↑
ATK+6,潜影中,攻击对象变成对手的待机角色
厄毒邪雨
攻/近/剑4↑移2↑
ATK+5,潜影中,攻击力再+7,随机弃掉对手打出的1张卡
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│ │ R1 │ R2 │ R3 │ R4 │ R5 │
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│ │ │ ─ │ R1 │ ─ │ ─ │ ─ │
│角色│ 出叶 ├────┼────┼────┼────┼────┤
│ │ │Lv1 ×10│Lv2 ×10│ ─ │ ─ │ ─ │
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│ │记忆的碎片│ 15 │ 10 │ ─ │ ─ │ ─ │
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│ │时间的碎片│ 5 │ 5 │ ─ │ ─ │ ─ │
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│碎片│灵魂的碎片│ 10 │ 5 │ ─ │ ─ │ ─ │
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│ │生命的碎片│ 10 │ ─ │ ─ │ ─ │ ─ │
│ ├─────┼────┼────┼────┼────┼────┤
│ │死亡的碎片│ ─ │ ─ │ ─ │ ─ │ ─ │
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潜影迷雾
※潜影状态:距离会无法显示,直到任何一方受到伤害或者回合结束才能知晓当下距离
(不限于场上角色的受伤)
潜影中对手技能的距离限制会暂时解除直到确定攻击为止,这是为了不让对手依据技能发
动有无来判断实际距离。
※就算同时提出剑枪卡,只要选择的距离与实际距离不符,攻击就会全盘取消。
※技能优先于剑枪卡数值。
※防御时,盾卡为全距离通用,但若发动技能失败就会失去盾卡的加成。
※若发动全距离技能或是同时发动复数技能涵盖全距离的话,就必定可以发出攻击不受
剑枪卡影响。
厄毒邪雨
※会因此而让对手的技能无法发动
※被破坏的卡片无法用回收技能收回
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作者: a502152000 (欸五)   2025-02-23 18:40:00
波环已经改了 是上下数字相同的卡 而不是相同卡
楼主: s840210 (吸管虾)   2025-02-23 19:58:00
我以为相同数字和相同卡是同一个意思我看中文wiki是这样解释的相手と上下の数字が同じカード
作者: kidney0616 (肾人)   2025-02-24 15:41:00
公牌枪4或剑6和事件卡的差别吧
作者: seventurn (七旋)   2025-02-25 13:09:00
看日文wiki有特别注明数字相同即可,例如剑2盾1和枪2剑1都是21卡,二技就能触发的样子
作者: nahsnib (悟)   2025-02-25 20:03:00
原版那个要触发根本天方夜谭w

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