[创作] 犬夜叉、杀生丸

楼主: kuoyipong (petohtalrayn)   2016-01-20 21:54:07
大家好,这次是犬夜叉
(你到底要多跳跃从fate到哈利波特又到犬夜叉)
不知哪来的东方神秘力量让我想要做做看犬夜叉的角色XD
剧透…还是有,不过不会透到太后面,
大概是中期的大绝招的程度?
最后完结之前那个冥道反而不知道该怎么改XD
大概会是中期左右,
刚学完那个最强反击招的犬夜叉。
视时间许可,会追加其他角色。
这次挑战的是偏强的L5角色,强度设定在C25左右。
原意是想做一个C20左右的角色,不过还是觉得有点难啊…继续练习。

犬夜叉 犬夜叉 Inuyashya 10 5 8 C: 23 事件卡: 2红1紫
强大的犬妖与人类生下的半妖,正在寻找四魂之玉的碎片。
散魂铁爪 近 ATK 剑3↑
ATK+自己已失去的HP值,解除对手的状态。
妖力与血强化的爪子,可以撕裂对手。 ※散魂→拆状态,飞刃血爪合并
铁碎牙 全 MOV 特2↑
本回合内若对敌人造成伤害,HP+2,ATK+3、DEF+5(2回合)。
可以吸收、引导妖力流向的剑。
风之伤 全 DEF 移=1 无1↑ 无1↑
若打出的任一张牌与对手打出的任一张牌上半部相同时,战斗伤害减半(向下取整)后-2;
若此时铁碎牙发动中,对敌人全员造成3点直接伤害。
看穿妖力的流向。 ※同爆流破,有一张牌一样是最大前提,不然无效果
爆流破 近远 DEF 剑2↑ 枪2↑
若打出的任一张牌与对手打出的任一张牌上半部相同时,由对手承受他的技能效果;
若此时铁碎牙发动中,对敌人造成等于等于双方正骰量和的直接伤害。
引导妖力的涡流反击敌人。 ※ex.对手攻骰正骰6,我方防御正骰2,则受到8点直伤
※由对手承受他的技能效果ex.上状态、给直伤等等,ATK、DEF变化不算

杀生丸 杀生丸 Sessyoumaru 11 9 5 C: 25 事件卡: 1红1紫2黑
犬大将的长子,高傲而冷漠的犬妖,追求着更强大的力量。
毒华爪 近 ATK 剑3↑ 特2↑
对手"猛毒"(3回合)、"麻痺"(1回合)。
蕴含剧毒的爪子。
天生牙 全 ATK 剑3↓
本次造成的战斗伤害为0,按照攻击时的正骰数恢复所有队友的HP。
可以斩去彼世来使之剑,甚至可以起死回生。
斗鬼神 全 ATK 特7↓ 剑3↑ 枪3↑
HP-3+特,ATK+对手HP+对手DEF。如果攻击失败,对手受到等于特数的直接伤害。
蕴含强烈邪气的剑,仅凭剑压就足以伤害敌人。
※先减再加,HP<4时会害死自己
爆碎牙 中远 MOV 剑4↑ 枪4↑
HP+2,对手全员受到1点直接伤害与"中毒"、"断绝"(5回合)。
觉醒的杀生丸之刀,可以造成无法恢复的伤害。
※跟狱剑的毒一样,“中毒”不会跟“猛毒”并存,后发动者会盖掉前发动者。

如何呢?
犬夜叉的设计是反击型角色,方差很大,
反击成功的话会强力逆转局势的主人公型运角(?
不过觉得自己的叙述很囉唆…不知道看不看得懂?
杀生丸则是以直接压迫HP为主的强攻路线,
大绝招的爆碎牙则可以反制对手的血量恢复,而且是移动技!
还附带HP+2(觉醒以后手臂就长回来了),
可说是压制对手血量的同时还能恢复血量,简直是不给活路。
回血也是以攻击阶段来回血,是一个无论如何都要抢先攻的暴力状态角。
感谢你的阅读。
作者: john1995728 (unfetter)   2016-01-20 23:19:00
阿篱呢
作者: Thylight (Thy_light_knight)   2016-01-21 00:22:00
跑去召唤峡谷亲别人了WWW
作者: davy012345 (俺を谁だと思ってやがる!)   2016-01-21 02:09:00
出叶表示他要上下一样还要丢骰子没被打才有直伤
作者: DevCPP (西嘉嘉)   2016-01-21 09:01:00
这样专武就不能用铁碎牙了OwO
作者: mu3657 (红箭口香糖)   2016-01-21 09:14:00
我杀生丸少爷威武
作者: Senkanseiki (戦舰栖姫)   2016-01-21 10:01:00
专武用龙鳞铁碎牙啊
作者: sparrow0806 (河清海雁Chiaki)   2016-01-21 23:00:00
杀生丸大人我老公>/////<久久没进版,一进来就看到老公同人创人(?)
楼主: kuoyipong (petohtalrayn)   2016-01-21 23:05:00
喜欢就好XD 还怕大家不赏脸哈哈

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