算算没进亚城对战大概三年有了,前一次登入是快两年前的事情
昨天在Suckgame板上 抒发自己的UL弃坑心得,所以再次打开unlight回味一下
(游吐板本文 https://www.ptt.cc/bbs/Suckgame/M.1462408692.A.47C.html)
结果看到2年多来 各种修复错误的补偿、好友回锅奖励,官方居然还是一一发下来
不禁从中升起一股感慨。 想想还是回到这边再发个文好了
UL官方还是那个我熟悉的官方,但UL似乎已经是个不熟悉的游戏了
小弟在游戏非常早期(艾喵刚登场 FB版营运不到半年)就被宅圈的朋友推入坑
当时这游戏简直令我痴迷,也首开web game课金的纪录。更让我玩了接近两年的时间
是小弟纪录中玩过最久的web game之一(直到去年才被舰娘打破)。
在对战还是自由开房的年代,我就非常热中在开发主流以外的战术
最早特卡型角色(三幻)当道,我就组玛格、杰多 这些负责乱人战术的组合
后来更是最用萨尔 伯恩 利恩 的状态直伤组打了一年多天下
先说UL最吸引之处在赌博般的刺激 对战的诡谲
"如何将场面控制在自己有利的距离?""如何阻止对手的计画?"
"又他一直扣著不现身的角色究竟是在打什么算盘?"
"靠! 对面艾喵开双身 偏偏这时大爆骰 这下要同归于尽了...."
"天哪~~ 我拉近战什么招都开下去了 骰出这数字有天理吗!!?"
类似这样的小剧场在对战中根本家常便饭,也是让我停不下来的原动力
加上男帅女美(还有美男子)的人设、丰富的故事 玩起来真的非常享受。
但UL真的是人设天才,然而对战设计恐怕是个大外行做的
从COST制度的建立,就是连串失控的开始
太多角色的强度对应不上其cost值
从帕茉光创神时代开始,小弟就一直挣扎着 但还是想办法继续想奇招来对付
过去越强的角色,往往代表技能启动限制高,或是副作用大,再不然就是吃手牌
总是有那么点破绽可以想办法。 然而之后更多的角色
却是技能几乎无门槛、无副作用 外加扰乱对手节奏
再加上亚城的玩家 变得越来越重胜负 一开始对战的趣味性 近乎荡然无存。
最后致命一击还是康神父,一般人的BUFF 都是用+的,一下来个用倍数加成的
是要其他角色怎么生存呢? 至此小弟对Unlight绝望了
对这款对战已经变质到大家只在意为积分求胜
某些角色强势到唯一解法就是想办法课金直到抽到他为止的现况绝望。
也对自己课金花的钱 感觉自己像傻瓜一样,人说早买早享受
但这样的角色平衡 我只想说早买只有被打脸的份。
终于在碧姬媞时代,我彻底离开UL....
也退出了所有的卡牌对战,小弟有几年的MTG经验 也算个桌游爱好者
但至今还是没有再接触任何的卡牌竞技。
如今发现三年来 UL的角色又增加了快一倍,利用社群好友维系玩家的手法依旧。
角色也多了配音,但看着累积的抽奖券,还是连进暗房试个手气的动力也没有。
也许我这篇很主观 而且中间也经历了这么多的更新,或许UL早就又改头换面
但小弟依然没办法回到 那满怀期待点下暗房(转蛋)和期待每日登入奖励的心境了。
不知道几年来留在UL的朋友们, 你们过得好吗? UL还是个能让人愉悦的游戏吗?
毕竟曾有那么段时间,我在这里获得了很愉快的时光
想想也不是那么容易割舍的下来的。